魔獸世界6.0PVP向 貓德競技場的新手攻略

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在魔獸世界6.0測試開放以來,貓德與之前相比,有了很大的改動。

那麼,本文將為剛升到100級的貓德PVP玩家在競技場方面做出一些簡單的指引。

職業定位

首先來說,貓德在競技場中的劣勢:作為一個輸出職業,貓德的爆發確實是少得可憐。

化身(incarnation)+狂暴(berserker)+猛虎之怒(tiger’s fury)的爆發也是少得可憐。

而且貓德也缺乏相應的瞬間傷害技能,貓德的傷害來源多數為流血,其餘則是普通攻擊與撕碎(shred)。

那麼,貓德的優勢又是什麼呢?貓德的生存能力在6.0裡面有很大的改進。

首先,生存本能(survival instinct)這個技能有了兩次的充能,他可以讓貓德在競技場裡面多抗12秒的傷害。

這個技能的2次充能基本上就是對貓德被2次激活時的無力逃生進行了一次保護。

其次,貓德現在施放任何恢復系,平衡系非傷害技能的時候,不需要再切換形態(前提是需要點選100級的最右邊天賦,猛虎之神的爪子(claws of Shirvallah))。

那麼也就是說,貓德在施放加血技能的時候不需要切換形態,比起以往切換成人形態再被控制技能一套打死的情況,有了更多的安全性。

緊接著,貓德在競技場的位移技能真的是太多了。

在90到100的技能獎勵中,貓德會獲得一個獎勵,加強潛行(enhanced prowl)。

而這個被動將會使潛行的移動速度懲罰取消。

也就是說,一個沒點任何天賦的貓德在潛行的時候,也是130%的移動速度。

貓德有兩個突進技能,第一個是15級天賦給的野性衝鋒(wild charge)(ps:請不要吐槽英文,charge有衝鋒的僻意。

在lf4d裡面,一個會衝鋒把人頂飛的怪物就叫charger。

),第二個是貓德自帶的打斷技能頭骨猛擊(skull bash)(ps2:抱歉,這技能中文名字我真忘了,麻煩後期幫我修改一下,謝謝了。

)最後,就是貓德超級可怕的救隊友能力。

90級如果選擇了中間那個天賦,塞納留斯的夢境(dream of Cenarius),那麼貓德在給隊友施放回春術(rejuvenation)和治療之觸(healing touch)的時候自己也會獲得恢復。

那麼請試著想像一下,配合上面的瞬發施放,沒錯,就是這麼不要臉。

圖為增強潛行的效果。

職業優劣勢說完了,那麼接下來說一下定位。

貓德既然優勢是恢復和保隊友能力,那麼貓德在競技場中應該做的就是攪和。

玩命噁心對面,不需要打出多高的傷害,只要保證隊友和自己血量都處於一個穩定的狀態,那麼這樣將會給你的對手造成很大的壓力。

當他們爆發技能一套打完的時候發現對手還是沒怎麼掉血,或者掉血了,但是又漲回來了,那種感覺確實很無語。

儘量保證自己滿連擊點以後就要傾瀉出去,時刻準備好自己的瞬發技能,以便應對各種狀況。

沒有目標的時候請選擇用野性咆哮(savage roar)來消耗連擊點。

天賦的選擇

關於天賦的選擇:第一層,15級的時候可以選擇。

分別為貓科敏捷(feline swiftness),這個天賦會為你帶來15%的被動額外移動速度增加,我不知道為什麼要有這個天賦,反正意義不大,別選。

野獸換位(displacer beast),這個傳送到前方20碼的,有點像法師的閃現,但是並不能在被控制的情況下施放。

施放以後可以增加50%的移動速度4秒。

我個人認為這個技能更適合打戰場的時候面對突髮狀況,不太適合於競技場那種針對型的情況,所以不推薦。

野性衝鋒(wild charge),這個技能會讓你直接跑到8到25碼以內目標的身後,並且眩暈他們,注意這個眩暈是減速的那個。

雖然不是暈,但是這個技能真的是這排最酷的選擇,在潛行狀態施放野性衝鋒是不會破隱的,所以我推薦大家選擇這個天賦。

第二層,30級的時候可以選擇。

首先說明一下,這層天賦都是用來恢復保命的,在PVE里可能不重要,但是在PVP中占著很大的地位。

伊瑟拉的禮物(Ysera’s gift),每5秒恢復4%的生命,當貓德滿血的時候,這個生命恢復效果會作用到周圍受傷的單位。

看起來不錯,但是這個技能真的不適合競技場。

因為這個天賦在面對突然爆發的時候,發揮的作用太小了,而平時看起來也沒什麼特別厲害的地方,我在選擇這個天賦去打競技場的時候,這個天賦帶來的生命恢復很可悲,所以我建議不選擇這個天賦。

復興(renewal)(psp:我真的不知道這個天賦中文是什麼,中文是我瞎編的,希望幫我改一下。

)這個天賦會立即為貓德恢復最大生命的22%,但是cd有2分鐘。

這個天賦和下個天賦的博弈有很多。

對面如果爆發真的很強,比如有增強SM和冰DK這樣的組合時,選擇這個天賦會在你的對手集火你的時候帶來很大的收益(當然,如果到正式開服前不再進行任何職業變動,我相信這種組合打不到2500分。

)。

第三個天賦,塞拉里奧的庇護(Cenarion ward)(ps3:這個我感覺我中文翻譯是對的,但是英文是我瞎編的。

)這個天賦會給予目標一個護盾,吸收傷害大約為50k(順便一提,50k大約是一個玩家生命的5分之1到6分之1這樣一個概念。

)而這個護盾持續30秒,CD30秒。

我比較喜歡這個天賦,原因有2點:1,任何形態可以施放。

2,這個數字真的很不錯。

所以我推薦大多數情況下選擇這個天賦,不僅保自己,還能保隊友,居家旅行,競技場干老三的必備選擇。

圖為塞納里奧的庇護效果。

吸收將近50k的傷害。

而一個玩家大約就250k到300k左右的生命值。

第三層,45級的時候可以選擇。

精靈蟲群(faerie swarm),這個是精靈之火的升級版。

這個版本精靈之火不再帶來任何的護甲降低,並且精靈蟲群也不會。

但是精靈蟲群有了一個新的效果,那就是減速50%持續15秒,cd只有6秒。

遠程斷筋,你選不選?反正我選這個。

這個技能太適合貓德在用完所有突進技能以後追擊敵人了,我的建議是選擇這個技能。

混亂糾纏(mass entanglement)(ps4:這個中文我也不知道是什麼。

)這個天賦會纏住你當前的目標,並且這個纏繞效果會傳染目標附近的目標。

任何傷害都會使得纏繞解除,這個天賦CD有30秒。

我覺得這個天賦更適合萌雞德,奶德以及阿克蒙德。

貓德作為近戰噁心人的存在,這個技能對於貓德的輸出起不了太大的作用。

颱風(typhoon),經典技能。

就是把人吹走。

貓德唯一一個選這個天賦的時候就是跟人在懸崖、山頂等地方插旗子的時候,這裡我們說的是競技場,這個天賦意義不大,不選。

第四層,60級的時候可以選擇。

森林之魂(soul of forest),當貓德在施放終結技能的時候,每個連擊點會為貓德恢復4點能量。

這個能量恢復效果雖然好,但是它無法與下兩個天賦相媲美,所以最好不要選擇。

化身,叢林之王(incarnation: king of jungle),這個天賦將使得貓德斜掠(rake)和撕碎(shred)這兩個技能獲得潛行下的效果。

對於不知道貓德小技能改動的玩家,我在這裡稍微提一下,貓德不再擁有毀滅和偷襲,而是在潛行狀態下,施放斜掠時候會擊暈目標4秒;而釋放撕碎時將會增加35%傷害,並且這次的撕碎會獲得兩倍暴擊率,對於流血的目標再增加20%傷害。

這個化身技能還有一個效果,就是可以在戰鬥中使用潛行。

也就是說,化身相當於貓德的暗影之舞,在化身中可以使用消失。

集合逃命輸出一身的天賦。

這個天賦持續30秒,cd有3分鐘。

因為其多樣變化的效果,所以我選擇這個天賦。

自然之力(force of nature),這個天賦會讓貓德擁有召喚樹人的能力。

樹人每2秒進行一次低額的近戰傷害,這個傷害收到貓德的攻擊強度加成,且攻擊速度受到貓德的急速影響。

樹人持續15秒,20秒CD,充能3次。

這個天賦也有很多人選擇,在3個樹人同時召出來輸出的時候,不僅增加場內混亂度,而且還會造成很可觀的傷害。

但是我認為,加了這個天賦,反而會丟失貓德的多變性,樹人吃控制,在面對那種會群體控制技能的職業時會顯得很乏力,所以我更推薦加化身這個天賦。

第五層,75級的時候可以選擇。

這層天賦偏向於控制。

虛弱咆哮(incapacitating roar),會讓周圍10碼內的敵人虛弱3秒,這裡的虛弱是讓敵人無法戰鬥而四處走動。

這招跟牧師的群恐很像,cd只有30秒。

這個技能適合面對讀條職業,相當於多了一次打斷。

所以我會在面對雙法系,或者對面有治療的時候選擇這個技能,當然,奶德請選擇這個天賦。

烏索的漩渦(Ursol;s vortex),這個技能會讓召喚一個半徑4碼的颶風,這個颶風將減緩裡面敵人50%的移動速度,並且當敵人試圖從颶風中出去的時候將會再把敵人拉進去,這個拉人的效果只能產生1次。

漩渦持續10秒,CD60秒。

這個天賦不太適合貓德所需要的輸出環境,除非你是真的想把人拉在漩渦里單挑,但是這樣的情況也只適合收尾工作,而且你也得保證自己的打斷技能CD準備就緒,所以這個天賦比較適合萌雞德,奶德和阿克蒙德。

重擊(mighty bash),近戰版的制裁之錘。

會擊暈對手5秒,CD有50秒。

足足5秒的暈,絕對可以完成一次爆發的COMBO並且再繼續追擊對手,而且可以在很多情況下使用,比如在沒有打斷,而對手在讀條恢復的時候,或者防止對手的近戰追擊你的時候。

所以這個技能非常適合貓德,我推薦這個技能。

第六層,90級的時候可以選擇。

這層天賦變動特別大,我希望讀者們能夠認真看文章接下來所寫的,這對你們的競技場提升非常非常大。

野性之心(heart of wild),將極大提高貓德的輸出,坦克,治療能力。

這個技能看似效果真的很不錯,但是這個技能取消了原本的被動效果,而這個新的效果在競技場的作用很小,因為它持續45秒,但是玩過競技場的玩家都知道,在競技場很少能說有45秒的時間完全站樁,這是不現實的。

而且,它的CD有足足6分鐘。

而且,對於提升多少,我大約去競技場感受了一下,這個天賦大約提升的是全部能力的85%,也就是提升到185%,這個數字確實很可觀。

那麼這個天賦就有取捨了,如果你說他可以在關鍵時刻自保從而得到反殺的效果。

那麼這點我可以告訴你,雖然我試過,也成功過,但是這個天賦帶來的影響完全不如下個天賦帶來的大。

至少我在選擇這個天賦的時候,勝率遠不如下個天賦。

那麼我們還等什麼呢,趕緊來聊聊下個天賦吧!塞納留斯的夢境(dream of Cenarius),這個天賦會使得你的回春術(rejuvenation)和治療之觸(healing touch)效果提高20%,這不是最屌的,關鍵是這個天賦會讓你在治療別人的時候自己也會獲得治療。

也就是說,我給別人加血,也就相當於是我給自己加血。

你的劍就是我的劍。

極大提高了保隊友能力,只要勤練操作,那麼在競技場的時候這個天賦帶來的收益非常之恐怖。

配合我之前提到過的貓德的被動,釋放5連擊點的終結技時將獲得瞬發施法,這個天賦所帶來的效果可以說是逆天。

這個天賦是個被動效果。

關鍵是,這個天賦要配合第七層天賦。

這個我們待會再說。

自然的監護(nature’s vigil),這個天賦會讓你的在施放所有單體治療技能的效果的30%作為傷害施加給附近所有的敵人,你的單體傷害技能的30%會用來治療你的隊友和你。

這個技能簡介上沒有寫清,但是實際上持續時間是30秒,CD1分半。

貓德輸出不是很高,所以加也加不了幾口,我認為選這個天賦並不好。

圖為選擇野性之心天賦施放治療之觸所帶來的生命恢復。

(最後一層選擇虎神的爪子天賦,可以在貓形態下施放恢復和平衡系非傷害法術。

)

圖為開啟野性之心後的效果。

雖然帶來的爆發性提升很大,但是效果並沒有文章所說的塞納留斯的夢境好。

畢竟當隊友和你都收到傷害時,塞納留斯夢境的恢復效果是240%。

並且,當你給隊友和你同時施放回春術時,這個回春術的效果是360%。

第七層,100級的時候可以選擇。

也就是傳說中的終極天賦。

月亮的靈感(lunar inspiration),這個天賦會讓貓德可以施放月火術,產生1個連擊點,消費30點能量。

不知道這天賦幹嘛用的,月火傷害很低,也不會造成流血,別點。

血爪(bloodtalons),釋放治療之觸會讓貓德的下兩次近戰技能附加30%傷害,是很屌,但是沒法跟下個天賦比。

虎神的爪子(claws of Shirvallah)這個天賦可以使得貓德在貓的姿態下不用切形態就能施放恢復和平衡系非傷害法術。

配合瞬發治療和塞納留斯的夢境,貓德將成為競技場裡最噁心的存在。

要輸出有輸出,要奶有奶。

這個天賦還將會讓貓德在貓形態獲得5%的隨機應變。

隨機應變是新的次屬性,這個此屬性可以同時提高治療和傷害。

完全符合貓德的職業定位。

但是,我只能說這都不是讓我選擇這個天賦的關鍵。

這個天賦將會讓德魯伊在不再變為一隻獵豹,而是變成一隻半人半貓的全新形態啊!我們德魯伊終於有衣服可以擋住下體了啊!這酸爽!完全不可抗拒啊!

綜上所述,我的選擇是野性衝鋒,塞納里奧的庇護,精靈蟲群,化身,猛擊,塞納留斯的夢境,虎神的爪子。

附魔的選擇

關於附魔的選擇,這個版本附魔只能選擇在項鍊,披風,戒指,武器。

貓德,確實是精通可以給貓德帶來更多的DPS收益,但是我認為,競技場中並不能選擇附魔精通。

為什麼我這麼說,就是因為貓德在近戰技能暴擊的時候將會獲得一個額外的連擊點,這連擊點意味著什麼?就意味著消耗更少的時間和能量來施放下一個終結技能。

然而施放這個終結技能帶來的技能瞬發,是我們所需要的。

所以,我認為在競技場中,貓德更適合去選擇暴擊的附魔。

圖為新版本的附魔。

雕文的選擇

關於雕文的選擇。

其實,貓德打競技場的雕文真的是只有3個,首先是九命貓雕文(glyph of the ninth life),貓形態減免10%,但是這個雕文會和貓形態雕文(glyph of cat form)衝突,而貓形態雕文的效果是對你的治療量增加20%。

親,別鬧,我們這聊的是競技場。

不是你有個治療朋友要你幫他刷治療量。

其次是衝刺雕文(glyph of dash),這個雕文會減少衝刺60秒cd。

衝刺在競技場帶來的無論是追擊效果,還是逃命效果,真的是誰用誰知道。

你見過疾跑不設快捷鍵的盜賊嗎?這最後一個雕文說是沒有有爭議,但是還是有一些小小的分歧。

但是這個分歧影響不大。

我會選擇旋風雕文(glyph of cyclone),這個雕文會讓旋風增加5碼的射程。

這5碼的射程在某些時候可能會起到至關重要的效果,不論是保隊友,保自己,還是控制,都是很有作用的。

配合100級的虎神的爪子這個天賦,貓形態就可以用。

所以這個雕文效果很好。

然而有人會選擇纏繞雕文(glyph of entangling roots),這個雕文會減少纏繞這個技能0.5秒的施法時間。

貓德去追擊別人的時候,可以先纏繞,再跑上去。

然而,我認為貓德天生移動速度快,也有那麼多突進技能,這個雕文是沒有必要的。

當然這點確實是仁者見仁,智者見智。

圖為九命貓雕文。

圖為衝刺雕文。

圖為旋風雕文。

所以我的選擇是九命貓,衝刺和旋風。

至於小雕文,這種事問老三吧,我覺得這種事只有他才有發言權。


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