魔獸世界懷舊服壓測體驗 這四點你能忍?沒玩過的要小心了

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北京時間8月9日凌晨2點,魔獸世界懷舊服在開服前的最後一次壓力測試開始了。

我本人也在開測第一天的晚上登陸遊戲,想要體驗一把曾經舊世界的「折磨」,然而排隊8000+的提示,狠狠的擊碎了我的心。

這麼多年以來,我幾乎已經忘記魔獸世界排隊是種什麼感覺了,上次排隊好像還是熊貓人版本開啟之前的事兒……

現實給了我重重的一記擺拳,讓我清醒的明白過來,這是千人期待、萬人追捧的「經典舊世」啊!三年前,N服的製作者和國外的海量玩家,一紙聯名、推動許久,才促使暴雪著手開發懷舊服。

因此,如今國服壓測的兩個伺服器都要排隊近一萬人,的確不算出乎意料之事。

進入遊戲的第一時間,絕大多數人都被眼前密密麻麻的玩家數量震撼了,特別是亡靈新手村喪鐘鎮和人類新手村北郡修道院!套用一句宋丹丹老師的經典台詞——那哪兒能是挺壯觀呢,那是相當的壯觀啊!那真是鑼鼓喧天,鞭炮齊鳴,紅旗招展,人山人海呀。

雖然暴雪已經調高了怪物的刷新速度,但是依舊架不住熱情的國服玩家,「人比怪多」,真不是吹的。

比如喪鐘鎮的一個搜集物資任務,你想要在房子裡找夠物資?開玩笑,一個小時都搜不齊!如此場面,讓我不禁想起了三分鐘完成一個任務的正式服,這懷舊服跟正式服比起來,確實很「反人類」啊,不過角色扮演感也更足了。

在我進行了將近三天的壓力測試體驗後,練了三個15級(最高只有15級)的號,分別是人類聖騎士、巨魔獵人和亡靈法師。

接下來就給大家談談,作為一名習慣了正式服的玩家,對懷舊服到底有哪些不習慣吧。

1、怪物強度很高,動不動就去見天使姐姐

之前暴雪調整過一次正式服怪物的強度,並且把地圖設置為動態等級,這已經讓很多人接受不了了。

但是在懷舊服里,別提傳家寶了,你就連一身白色裝備可能都是奢侈,身上經常有幾件灰色的,只為了那稍微高一點的護甲,能打到一件綠裝都會興奮好久!

所以懷舊服里的怪物對於我們來說真的是「怪物」,同級別的拉一個輕鬆,拉兩個出汗,拉三個就要命!更別說比你等級高的了,如果你是戰士,碰見比你高三級的怪物,建議直接準備跑屍體……

2、任務物品不共享,刷新巨慢

排隊做任務,你有多久沒體驗過了?正式服里,我們個個都是飛天遁地的大英雄,遇見世界任務,下馬摸一下就行。

但是在懷舊服里,無論任務物品還是怪物都是單人、小隊獨享的,你想打?搶得到再說!這才造就了壓測中人類新手村通緝任務排隊的盛況。

3、飛行點稀缺、沒有坐騎,一直在跑路

雖然壓測只開放了15級,人人都沒有坐騎,但等到懷舊服正式上線,我們也得40級才有小馬,而且很多人還買不起!不能騎馬,花錢坐獅鷲/雙足龍總可以吧?休想,懷舊服經常一張地圖就一個飛行點,艾爾文森林的閃金鎮和東谷伐木場都得拿腳才能跑得到,怕不怕?

4、任務七零八落,第一次玩做到頭疼

每個參加壓測、並且沒玩過經典舊世的人,都覺得10級前也沒有太恐怖啊,一個怪一個怪的打,照樣安安穩穩升到10級,解鎖第一個天賦點麼,懷舊服不過如此。

年輕人啊,真是圖樣圖森破!等你到了第二張地圖,比如西部荒野、貧瘠之地等等,你就會知道經典舊世的恐怖之處了……這裡紅名怪密集,精英到處都是,一不小心就可能嗝屁;任務與任務之間跨度極大,剛才還在哨兵嶺打迪菲亞盜賊,下一秒就得去湖畔鎮找人了!

在懷舊服中,諸如上述的「反人類」設置還有茫茫多,等到正式上線後,沒玩過的人可能會覺得「寸步難行」。

但聽我一句勸,只要你能沉浸到這個世界中,你會發現懷舊服的魅力絕對遠超過正式服!你會為你的角色每一次升級、每一次更換裝備和每一次學習新的技能而高興很久,這種提升感,不是正式服能給你的。

8月27日,我們懷舊服見!為了艾澤拉斯!


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