月卡制的推動,成就《魔獸世界》的勝利

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

相對比國內,國外在遊戲上跟崇尚公平和實力,絕大多數遊戲都是採用時間收費制。

當中的領頭羊WOW已經走向了更為先進的收費模式--------------------月卡制。

月卡制實施有一段時間了,魔獸世界也因此產生了許多的變化。

網易通過對大數據的採集,給出了自己的分析。

從圖表中可以看出,月卡制實施後,遊戲人數無疑達到了一個新的等級,比以往都要多得多。

作為一名魔獸老玩家,對此,我覺得一點都不意外,月卡制的實施,必定不再出現以往那種分分秒秒都要下線的情況,大家可以放心肝,自然上的多,就算沒事也要上線看看風景,釣釣魚。

而軍團再臨的到來,無疑讓遊戲達到了一個新的高峰,魔獸世界可謂迎來了開游以來的第二春。

魔獸世界不會只有軍團再臨這一個新服,我想以後必然還會有許多新服,而軍團再臨能達到這麼一個高度,我想這背後絕大部分的原因是月卡制的推動。

假若沒有月卡制的推動,大家玩起遊戲來畏手畏腳的,不能肝不能氪,那麼,即使推出的新服再有意思,玩家也一定無法體會到新服的樂趣所在。

在點卡制的情況下,魔獸世界充斥著快餐玩法,快一點升級,快一點打怪,快一點刷副本。

完全違背了玩遊戲休閒娛樂的本身內涵。

因此網易跟上了國際的腳步,推出國服月卡制,無疑,是符合潮流的正確做法

隨著月卡制度推出之後,這一切開始有了好轉,各種廣告和騙子失去市場,得到了很好誒遏制,國服聊天環境變得更好,同時玩家遊戲時間成本降低,可以花更多時間體驗魔獸中的樂趣,享受和團隊一起並肩作戰的快樂,對待新人也更加友善,就像是回到我們多年前剛玩魔獸那樣美好。

老玩家覺得最大的變化是,自從月卡制推出後,多了一批養生型的玩家,沒事就去看看日落,釣釣魚,反正時間不要錢,我又沒有什麼野心,也不當國服第一牛頭人。

我覺得養生型玩家的出現說明了一款遊戲的多樣化,樂趣高。

一款競技類遊戲,出現一個不想打怪不想升級的玩家,試問,點卡制下的魔獸怎麼可能會出現。

月卡制下的魔獸世界,遊戲人數依舊在不斷地穩步增長中,給老玩家帶來了許多的希望。

所以別再觀望了,回歸聯盟吧。


請為這篇文章評分?


相關文章 

我比暴雪聰明;這樣換算月卡最划算

IT之家訊 7月31日消息,今天網易在下午的《魔獸世界》發布會上正式宣布了《魔獸世界:軍團再臨》的全球同步推出,而網易也同步推出了全新的月卡制度,同時也宣布了持續11年的點卡制度開始逐漸退出舞台。

《魔獸世界》月卡,韓服貴上天,國服最實惠

許多遊戲採用了免費進入的機制,是為了降低遊戲門檻,在基數上保證玩家的最大數量。而確有一些遊戲敢於採用時間收費,很大程度上都是因為對自己的遊戲性有信心,如早期的傳奇,魔力寶貝,還有今時火的一塌糊塗...

《魔獸世界》月卡到底好在哪

逆水寒是最近網易剛發布的一款熱門遊戲,他選擇了和魔獸世界類似的收費方式,並且商城不賣屬性,這樣的時間收費模式可以保證遊戲生態的穩定公平,讓玩家的遊戲體驗更好,所以這樣相對公平的盈利模式也能夠贏得...

《魔獸世界》國服月卡服務,接軌國際

7月31 日下午,網易推出了《魔獸世界》的新一代收費模式,月卡。月卡的價格分為三種,分別是月卡,季度卡和半年卡。價格則是時間越長折扣越大,單月價格為75元,半年的價格為360元,中間的季度卡是8...