獵魔人掠奪者套裝不完全攻略 從開荒到入門
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接下來小編為大家帶來的是獵魔人掠奪者套裝的不完全攻略。
筆者是忠實的掠奪套腦殘粉,在掠奪雞肋的2.2 2.3版本都嘗試努力收集一套全遠古掠奪沖層,對掠奪套的開荒和配裝有一定心得。
2.4版本掠奪得到大幅度加強,筆者心熱難耐故寫此攻略,希望能幫助到對掠奪套有興趣的朋友們。
裝備介紹
集束流裝備概覽:
掠奪者六件套:
兩件套=戰寵獲得全符文效果,包括無符文的,一共6組戰寵
四件套=箭塔傷害提高300%,當你釋放元素箭、飛輪刃、暗影飛刀、多重射擊、集束箭時,箭塔會同步釋放這些技能(國服翻譯是誤的)
六件套=每個箭塔會使你的主要技能、元素箭、飛輪刃、暗影飛刀、多重射擊、集束箭、戰寵以及復仇 傷害提高600%
核心散件:
掠奪走集束箭流不可代替的武器,可以提供80%的集束箭A類增傷 和 50%的集束箭減耗,不亞於楊弓對於多重的意義。
掠奪核心腰帶,減傷的重要來源。
DH大多數流派居家旅行必備護腕,提供最高35%的減傷。
炮手彈藥包,多兩個箭塔=多兩個800%的傷害源+多1200%的自身增傷。
重要性不言而喻,並且提供了箭塔最多100%的A類技能傷害加成。
意志壁壘套裝,也就是 守心 克己,非常粗暴的提供了2.25倍的獨立增傷。
DH的老朋友
過氣歌星黎明,對於掠奪而言只有萃取價值,提供65%的復仇CD減少,和下面那件裝備搭配的很好
復仇黑暗之心符文為:50%減傷。
萃取用
全能,老朋友,相當於全程1.5倍獨立增傷。
萃取用
技能搭配介紹:(僅以目前主流的掠奪集束流為例)
閃避射擊-凝神射擊,產能技能,一下回7憎,彈道好出手快瞬間刷新對戒誰用誰知道。
當然也有朋友認為流星索在弩上面的手感更加流暢,這種就看你個人喜好了,差距不是很大。
集束箭-流星箭,耗能技能,由於 漩渦彈符文被大幅度削弱(本來5發450%飛彈被削弱為3發),因此目前主流選擇流星箭符文,2發600%的飛彈配合彈道學加成能更好的應對單體怪。
戰寵-任意符文,由於掠奪套自帶全符文戰寵,所以無所謂符文,當然,這個技能是必須帶的否則沒有戰寵。
復仇-恨意迸發,由於萃取的古內斯之面提供了減傷符文,所以這裡選擇回憎符文,需要肩膀副手和巔峰的滿cdr詞綴輔助可以幾近完美覆蓋,或者再加一個8CDR達成全程100%覆蓋。
翻滾-翻滾高手/煙霧彈-飄忽不定,這兩個技能到底哪個好,帶什麼符文,從國服開就爭論到現在沒個結果,請根據你的情況來選擇。
箭塔-寒冰塔,箭塔是核心,寒冰塔符文提供了大範圍的減速並且簡化了困者的觸發,也有人選擇了守護塔提高自己的堅韌,也有極限輸出用飛彈彈的。
我個人比較推薦寒冰塔。
被動技能:恃強凌弱(20%獨立增傷)、兵器專家(多一個箭塔,多一倍箭塔持續)、彈道學(飛彈傷害翻倍)、春哥(容錯率擔當)
有地獄火可以多帶麻痹陷阱強化堅韌 或者 伏擊,箭術專精,逐一擊破等輸出被動。
巔峰加點和傳奇寶石選擇
第一頁點滿移動速度以後全敏捷,初期沒蠍尾獅可以考慮點滿憎恨減少便秘感
第二頁雙暴CDR最為優先,攻速最後點滿
第三頁 按全抗 生命 護甲 秒回 順序
第四頁 按減耗 範圍傷 擊回 金幣 順序
傳奇寶石方面,困者必帶,賊神對掠奪來說非常好用,受罰者的boss對低攻速的掠奪而言雖不是特別好但是最好也帶上,但也推薦用太極-輸出防守一體的寶石。
怕死可以選擇轉煞,割草小米可以拿掉受罰者帶個冰晶增加困者覆蓋
開荒指南
首先這賽季對新手比較友好,對DH而言,70級送暗影套的兩件,擊殺佐敦庫勒再送暗影套兩件,單通大密境20層(低於T4小密境難度) 送暗影最後兩件,前期可以很輕鬆的湊滿暗影六件套,關於暗影六件怎麼用可以看我台其他人的帖,在此不多贅述。
開荒前期湊足掠奪3件+[皇家華戒]非常重要,掠奪可以說是D3最平滑的套裝之一,有了4件套的效果,帶點傳奇散件,配合一個普通武器就可以打T6了,所以實在沒武器的話可以考慮鍛造一把星刺,弩的高DPH特性還是很契合掠奪的要求的。
然後就是開始湊掠奪的核心散件,有了掠奪三件以後請把血岩碎片全部投入到炮塔箭袋和剩餘掠奪套部件的賭博中,有了炮塔箭袋你的箭塔就能帶你飛,再追求其他散件和萃取。
蠍尾獅是集束流前期的絕對武器核心,這東西前期賭起來傷神,還是等自然掉落吧,就算沒有遠古蠍尾獅最好也要萃取一個,不然掠奪套會非常非常便秘。
關於裝備選擇,詞綴是死的,人是活的,掠奪的整體詞綴選擇上,傷害類詞綴(敏捷 雙暴)是必須的,其次是要追求至少36左右的CD減少,從而搭配黎明特效做到無縫復仇,高層一旦斷了復仇的減傷,後果可想而知。
目前來說,巔峰10+肩8+副手箭袋8+戒指8+頭上鑽石12.5 可以38.6CDR,所以各個部位略少一點也無所謂,請根據個人情況自由選擇。
另外目前也沒有討論範圍傷的必要,前期裝備追求實用,等後期高巔峰可以通過主屬性互換原則來追求一定的範圍傷,這是後話。
小密境速刷氣息BD
由於本賽季掠奪非常強,我們可以看到在炮塔箭袋的加成下,5個箭塔就擁有合計2000%的傷害倍率,算上箭袋上的A傷直接翻倍
因此我們選擇 3掠奪+2賢者,搭配[驕矜必敗](A3懸賞出品),有人會質疑這個特效不是被打就沒了麼?那我可以告訴你,在小密境中,只要你稍微注意一點,幾乎可以全程保持這個特效,沒有怪能摸到你
萃取上, 沒有蠍尾獅武器萃取蠍尾獅,有則隨意,護腕萃取[復仇者護腕],戒指選擇[皇家華戒]
BD上,春哥替換為[血腥復仇]即可,全程無限隨便翻滾。
這套進小米就是放塔無腦A地板,是的,無腦A地板,因為傷害在箭塔而不是你本體,對戒我只要一半效果就夠了,辣雞遠古武器萃個蠍尾獅可橫掃T8,遠古蠍尾獅以後可橫掃T10,論效率可能不如那種專門殺JY的翻滾跳躍流,不過勝在安逸無腦簡單,適合我這種懶人。
如果你是效率黨可以考慮帶暗影飛刀秒boss
大密境戰鬥技巧
由於掠奪的核心是箭塔,又由於掠奪箭塔自身只能帶3個,放地上卻能放5個。
導致這個流派比較死不起+討厭換層,死一次重新放塔會損失非常非常多的傷害。
因此合理規避傷害,寧可忍一時也不要衝上去和小怪一換一。
大密境進門立即秒放一個塔讓他開始轉CD,此後冰箭塔儘量放在路口和怪多的位置,力圖用冰塔的減速讓怪物互相擁堵,方便集束箭進行安全輸出。
此外遇到開門多的圖,開門放塔是個非常重要的習慣,可以有效避免各類開門殺。
另外就是遇到實在是打不了的精英,如果不能跳怪or捨不得白怪進度,放好箭塔隔牆射空氣也是一個沒有辦法的辦法,因為箭塔會自動瞄準,飛彈也有自動導航所以也能有一定的清怪能力,效率下降的厲害就是了。
戰寵最好不要卡鍵盤開,當然也沒必要捨不得用,畢竟CD不算長。
蛛網的超大範圍80%減速 和 野豬的大範圍嘲諷有時候就能救你一命。
關於翻滾和煙霧彈,我個人認為目前的大密境環境不適合煙霧彈,煙霧彈優點是無敵時間長,對於早期的魂斗羅DH來說非常關鍵
然而時至今日DH也能承受很多非致命傷害,而且當時娜套的盛行也掩蓋了DH煙霧彈不能穿怪的缺點,對於掠奪而言,選擇了煙霧彈意味著選擇了硬剛,基本沒有跳怪能力
而翻滾的跳怪能力非常優秀,讓掠奪有了一定的靈活性。
並且瞬間的無敵和長距離的位移可以通過操作規避很多技能。
戰鬥中,掠奪並不是原地無腦左右左右,是要結合H&R不停走位,攻擊,走位,攻擊,走位,習慣了這樣的攻擊節奏就能規避很多不該有的傷害。
總結
掠奪套裝作為我個人最喜歡的套裝,優點不必多少,打起來手感十足(多炮塔神教萬歲),成型容易操作簡單,開荒友好平滑, 傷害足夠。
缺點也不得不提,那就是死板,綁定了過多的被動和主動技能,綁定了過多的裝備並且輸出手法相對單一,導致掠奪套的變數比較少,本賽季的最終上限也不會特別高。
並且由於依賴塔的輔助輸出,所以很挑圖,遇到兵營圖那真是吐了血,隔壁的炮台全部打牆上了。
最喜歡的就是地形開闊通道狹窄的圖,恩?你說這兩個概念矛盾?
旁友,你知道A5懸崖圖A2圖書館嘛?一個箭塔卡住路口站在後面狂擼集束箭的感覺簡直贊。
然而,這都不重要,俗話說多炮塔神教就是好啊就是好!炮塔在這個革命中失去的只是鎖鏈,他們獲得的將是整個世界!
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