魔獸懷舊服∶擊殺野外BOSS是不是能體現工會實力的強大?

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大家好,我是永小恆,很高興今天又和大家見面了。

預計的官方懷舊測試服本來是9號就結束測試,但是暴雪似乎在這幾天測試中感受到了懷舊服的火熱,根據暴雪發布的藍貼把測試服結束時間再延長,小恆本來內心有些失落,不知道今天玩些什麼,感受了懷舊服以後突然有點不上登錄爭霸艾澤拉斯版本。

結果看到這個消息高興的在群里讓大家晚上約戰西部荒野,各位友友也要抓緊時間體驗喲!

如果真的懷舊服真是上線後肯定人氣非常的火爆,興許有些玩家會覺得懷舊服上線以後也許只會火上很短暫的一段時間,但是小恆想告訴你偽魔獸愛好者是肯定存在的,不過懷舊服真愛粉依然不在少數,我們暫且不談國外眾多著名私服的排隊現象,我們觀看一下某個國內私服的常駐人口有多少就知道了。

話不多說上圖(小恆的意思不是說爭霸艾澤拉斯版本就不好,想表明的是懷舊服正式上線依然會人氣火爆)。



擊殺野外BOSS是工會強大的體現嗎?



小恆所在得工會在60,70年代算是比較強大的工會,尤其是60年代讓我記憶猶新(70年代明顯感覺工會裡的大佬對野外BOSS沒有興趣)。

在60年代小恆所處一區索瑞森最大的工會,工會人數經常保持在500人且夜晚常在線人口保持在400(懂的友友知道400人長期活躍意味著什麼)。

那個時候人多就能充分的體現工會的強大。

首先舉個例子吧,以前的榮譽感是很強的,一次聽會裡的小號說在荊棘谷被欺負,而且還是被守屍體。

然後發現很多滿60級的玩家紛紛回城鐵爐堡然後開門去暴風過去支援,小恆由於當時自己帶隊打黑上晚了20分鐘到達戰場。

達到荊棘谷狩獵營地的時候已經人山人海加滿地圖的屍體,由於網吧電腦也卡加上9C伺服器確實太差導致加入戰場半小時就卡掉未能再上去,唯一值得一提的是,那天工會在線412人,我看了工會信息只有不到50人不再荊棘谷。

後來聽說那場戰鬥持續了一個通宵,導致部落沒人在荊棘谷練級或者搞事(我們服從公測到60年代後期一直都是聯盟優勢服,且一區大多數伺服器都是這個情況)。

這樣間接說明了活躍人口間接體現了工會的強大。



最值得一提的就是狩獵野外BOSS啦!記得暴雪第一批開放的野外BOSS只有2個,藍龍和卡扎克,由於小恆年少不懂事,在一次詛咒之地的遊蕩或者說是探索中發現了卡扎克(進去的時候被JY殺死了兩次,我就想證明一下BOSS到底是不是在裡面,長什麼樣子)。

結果果斷開團組人,結局可想而知,組了2個團的人一下午也沒能搞死這個BOSS,因為那個時候網上的BOSS攻略並不像現在這麼普及,大多數人都穿著3大本的裝備甚至還有一些藍綠混裝的。

所以說小卡的眾多傷害技能無論對於坦克和近戰來說都是致命的。

如果期間有人陣亡就會為小卡回血,而且3分鐘之內必須結束戰鬥。

不然滿屏暗影箭讓大家懷疑人生,魔獸有史以來第一個會狂暴模式的大BOSS呀。

雖然不知道怎麼打,下午就這樣散了,晚上工會組織了接近4個團一波RUSH掉,期間還死了幾個人,BOSS不到40萬血量感覺不到一分鐘就轟下來了。

這是充分體現了在萌新年代不會打BOSS就用人數來湊的情況。

而且當時野外BOSS普及度不高第一次還還沒有部落來騷擾。



後來的版本大家對野外BOSS的了解也導致了每周野外BOSS爭搶激烈,加之4綠龍的更新,每次野外打的不可開交,每周伺服器更新以後的十多個小時,有時會第二天刷新BOSS。

幾乎雙方陣營的都有小號蹲守,BOSS刷新以後只要不能第一時間組齊人去FARM,等雙方陣營都有人來的時候就都不要想著能夠擊殺拿裝備,當然我們工會當時在艾薩拉,菲拉斯以及辛特蘭沒有安排人蹲點(原因其實就是不能堵門,擊殺BOSS有對面陣營騷擾會浪費大量時間),另外的幾個點都安排了人蹲守,以便刷新就能組織人去打,那個時候能夠充分體驗工會強大的就是每次都能組上2-3個團(很多時候BOSS刷新是在白天,工作日都能隨時組上2個以上的團是非常厲害的)。

1個團打就行,另外2個團都是在門口堵住部落。

每次打野外BOSS的時候大家都是非常團結,小恆自己打了很多次野外BOSS就分過一次裝備,就是藍龍那個加92治療的頭。

但是有沒有裝備都覺得是其次,畢竟MC之後的裝備都要比野外BOSS的裝備掉落好。

主要目的還是為了陣營而戰,當然和別的工會搶龍戰發展到了ROLL點比大小,誰贏誰先開,滅一次就換人(沒打BOSS的工會還得幫著看大門堵住部落)。

那個時候覺得真的非常有意思。

總結∶

在以後的年代狩獵野外BOSS就再沒了以前的那種激情,當然值得一提的是數碼龍,雖然公認為最強野外BOSS,但是以前那種為了保護BOSS不被對面陣營偷掉的大規模榮譽之戰再也沒有出現過。

不知道各位友友是否覺得在懷舊服擊殺野外BOSS能夠充分體現工會的強大呢?歡迎各位留言和小恆一起討論討論吧,順便喜歡小恆文章的請個個贊加個關注喲!


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