守護野性混搭《我叫MT4》守護者PVP銘文技能與天賦推薦

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  大家好!我是哀木涕!守護者在副本中做T很是辛苦,有沒有想過來打3V3放鬆一下呢?不過,打3V3競技的守護者應該如何選擇銘文技能,天賦又如何加點呢?諸位想打3V3的守護者看過來吧。


  【守護者PVP銘文技能推薦】

  守護者戰場銘文技能與3V3銘文技能選擇是不同的,因為戰場人多,守護者吸收傷害,外加拉人就能發揮大作用。

而在3V3中,一個全守護銘文技能的守護者很難發揮作用,因為大家都不打你,而是去秒脆皮職業,下面就給大家推薦一套守護者3V3競技銘文技能。


  揮擊-流血:揮擊附加流血效果,可疊加3層,守護者在競技場中絕對不會成為大家首要的攻擊目標,守護者需要思考的是提高自己攻擊能力與控制能力,揮擊-流血就可以提高守護者的傷害輸出能力。


  巨熊-鐵鬃:選擇巨熊-鐵鬃的原因是巨熊-狂毆與人形-庇護不太適合PVP。

比如巨熊-狂毆雖然可以提升揮擊傷害5%,但是這點傷害提升完全不如巨熊-鐵鬃的作用大。


  撕裂-裂傷:撕裂附加裂傷效果,每秒造成一定傷害,持續6秒,這可以提高熊熊的DPS能力。


  撕扯-斷筋與撕扯-堅韌:撕扯-斷筋可以降低敵人移動速度,PVP是不錯,看起來PVP應該使用這個銘文。

但是我們又要考慮到最後場上我方人員全部陣亡的情況。

這個時候撕扯-堅韌可能用起來也不錯,至於選哪一個,守護者朋友可以自行選擇。


  怒毆-扯碎:附加1次100%物理攻擊傷害,選擇這個銘文技能還是為了提升熊熊的DPS能力。


  震撼-驚吼:震撼-驚吼可以讓附近敵方單位混亂2秒,算是群控技能,這個技能與拉人技能配合使用,可以控制群體敵人較長時間。


  【守護者PVP天賦推薦】

  守護者PVP天賦加點與隊伍關係很大,並非一成不變,下面推薦的天賦加點思路是:守護者往往會成為團隊中活到最後的人,這樣結果就是最後跟敵人單挑,或者1V2。

所以我們不僅要能打DPS,還要有足夠的防禦能力。


  迎頭痛擊:如果目標身上有流血效果,對其傷害提高,這是DPS天賦,上述銘文技能中揮擊就可以造成流血效果,這個天賦與揮擊就能完美配合(揮擊-流血是穩定的流血技能)。


  生命抵抗:每次觸發格擋,就有機率回血。

在3V3競技最後殘局時,我們人員陣亡後,熊熊跟人對打時,用此天賦可以提高自己生存能力。


  暴虐:揮擊可以降低怒毆-扯碎的冷卻時間,怒毆-扯碎算是守護者的強力攻擊技能了,加點這個天賦是為了提高熊的DPS能力。


  迅捷:移動速度提升,受到減速持續時間降低。

這是純PVP天賦,這個天賦推薦不用點滿,因為你只要比敵人跑得快一點就能追上他。


  殘忍:每次被攻擊,有5%機率使敵人眩暈1秒。

殘局時,守護者也會被人打,這個時候,殘忍天賦就能發揮作用了。


  血流不止:裂傷和流血傷害提高。

此天賦可以提高揮擊-流血和撕扯-裂傷這2個技能的傷害。


  守護者打3V3是比較困難的,目前少有守護者能打超過1800分。

這是因為守護者的DPS能力相對其他職業不高,防禦能力又很高!所以大家3V3時都不會攻擊守護者,這樣一來,守護者防禦再強,也沒有發揮的地方。

所以諸位守護者,如果想要打3V3,那麼就要提高自己控制能力與輸出能力,這樣才能在競技場中發揮更大作用!

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