玩家整理:魔獸世界7.0熊坦玩法基礎指南

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魔獸世界7.0版本「軍團再臨」即將來臨,各路職業天賦技能陸續公布。

喜愛萌萌噠熊坦的玩家們可能對7.0新天賦有些迷惑,今日筆者分享多日來收集的熊坦基玩法資料,希望和大家一起學習進步!

新怒氣機制

熟悉熊坦的玩家們都明白,怒氣是釋放技能的唯一法門,必須嫻熟掌握怒氣增長機制,才能在戰鬥中合理安排輸出技能,達到抗壓輸出最大化。

7.0將怒氣獲取機制進行改動,平砍每次7點或者8點,暴擊有幾率獲得15點。

神器是一個攻速2.6的雙持拳套,熊固定2.5s平砍時間,受急速縮短。

裂傷每次給6點,點了叢林給11點。

觸發刺傷的裂傷10點,點叢林15點。

另外還需要注意變熊初始給20,割傷痛擊在沒有天賦/神器的支持下就不再有怒氣了,被打不點天賦不給怒氣的。

防禦技能注意部分

此次7.0版本中,熊坦擁有8個防禦技能,其中擁有4個主動減傷技能,這意味著熊D的團戰生存能力進一步加強。

除了常規的狂暴恢復、樹皮術、生存本能、烏索爾的印記、厚皮、精通自然守護者、熊形態和新增技能鐵鬃,這裡筆者對新增技能鐵鬃技能機制進行特別說明,該護甲的疊加並非無限疊加,而是按上一層鐵鬃後,再次釋放會同時存在2個鐵鬃,擁有獨立的持續時間。

輸出技能循壞詳解

熊坦輸出技能和以前基本相同,擁有技能分別是裂傷、痛擊、重毆、月火術、橫掃、低吼、瘀血。

這裡特別講解下輸出優先順序,首先起手橫掃觸發刺傷,針對單目標時,優先使用裂傷,觸發了銀河守衛者的月火術立刻打出,痛擊cd好了立刻打痛擊,沒有月火dot補月火,其餘用橫掃填充。

在處理遠程小怪時,月火術可取代精靈火。

因此,整個輸出過程都要保證裂傷在第一時間打出去,

總之,7.0資料片對於喜歡熊坦的玩家是一次新的挑戰,新的輸出機制、新的防禦技能以及新的怒氣機制都將檢驗熊坦是否依然走向MT第一寶座。

遊戲多發布此文僅為傳遞信息,不代表遊戲多認同其觀點或證實其描述。


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