《魔獸世界》7.0熊T神器加點方法 7.0熊T神器天賦怎麼加點
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魔獸世界7.0熊T神器加點路線,很多德T玩家對神器特質的加點路線還不是很了解,基本上就是亂加點,下面是6399遊戲小編為大家帶來詳細魔獸世界7.0熊T神器加點方法 7.0熊T神器天賦怎麼加點的介紹、歡迎大家閱讀~
說明:神器上半部分的特質偏向於傷害或者其他特效,下半部分偏向於生存。
後期每點多點一點特質需要的神器點數會多很多,千萬不要貪圖練級中的一點傷害提升先點了上半區的特質!
天賦選擇
屬性選擇
移除了濺射,護甲加成用全能替代
精通——因為被動技能[精通:自然守護者]的存在,精通依然是熊T的主要屬性,因為防禦方式的改變,熊坦的高血量能更高的提高熊坦的容錯率。
急速——能減少共CD和技能CD,
全能——2%的全能才能提高1%傷害的減免
暴擊——除了輸出讓你更爆表,對於熊坦沒有任何意義
個人建議:精通>急速=全能>暴擊
天賦選擇
15級天賦——刺藤、鬃毛倒豎、血性狂亂
刺藤:老版本的荊棘術,吸收並反彈24%攻擊強度傷害。
當使用樹皮術時會目標周圍所有的敵人造成24%攻擊強度傷害。
鬃毛倒豎:8秒內受到傷害會獲得怒氣。
40秒CD。
血性狂亂:每次痛擊dot造成傷害會獲得2點怒氣。
建議:荊棘
分析:血性狂亂雖然看著不錯但因為6秒CD的原因,並不理想,不如荊棘被動減傷效果,如果真要AOE,一個痛擊就能提供半管的怒氣無需血之狂怒的加成,荊棘提供的減傷效果還能包含熊坦最怕的魔法減傷,想想拉上一群小怪開幾個鐵壁,來一個樹皮想想都美。
炸毛可選,8秒內能快速提供3層鐵壁,需要抗物理系強生存可選
因為刺藤直接跟武器的攻擊強度掛鈎,所有在高裝等武器的情況下刺藤還是我們的首選,鬃毛倒豎跟收到的傷害掛鈎,而熊坦怒氣使用途徑只有3種(重毆你死開)物減45怒氣,魔減45怒氣,25CD的狂暴恢復,除非遇到單體物理傷害高的BOSS需要你快速疊滿3層,否則意義不大
30級天賦——震耳怒吼,野性位移,野性衝鋒
震耳怒吼:狂奔怒吼的半徑提高200%,奪魂咆哮100%,狂奔怒吼的冷卻時間減半。
野性位移:內容不變
野性衝鋒:內容不變
建議:震耳怒吼
分析:如果某些特定BOSS需要位移衝鋒則選擇2和3,如果沒有就乖乖選著咆哮,CD減半,範圍200%。
1分鐘的狂奔,你怕不怕
45級天賦——平衡親和,野性親和,恢復親和:
平衡親和:所有技能射程+5碼,並學會梟獸形態、星涌、日火、月光打擊、日怒
野性親和:移動速度+15%,並學會撕碎、割裂、兇猛撕咬、橫掃
恢復親和:學會伊瑟拉之賜 5秒恢復3%,並學會回春、癒合、迅捷治癒
建議:恢復親和
分析:唯一能提供生存能力,如果需要更風騷的走位野性親和,賣萌請用平衡親和
60級天賦——蠻力猛擊、群體纏繞、颱風
這3個技能效果不變
建議:隨意
分析:無生存和DPS幫助,看BOSS需求,自個選擇
75級天賦—— 叢林之魂、化身:烏索克守衛者、 銀河守護者
叢林之魂:裂傷提供提高15%傷害額外 +5怒氣
化身:所有近戰傷害技能與低吼的CD降低到1.5秒並且裂傷能打3個目標,持續30秒
銀河守護者:所有傷害有10%幾率觸發一次免費月火,並且使下一個月火獲得15怒
建議:單目標-叢林之魂,多目標-化身
分析:3個技能都很贊,每個都有競爭優勢。
叢林之魂,能穩定提高傷害的同時提供怒氣,淤血被動刷新裂傷和急速的影響,單體傷害首選
化身融合了6.2的熊T的狂暴+化生,30秒=20個裂傷,減去持續時間無暴擊情況下2分半鐘=120怒,提供1.5秒的嘲諷,再也不用擔心那些喪心病狂的DPS因為ADD而產生的滅亡
銀河守護者觸發幾率特高,普攻+2個debuff(debuff另外還有2個,烹飪用綠水魚附魔用碎手)+技能都能觸發能銀河守護者,但因為技能循環的原因和其最低的初始傷害,反而不能平凡的使用月火術
3個各有特色,叢林之魂能穩定的提供怒氣,化身提高爆發,銀河守護者很有優勢但也有待開發。
90級天賦——大地守衛者、艾露恩的衛士、優勝略汰
大地守衛者:每6秒獲得一層充能可疊3層。
使用使下次受到的平砍傷害降低30%
艾露恩的衛士:裂傷使你的下一個鐵鬃或烏索爾的印記的持續時間增加2秒或者使下一個狂暴恢復恢復生命值提高20%
優勝略汰:樹皮術和生存本能CD減33%
建議:常駐-優勝略汰,單目標物理BOSS-大地守衛者,可選-艾露恩的衛士
分析:大地替代之前重毆所觸發的減傷效果6秒一次提供30%減傷,能給熊坦一個完美的起手產生怒氣中所提過的減傷並在單體BOSS戰鬥中持續提過不錯的減傷;艾露恩的衛士單目標的情況下平常獲取的怒氣很難疊3層的物減,選了衛士每個物減和魔減將有8秒的持續時間,單目標疊加物減更穩妥,多餘的裂傷buff還能用來自療;優勝略汰,樹皮術恢復1分鐘,生存恢復3分鐘。
100:狂亂撕扯、明光普照 、粉碎
狂亂撕扯:每層痛擊dot使你受到該目標的傷害降低2%、對其造成的傷害提高2%。
月亮光束:在當前位置放下一道持續8秒的月光束,8秒內恢復2/5的總生命值並對周圍的敵人8秒內造成1.18的15秒月火術BUFF。
1.5分CD
粉碎:吞噬2層痛擊,造成1.6個裂傷傷害(無被動天賦加成)並且降低受到的傷害8%,持續20秒。
建議:常駐-狂亂撕扯,生存-粉碎
分析:狂亂撕扯比粉碎少了2%的減傷,但提高了自己6%的DPS,但粉碎的單體傷害=1.6個裂傷,單體輸出首選,至於月亮光束賣萌裝帥以及單刷用用還是不錯,不過現在熊坦的恢復能力極差,必要時刻月亮光束用來救命能恢復2/5的總體治療,其他時間不做考慮
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