史詩格魯爾常規配置打法攻略:熊坦詳細心得
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前言
史詩難度格魯爾是整個黑石鑄造廠史詩入門級的BOSS,如果沒有好的團隊配置,這個BOSS非常吃DPS,治療壓力也很大。
所以擁有3-4盜賊的團隊直接忽略本帖,本帖重點講解2T5N13DPS全員分攤戰術。
BOSS流程以及重點細節
大多數情況下P1BOSS會有九次劈刀,2次石化打擊,2次砸地板,N次噴火球。
大多數情況下P2BOSS會有7次砸地板。
P1-P2一共成為一個循環(約2分20秒),正常情況下BOSS會在第三次循環的P1第六刀劈完狂暴。
技能重點說明:1、砸地板重了必死,然後每一刀會對全團造成5W左右的自然傷害。
2、石化打擊,5秒後生效一定要RL提前安排每個人的位置,提前分散好,距離雷達內8碼不允許誤傷。
3、火球儘量別中,尤其3層數火焰DOT的時候,幾乎很難拯救。
4、落石應該是隨機點名機制,所以近戰位平時階段人數不要太多。
我們將團隊分為2組,一組為高減傷能消DOT組
此組為SS1名,CJQ1名,DZ1名,FS2名,NQ1名,JLM1名,N薩1名,加上坦克正常情況下一共9名人員分攤,此組需要吃的刀數在1,2,3,7,8一共5刀,第三刀下來後會有45秒3層DOT,騎士可以通過無敵消,賊每次都可以斗篷,JLM可以常駐減傷,SM比較坑一點。
法師可以通過強隱消除DOT,FS在最後一輪循環里的第三刀劈下來前用冰箱消除DOT,防止傷害。
第二組為奶D1名,鳥D1名,ZS2名,CJQ1名,ZQS1名,風行WS1名,邪DK1名,神牧1名,LR兩名,加上T正常情況下為11人分攤。
只會吃4,5,6一共3刀,3層DOT採取奶德遠程(回春-源生-回春)神牧硬刷,近戰5人NQ重點照顧。
減傷分配
第一輪循環里P1 2刀煙霧彈,3刀ZS1吼血,5刀後血歌,6刀邪罩子自身減傷,8刀精通。
第9刀熊坦樹皮+鐵木樹皮+犧牲+翅膀單吃。
第二輪循環里P1 2刀ZS2吼血,3刀自身減傷,5刀後寧靜,6刀邪罩子自身減傷,8刀煙霧彈。
第9刀WS坐禪單吃。
第三輪循環里P1 3刀光環血歌。
第6刀給WS壓制翅膀犧牲單吃。
P2分配
砸地板1 熊T獸奔 砸地板3 鳥D獸奔+LR1靈狐 砸地板5奶D獸奔+LR2靈狐。
坦克吃到任務分配
熊坦起手抗BOSS,第一輪循環P1里WS負責1,2,3,7,8刀吃刀,一共5刀。
熊負責4,5,6吃刀以及第9刀單吃,第二輪循環里兩個坦克的任務反過來,這是消壓迫打擊的最好辦法,第7刀後可以安排給先接BOSS的坦克,第一輪里熊警戒,第8刀後30能量左右安排犧牲,正好單吃也能利用上,因為此時壓迫打擊通常層數高於10層。
第三輪循環,熊先接,前三刀WS吃,第4,5刀熊吃,第6刀技能給WS單吃,然後分散BOSS狂暴。
熊坦詳細心得
從現在黑石鑄造廠的情況看來,各位熊熊們不得不接受一個現實,目前的熊比起懸摧堡的強勢地位下降了不少,熊坦是一個十分手動到不行的坦克,要成為一個堅硬的坦克生存在黑石鑄造廠里需要注意太多的細節,更加注重BOSS的節奏,來判斷怒氣消耗的優先選擇級,同時自從痛擊被怒砍後,傷害真的很低很低,唯一的AOE優勢也沒有了,但是熊坦的優勢在於充足的血量和穩定的掉血規律以及強大的自奶能力。
下面我會以格魯爾為例重點介紹如何成為一個合格的熊坦。
先上兩張圖
本人目前裝等688,沒有任何T17部件。
此BOSS天賦雕文選擇,甚至屬性都有所變化。
由於格魯爾戰鬥里,BOSS肉搏很少,原始堅毅觸發很低,精通收益下降,所以本人把附魔全換成了全能。
最好有300-700的濺射,這樣可以使得巨熊之力比較高,更容易保持一個高血量在吃刀的時候更安全。
天賦雕文選擇非常重要。
回血類,3層都不錯,最好的是塞納里奧結界,由於本人同時是RL非常蛋疼,所以選擇了懶人天賦,因為後續的操作真的很累了。
叢林之魂天賦必出,塞夢這一層也請出塞夢,最後一層天賦出粉碎,沒6,1前,這個天賦幾乎沒什麼爭議。
雕文必插生存本能減CD雕文。
操作細節
本人起手先接BOSS,全程保持粉碎這是一個基礎操作要求,壓迫打擊是可以被躲閃的,所以主抗階段,怒氣的使用應該在於野蠻防禦的利用,但是BOSS會在被2T嘲走劈刀的時候,如每一次90能量,應該改變優先級變為怒氣用來狂暴回復,所以節奏應是50能量前一定要有足夠的怒氣開一次野蠻防禦,然後剩下的怒氣看好堅毅利用狂暴回復塞納里奧結界,觸發的治療之觸,再每一次壓迫打擊掉血後迅速自奶起來,當BOSS100能量被2T嘲諷走去分攤的時候應該迅速留怒,再換嘲回來後儘快開啟野蠻防禦。
當你成為一個100能量嘲諷吃刀的時候怒氣選擇,應該就是觸發了多少尖牙利爪都打出去疊這個數量,所以打你的時候就不會太疼,然後也請留夠怒氣再吃完刀後迅速時候狂暴回複利用高堅毅回血,奶媽一定會給你一個贊。
比較蛋疼的情況是第四刀或者第七刀的時候,需要當前T在100能量帶去分擔,這個時候壓力會特別大,你想變得足夠硬對怒氣的使用就顯得更為關鍵,同理還是在3刀的時候留100怒氣,換嘲開啟野蠻防禦留裂傷,掉血狂暴回復-裂傷-野蠻防禦-吃到前的減傷開啟-攢怒-尖牙利爪猛打,其中還要保持粉碎,所以真的是一個累到爆炸的坦克。
熊坦吃刀全程每一刀的減傷覆蓋情況(粉碎必須有儘量在吃刀前打出2-3個尖牙與利爪的重毆)。
第一輪循環里P1 第4刀 鐵木樹皮+樹皮 第5刀 生存本能 第6刀生存本能 第9刀單吃 犧牲+鐵木樹皮+樹皮+神牧翅膀。
第二輪循環里P1 第1刀 生存本能 第2刀 鐵木樹皮+樹皮 第三刀 壓制或犧牲或警戒 第7刀 鐵木樹皮+樹皮 第8刀本能。
第三輪循環里P1 第4刀 鐵木樹皮+樹皮 第5刀生存本能。
結語
雖說熊坦在這黑石鑄造廠前面幾個BOSS比起目前的其他坦克有一定劣勢,玩成同樣的效果需要更加注意對怒氣的規劃更多的細節和更複雜操作,兩件套後會好一點點,但是依然是個手動坦克。
也希望大家不要放棄一直堅持的熊熊,希望黎明曙光就在前方,暴雪爸爸拯救下我們。
大家有什麼疑問的可以跟貼諮詢我,或者站內PM我,新生熊坦,不能說是精通。
6,0上手,懸催堡是我用熊坦坦過的第一個史詩副本,此貼只是分享下個人的一些對熊的理解和心得,希望大家能多多交流。
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