德拉諾之王6.0熊T天賦 100級守護德PVE天賦

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德拉諾之王6.0熊TPVE天賦

第一層:

這一層中野性衝鋒的通用性比其他兩個天賦更好;它可以在人形態/熊形態下提供相當於戰士的援護/衝鋒的使用效果,使得它具有更高的戰術潛力。

閃現 野性位移在某些地方有奇效,比如閃眼球的冰牆、意志的圈等;注意它會讓你進入貓形態,所以如果當前坦克是你,記得往BOSS的反方向閃現,從而給你充足的時間變回熊。

當然大多數情況下我們並不需要太過在意我們的機動性,視當前戰鬥情況選擇即可。

第二層:

伊瑟拉之賜的治療量被砍了很多(5秒回復2%);而且它也不受新的堅毅的加成;塞納里奧結界的治療量現在是這層天賦當中最高的,但是它需要占用我們一個公共CD。

大多數時候塞納里奧結界是我們最好的選擇。

第三層:

由於首領怪物極少會受到控制效果的影響,所以這一層無論選擇哪個都關係不大。

視戰鬥情況選擇即可。

第四層:

自然之力召喚的每個樹人都擁有你當前最大血量的30%,意味著它會受到提高最大生命值的效果的影響;守護天賦召喚的樹人還擁有嘲諷技能,在某些情況下能夠為你贏得一定的生存時間。

另外,現在樹人承受傷害也會給熊帶來堅毅。

其他兩個天賦都是怒氣獲取向的:

叢林之魂:在全程輸出的情況下,熊平均5秒會打出一個裂傷,即3分鐘內能打出36個;叢林之魂獲取的額外怒氣相當於多打了18個裂傷;

化身:30秒內總共有20個GCD;除去原本應有的6個裂傷,化身能讓我們至多多打14個裂傷。

大多數時候我們應該選擇叢林之魂,因為它能為我們帶來更高的總怒氣獲取,而且由於狂暴回復的效率比起MOP低了很多,比起爆發性的怒氣獲取,平穩的怒氣獲取曲線更適合熊;但化身還有額外的將低吼的CD降低到1.5秒的效果,因此在面對大量ADD或需要連續嘲諷的場合下化身會更加適合。

第五層:

提供控制技能的一行。

烏索爾旋風是個很有意思的技能,相對來說也有更高的戰術潛力,不過與第三層一樣,選擇哪個都區別不大。

第六層:

野性之心:雖然它失去了被動的6%敏捷與耐力加成,而我們也不再有寧靜,它可能仍然是我們最好的選擇;一方面它可以彌補熊坦低傷害的問題,另一方面它也可以在緊急情況下提供相當可觀的治療量。

塞夢:仍然能提升10%的裂傷暴擊率,但同時它提供的額外的治療之觸需要消耗額外的GCD,反而會降低我們的dps;另外由於我們的暴擊率低了很多,它的觸發並不理想。

自然守護:由於治療量直接與傷害掛鈎,它可能不太適合目前傷害極低的熊坦。

總的來說我個人更傾向於野性之心,但是具體表現還要看6.0上線後才能決定。

第七層:

熊坦的100級天賦非常沒有誠意;由於熊坦缺少姿態減傷,粉碎幾乎成為了唯一的選擇。

其他兩個天賦可能在某些首領戰會有奇效,但是大多數時候我們都會選擇粉碎。


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