《魔獸世界》H奧迪爾鳥德心得分享 進度H5/8
文章推薦指數: 80 %
作者:巨膜蘸醬
- boss具體技能情看[8.0團本奧迪爾攻略],法術監視方面請看[T22 RAID 奧迪爾法術ID]。
- 團隊進度相對於德區元老較慢,只能緩慢更新。
- 關於天賦配裝等,請參考WCL和精華區的帖子。
- 這版本天賦上的差距都不大,請根據自己團隊的時間軸/缺口換天賦。
- 如果考慮進軍M考慮留一下好運幣。
如果僅僅混H那麼我建議R幣老一(BIS皮甲手,BIS團本飾品),祖爾(BIS武器,特質裝) - 目前來看團本充斥著易傷機制和極高的轉火需求,特質方面依然是飛馳流星的天下。
塔羅克
- 全程基本單體,P1P3打BOSS,P2打紅軟。
- 天賦:自然之力,野性衝鋒,恢復親和,颱風(?),化身(星辰領主亦可),雙月,墜星。
- 需要注意的技能:
- P1
-
血漿外迸:看好DBM預留能量,點名後後跳迅速到位,每2秒炸一個圈,應該可以在位移期讀出一個陽炎之怒,移動過程用星涌/樹人/DOT繼續輸出。
-
血色靜電:類似於阿格拉瑪的火刀技能,看好頭,距離遠的話比較好躲。
- 鮮血大錘:BOSS點名T準備衝鋒的時候不要站在T和BOSS之間 且儘量遠離T H難度下 30人團站中場AE傷害大概能打掉開荒期人物的四分之三血量 很容易猝死
- P2
- 一般來說團隊會給一個人標記跟著集體移動躲射線,這射線中了基本死咕一個,千萬別這樣死。
- P2 BOSS有99%減傷,打BOSS無效,電梯上會陸續刷新6個小軟,轉火打。
- P2多了一個爆裂水滴,點名玩家,追上你擊飛所有5碼內玩家,基本在電梯上炸團=團滅。
處理方式有倆種,一遠程轉火打掉,14W血。
二被點名的人開減傷自己去撞小水。
請看團隊選擇決定如何處理。
颱風似乎不能擊飛爆裂水滴,不知道群纏會不會好一點。 - P3
- 落地後開啟SX,迅速集火掉剩餘的紅軟,為什麼我選化身是因為我發現WCL時間軸基本落地會有化身。
配合SX藥水雙目標能打出一波超高爆發。 - P3和P1技能基本一致,只不過爆裂水滴依然存在,寧願自己殘血撞水死也一定不要讓他進人群。
純凈聖母
- 全程單體,小軟根本沒得A。
- 天賦:自然之力,野性衝鋒,恢復親和,化身,耀斑,墜星。
- 需要注意的技能:
-
防禦矩陣:樹皮基本是交給穿牆帶來的傷害的,這也是整場戰鬥的主要受到傷害。
至於過牆聽RL怎麼分,該你過你過就好了。 - 恢復親和可以讓你穿過矩陣之後輔助治療,聊勝於無。
-
風之隧道:可以通過哪邊有火來判斷風往哪邊吹,因為一定是把你往火上吹的,有SS門可以讀幾個條點門繼續讀,然後快被吹到火了打瞬發,沒有就老老實實打完2個星涌就一直DOT吧,沒轍。
- 之後每次風的順序都是交替的,可以提前去上風口站定多偷一點輸出。
- 如果存在風+火圈的COMBO,注意90度相對風的位置平移即可。
如果碰到風+射線,那麼就先跑到安全射線位然後一直頂風跑。 -
奧迪爾防禦射線:水平方向的射線很好看,從房頂上落下的射線會有一排圈提示安全點,我們第一次打的時候居然有人是躲那個圈。
- 爆發起手開,然後留住化身,攢能量進三房間,開嗜血以後化身藥水一波打死100%易傷的BOSS。
腐臭吞噬者
- 全程單體+轉火。
- 天賦:自然之力,猛虎衝刺,恢復親和,化身,雙月,墜星。
- 需要注意的技能:
-
惡臭沼氣:一個長時間的低傷害DOT,結束後給你一個4秒的超高傷害DOT,30人下每秒2W+,沒有治療點刷很容易死,注意在沼氣DOT快結束前/有擊飛同時發生時樹皮/變熊。
-
震波踐踏:擊飛,距離真的很遠,注意看好DBM,快要擊飛了儘量靠近BOSS,而且身後最好是場地突出的牆,這樣不會飛到太遠打不到BOSS。
-
腐敗反芻:如果起手開爆發,會在你化身打到還有5-10秒左右來第一個吐息。
在打第二個小軟的時候會有一套擊飛,5秒後吐息的時間軸,留好猛虎衝刺打這波。 -
腐化血珠:這個小軟我們團打倆個,需要留爆發吃藥水才能打的掉,後來聽別人團都是集火近的一個,遠的就讓BOSS吃就好了。
。 - 有易傷,所以選化身,爆發起手開的話一般的團能在末尾階段轉好化身,可以打在易傷上。
- 我因為我們團打不掉小軟把化身交給了老出問題的那波,不過BOSS過了就好。
維克提斯
- 大木樁,單體+雙目標。
- 天賦:自然之力,猛虎衝刺,恢復親和,化身,雙月,墜星。
- 需要注意的技能:
- P1
-
終極菌體:我們的處理方式是基本不管,看著傳,你層數太高了就稍微離人群遠一點點別讓菌體一直疊你。
-
育種:BOSS身後標2個光柱,大團起手站一個,育種小怪出了集體移動到另一個轉火打小怪,出育種了以後正好掛雙DOT走位轉火,很舒服。
- P2
-
超能蝕變:接圈,30人團大概有11-12個圈,利用猛虎衝刺接比較遠的圈,在圈裡用野性成長/癒合/迅捷輔助治療一下。
- 這BOSS基本就是個樁,不要中多餘的技能(主要是P2的那個鮮血射線),轉好小怪不讓他A太多次就很簡單。
- 為什麼木樁選化身,也很簡單,因為這個BOSS有大概30%的時間打不了BOSS,那麼化身是變相的有了更多的價值。
傳令官
- P1單體+爆發AOE,P2單體+分散多目標,P3純單體。
- 天賦:艾露恩的戰士,野性衝鋒,恢復親和,颱風,化身(覺得自己肯定吃不到P3的圈的領主也可),雙月,艾露恩之怒。
- 需要注意的技能:
- P1
- 翻騰黑暗:全程都有環形跳舞機,一個區分萌新咕咕和上手咕咕的技能,這個技能只有內中外或者外中內的順序 理論上每次跑圈都可以攢出瞬發+一個DOT跑位 不要輕易斷條給你跑的時間很長
-
眼棱:我們團要求集合站,眼棱跑出去,反應時間約2-3秒堪比HLK跑污染。
而且這個技能中了到DBM提示你的時候已經過了一秒,需要時刻盯著場面和自己的DEBUFF。 - 這裡A叔分享了一個WA:[https://wago.io/bfaraid1],下CD可以試一試。
- P2
-
翻騰欺詐:中了放到場邊,如果跳舞機+翻騰欺詐,如果是內圈安全我們是直接要求放霧的人去死的,其餘時候放到外圈遠離人群的角落去。
-
編織者:三個非常分散的小怪,我們選擇羊一隻,近戰打一隻,遠程這隻我起手日光遠程轉火打,最後一起打一個。
日光正好能對應小怪的CD,在跑翻騰黑暗的時間軸刷小怪能直接讓小怪發獃8秒。 - P3
- 時刻觀察好場面接好黑圈,如果你接到了黑圈,有爆發開爆發迅速打一波,然後遠離人群開麥喊DK單拉你打死。
- 別人如果被心控了也注意遠離他,日光術補斷。
祖爾
[*]天賦:艾露恩的戰士(自然平衡也可),野性衝鋒,恢復親和,颱風,化身,雙月,艾露恩之怒。
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