設計師推特: 痛楚不產生靈魂碎片BUG已修正

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設計師推特: 痛楚不產生靈魂碎片BUG已修正。

針對痛楚不產生靈魂碎片的修正已經生效。

如果還有問題請告知我們!

Q:元素BUG,缺少了23%閃電箭/5%熔岩爆裂的過載傷害。

A:我們已經解析出這個問題的來源,並且正在開發在線修正來解決。

Q:看到有報告稱浩劫惡魔獵手/血滴子的原始傷害值被削弱了(例如在100%的基礎上-30%),有意設計的?

A:針對這個問題的在線修正也即將到來。

Q:術士的痛楚出了bug,不產生碎片。

請儘可能快的修復。

A:針對痛楚不產生靈魂碎片的修正已經生效。

如果還有問題請告知我們!

針對元素過載和血滴子的修正應該已經在北美以及澳新伺服器上實裝,並且這項修正也將被納入其他伺服器的主要調整中。

Q:投擲利刃的傷害意外的少了30%,即使你們把它從補丁說明中拿掉了。

(技能提示是正確的,傷害不是)

A:這與預期的一致。

物理傷害會被護甲減免。

相對於打假人的技能提示,是會少30%。


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