暴雪音樂總監:魔獸世界軍團再臨的音樂讓你身臨其境

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

9月4日暴雪VGL音樂會在上海拉開帷幕,為了回報中國玩家對暴雪遊戲的熱情支持,暴雪全球音樂總監 Russell Brower 率領旗下團隊為本屆音樂會重新譜寫了大量經典曲目,並親臨現場指揮樂隊演奏!我們愛玩網的前方編輯在現場專訪了這位暴雪音樂總監,他就《魔獸世界:軍團再臨》、《守望先鋒》、《風暴英雄》等遊戲的音樂相關問題做出了答覆。

魔獸世界

愛玩網:在暴雪遊戲的音樂中,有哪些中國化的元素存在呢?

Russell Brower:暴雪遊戲中有著許多中國元素,在今天的魔獸世界熊貓人之謎的插曲中就用到了不少中國古典樂器。

愛玩網:在《軍團再臨》中,每張地圖的特色都不甚相同,那麼如何在音樂中將他們區分出來呢?

Russell Brower:在魔獸世界中,不同的區域中有著不同的種族,每個種族都有自己的特色音樂,如果一個地方有著比較多的精靈,那麼這裡的音樂就是精靈主題的。

各個種族的特色音樂已經有著十餘年的歷史了,如果把魔獸爭霸系列算進去的話就更長了。

愛玩網:安度因的主題曲在《軍團再臨》中出現了很多次,它的製作背景是怎樣的?

Russell Brower:安度因的主題曲和暴風城的主題曲很像,但實際上它們是完全相反的兩個主題曲,玩家會覺得熟悉是因為它們的近似部分非常多。

愛玩網:在《軍團再臨》中,您最喜歡哪一首音樂呢?

Russell Brower:我最喜歡的是我譜寫的一首曲子,就是那首瓦里安犧牲後放的曲子,這首曲子應用到了蘇格蘭的風提琴以及一些民謠的表演,這讓你有一種身臨其境的感覺。

愛玩網:您覺得暗黑破壞神與魔獸世界的配樂最大的區別是什麼?

Russell Brower:在創作中,兩個遊戲是截然不同的,在暗黑破壞神的音樂創作中,我們會在不同的地方進行不同的錄音。

此外,我們還專門請到了兩個唱詩班,一個負責天堂,一個負責地獄。

愛玩網:此前魔獸世界中的一些配樂很受玩家歡迎,那麼在《軍團再臨》中為什麼不在合適的地方繼續使用它們呢?

Russell Brower:這些音樂並沒有被去除,玩家還是可以聽到它們。

但是在有新故事需要敘述的場景,我們還是會為其譜寫新的音樂。

守望先鋒

愛玩網:守望先鋒不少曲子都非常的震激動人心,那麼它們的創作靈感來源於哪裡呢?

Russell Brower:守望先鋒作為一個暴雪的新IP,其音樂在創作中有兩個主題,一個是發生在過去時的,也就是介紹片中的音樂,還有一個是現在時的,即玩家們在遊戲中聽到的。

愛玩網:有許多網友使用守望中的音樂和音效合成出了不同風格的曲目,您對此怎麼看呢?

Russell Brower:最近一直在忙《軍團再臨》的一些事情,所以還沒了解到這方面的內容。

愛玩網:守望先鋒中每個英雄都有獨特的行走與打擊音效,這些聲音是如何製作與捕捉的?其中最有創意的是哪一位呢?

Russell Brower:在這些英雄的音效創作過程中,我們運用到了許多令人意想不到的手段,如果只是捕捉真實的聲音來作為音效,反而聽起來不那麼自然,而當它們經過人工處理後,玩家會覺得其更符合遊戲內的特色。

愛玩網:守望先鋒中每張地圖的背景音樂都有著濃重的地域風格,那麼在製作過程中,有請到當地的音樂人參與嗎?

Russell Brower:在創作過程中有請到會演奏當地樂器的音樂家參與,但是我們更專注於傳達一種音樂的境地,而不是寫實。

風暴英雄

愛玩網:我們愛玩網的網友在聽過風暴英雄的開場曲《The Battle Begins》後覺得非常震撼,您有什麼想對網友們說的嗎?

Russell Brower:風暴英雄是一款將所有暴雪遊戲的角色融合在一起的遊戲,想要用音樂來體現這款遊戲的精神是很有挑戰性的,不過這首曲子做到了。

值班主任:田艷敏


請為這篇文章評分?


相關文章 

幻想無極限 一名暴雪粉的嘉年華「願望清單」

一年一度的暴雪嘉年華即將開始了,在今年暴雪展上除了有老牌大作《魔獸世界》,《星際爭霸2》,《暗黑破壞神3》和《爐石傳說》的身影之外,還有一款今年剛發行的《風暴英雄》,以及暴雪最新FPS大作《守望...

暴雪2016年整體回顧 打破固有遊戲形式

1月4日消息:暴雪旗下的六大遊戲在2016年都經歷了些什麼,魔獸的軍團再臨版本打破了原有的遊戲形式,爐石在2016年一年新增了幾百張卡。2016年已經過去了,這一年對於暴雪遊戲來說是非常重要的,...