用一個字形容《魔獸世界》懷舊服,你覺得哪個字最貼切?

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如果讓你用一個字來形容魔獸世界懷舊服,你會用什麼字呢?我想大多數人可能會用這個字,因為每天排隊進入遊戲簡直就是噩夢啊!

字還是不能全面概括懷舊服的現狀,我覺得用字更貼切一些。

為什麼這麼說呢?首先,慢字同樣也能反映排隊緩慢的情況;其次,懷舊服打怪慢,升級慢,讓人真的是感覺由奢入儉難啊!

打怪慢主要是兩個方面影響的,第一是玩家人太多,怪物刷新太慢。

而且懷舊服的設定是誰先讓怪物少血,怪物的經驗就歸誰,於是,那些需要讀條的玩家很難搶到怪,這就客觀上導致了打怪慢;另外,懷舊服的職業技能設定都是最原汁原味的,雖然原汁原味很好,但也未免太硬核了。

我玩法師打個1級小怪,打完藍就見低了。

不得不坐下喝水。

確實效率不算高。

而且,我感覺懷舊服的怪好強力啊,基本上一個人同時面對兩個同級別怪,如果沒有保命技能,基本就是撒腿就跑的節奏。

最最讓人鬱悶的,就是懷舊服的任務怪,刷新慢,而且不容易搶到。

直接導致卡任務,影響了後續節奏。

打怪慢,直接導致升級慢,這是不爭的事實。

但升級慢還有一個原因是經驗值設定的問題。

懷舊服原汁原味嘛,自然升級節奏也要原汁原味,之前那種一上午升到幾十級的情況基本就不要想了。

我從1級升到10級,花了我半天的時間。

我想,即便是沒有人搶怪,正常做任務打怪,憑藉懷舊服怪物的強度,職業技能設定,任務經驗獎勵強度和任務分布等等這些因素,依然不會讓玩家輕鬆的。

所以,很多人說,玩懷舊服心態得好。

我表示非常同意。

這個心態好,就是體現在不要浮躁,沉下心來享受遊戲的過程。

哪怕你坐在剃刀嶺旅館門口,觀看他人決鬥,也能看得會心一笑。

要的就是這種境界。

所以,這種境界的前提,依然是一個字。

怎麼樣,懷舊服用這個字概括是不是很貼切?你們有什麼想說的,歡迎評論哦!


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