魔獸世界懷舊服,還有哪個遊戲這麼有秩序?排隊等任務怪

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最近隨著魔獸世界開啟了限時一天的壓力測試,許多魔獸世界玩家,紛紛進入懷舊服去體驗之前的世界。

《魔獸世界》一直都一個有愛的遊戲,在遊戲中有過很多經典的友誼畫面,例如大號給小號送金幣等等。

懷舊服60年代,和現在版本擁有很大的區別,60年代被玩家稱為遊戲中最輝煌年代,並非是在60年代最平衡,而是在60年代,魔獸世界最火熱,並且玩家在當時的條件,進入《魔獸世界》更能夠懂得體驗遊戲裡面的方方面面,在沒有攻略,沒用插件的年代,魔獸世界中每一個探索,都是充滿驚奇的。

玩家在艾澤拉斯冒險。

玩家並非作為一名主角而是一名普通的冒險者,是冒險者就會遇到困難,有困難玩家自然而然就會互相幫助,玩家正是在這樣相互幫助,建立了深厚的友誼,因此玩家在遊戲中是非常有愛的。

魔獸世界懷舊服的開服正式喚醒了玩家的青春記憶,在這次的懷舊服開服之後,這種友愛深深提現在玩家們中。

在60年代魔獸世界的任務怪和現在不一樣,在當時如果是會出現搶怪的情況,如果你像攻擊一個怪物,但是被他玩家攻擊了,這個怪物就不屬於你了。

你不僅不能完成任務,甚至還得不得任何東西。

這個設定並非是魔獸世界的專屬,其他網遊也有這種情況,一般在出現這種情況後,玩家會出現搶怪,但是在懷舊服中,這些老玩家們卻在自願排起了長隊,等待任務怪的刷新,並且這並非特殊現象。

其實造成這樣的主要原因,還是在於玩家們,魔獸玩家們相比較其他網遊,有個非常明顯的特點,就是玩家年齡普遍偏高,說是網遊中年齡最大的群里並不過分。

大部分玩家都是娶妻生子,擁有自己的事業。

人隨著年齡的增加,自然而然也就變得心平氣和,玩家也都願意開始准守規矩。

其次這樣其實也有很多好處的,玩家可以清除的知道,我究竟什麼時候能更擊殺掉怪物,大家無需浪費等待時間,可以去做其他事情。

對此,大家怎麼看待此事?大覺覺得在遊戲中排隊是正確的嗎?歡迎大家在下方評論區留言吐槽。

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