帶你重回60年代:《魔獸世界》經典懷舊服製作人訪談
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在上周的《魔獸世界》周年峰會上,所有的魔獸玩家迎來了一個期盼已久的消息——《魔獸世界》經典懷舊服將於今年8月27日正式開服。
喜悅和興奮的情緒充滿了每個魔獸玩家的心,除去想要立即玩到的急切,玩家們還有許多關心的問題,好在《魔獸世界》遊戲總監Ion Hazzikostas以及《魔獸世界》開發團隊資深遊戲製作人Calia Schie在現場回答了不少大家關心的問題,接下來就讓我們一起看看。
懷舊服的伺服器會太多嗎?會不會讓一個伺服器里一起玩的玩家變少?
雖然還沒最終確定,但完全理解玩家的想法,所以會儘量將伺服器數量保持在最小,希望每個伺服器都有比較健康的玩家數量,從而讓玩家有良好的社區歸屬感,讓公會能招募到足夠支撐活動的玩家。
職業任務雖然獎勵很棒但流程複雜,例如薩滿和術士這種要跑遍大半個世界的,這類任務會有調整嗎?
在這方面,還是想貫徹之前的設計核心,讓玩家擁有過去60級年代的體驗,所以不會進行改動。
無論是薩滿跑遍地圖完成圖騰任務,還是需要跑去新大陸學習狂暴姿態的戰士,又或者是擁有專屬坐騎的聖騎士和術士,他們的職業任務都是他們在艾澤拉斯旅程的一部分。
所以設計組希望將這些原汁原味地保存下來。
當初的版本有很多不平衡或不合理的地方,是通過一個個補丁來進行修復的,懷舊服會原汁原味地復原這個過程嗎?
《魔獸世界》經典懷舊服上線時會使用當初的1.12版本,該版本各方面優化已經比較令人滿意。
當然,我們也會保留當時的一些障礙,比如郵件發出去要1個小時才能收到,可能一個玩家想要把一些材料給另一個玩家,寧願自己坐飛艇親自送過去。
這樣的體驗正是當年的樂趣之一,哪怕有些不方便,我們也希望保留。
對於不影響遊戲機制的部分,我們做出了一些調整,比如人物角色在菜單上可以調整順序。
懷舊服上各個職業的職業平衡會體現不斷修正的狀態,還是直接以1.12的最終狀態呈現?
從1.00到1.12,我們認為當初的職業天賦樹並不完善,我們團隊對當初那個久遠年代的天賦樹其實是不太滿意的。
在不斷調整後,天賦樹變得更加完善合理,玩家的選擇也更多,所以職業技能的平衡我們會採用1.12版。
懷舊服總會有最終BOSS被擊倒的時候,長時間停留在一個版本,玩家勢必會越來越少,那麼懷舊服是會永遠停留在舊世經典這個版本,還是會繼續更新?
因為現有舊世經典的內容還是很豐富的,所以我們現階段的目標還是吸引更多玩家加入其中。
我們想建立起一個比較健康的遊戲環境之後,再不斷聽取玩家們的反饋,這個是我們一直以來最為重視的,聽取玩家們的反饋之後我們會再開放討論,再決定下一步的行動計劃。
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