魔獸世界8.0:守護德魯伊主要核心機制改動測試,結論:進本難了

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在爭霸艾澤拉斯測試服中,守護德魯伊熊德核心機制鐵鬃有了重大改變,這一改動關係到熊德的玩法,下面將對這一改動進行具體測試。

由於當前只是內測階段,不排除接下來繼續調整的可能。

核心機制變動

鐵鬃由7.35提高80%護甲,改為提高40%敏捷的護甲。

當然,這一看就是錯誤的描述,40%敏捷的護甲熊T還怎麼玩?於是有了下面的測試。

結論:鐵鬃每層提高 128%敏捷值的護甲。

厚皮與精通無改動,淤血由7.35的20%幾率砍為15%。

狂暴回復已經被大幅削弱了。

狂暴回復變成兩層後,小編覺得熊德對急速要求開始高起來,狂暴回復固定回血之後變得伐木階段過量會多,開荒階段回血量不夠,預測新版本熊德主流應該是急速精通,精通提高血量以及受到治療能變相提高狂暴回復的治療量,全能不一定好堆,暴擊加的躲閃看臉基本可以無視,急速減CD以及提高怒氣獲取,急速精通應該是初期最好的屬性。

天賦改動

本文只討論PVE天賦。

T1:無改變

T2:震耳怒吼移除,改為全天賦通用的猛虎衝刺。

狂奔怒吼的基礎範圍從7.35的10碼增加到15碼。

T3:咕咕親和由7.35的5碼改為3碼。

意味著原咕咕親和+震耳怒吼下的45碼1分鐘奔竄,變動為僅有咕咕親和下的18碼2分鐘奔竄。

巨大削弱!

T4:颱風由20碼改為15碼。

T5:無改變

T6:無改變

T7:無改變

總結

總體來講熊的改動不大,核心機制基本無變化,鐵鬃由護甲改為與敏捷掛鈎,目前來看應該是小幅增強了後期成長性。

練級的話一如既往的厲害,拉個10幾隻一起A都不掉血的。

但是,由於震耳怒吼的移除,熊坦進本最核心的機制消失了,18碼2分鐘CD的群奔適用性大大降低,再加上狂暴回復改為固定值,熊再也不是那個捏著狂暴回復就有自信不倒的大屁股熊了。

從目前的改動來看,熊德魔法減免手段還是有點軟,失去神器之後少了一環抗性皮膚以及沉睡者之怒,希望暴雪能夠意識到這個問題,希望能歸還烏索爾印記,哪怕是削了的印記也行,如果不行可以適當考慮減少狂暴回復的冷卻和把抗性皮膚變成被動給熊德。

從目前的改動來看小編並不看好8.0的熊T進本。

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