dota2新版本英雄勝率墊底5熊,有你絕活中的那個嗎
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自dota2新版本7.07更新以來,誰是版本強勢英雄,誰又是版本弱勢英雄,通過英雄勝率給我們一個參考。
根據Max+上的勝率排行,新版本勝率墊底5熊分別如下:
石鱗劍士,勝率:40.2%
石鱗劍士俗稱「滾滾」,是少有的剛出來就被加強過的英雄。
在7.07b出來之前,這英雄的勝率和水人並列倒數第一,成了難兄難弟。
在7.07b出來後,小增強了一點。
改動如下:
虛張聲勢現在會使英雄攻擊力變為24/42/60/78點,而不是造成物理傷害(這意味著可以觸發吸血,暴擊等)
甲盾衝擊的傷害降低從8/10/12/14提升至9/12/15/18%
甲盾衝擊現在會使英雄向前移動225距離(可以穿越地形)
地雷滾滾現在需要1.2秒施法時間,而不是1.2秒持續施法
地雷滾滾的轉身速度從105/110/115提升至120
地雷滾滾的移動速度從550/575/600提升至600
地雷滾滾的移動速度現在為固定數值
地雷滾滾的傷害從200/250/300點提升至200/275/350點
25級天賦從-12秒 地雷滾滾冷卻提升至-16秒
小小,勝率:39.6%
小小,在大家看長長長長的更新日誌的時候,可能對這個英雄的印象就是加強了,三技能好復古。
哪知大家一玩起來,它的勝率卻是墊底的。
其中對它最大的削弱就是,被動沒了,敏捷成長為0。
這是所有英雄中敏捷成長最特殊的,沒有之一。
那麼新版本小小的打法,小編覺得適合走物理魔法雙修的路線。
7.07b的改動如下,算是增強了一點點。
基礎力量提升4點
抓樹的冷卻時間從40/32/24/16點減少至15秒
抓樹的濺射傷害從70%提升至100%
抓樹對敵方單位的額外傷害從25%提升至30%
抓樹的攻擊次數從2/3/4/5次提升至2/3/4/6次
長大的攻擊速度降低從-30調整為-20/25/30
被投擲單位額外受到的傷害從20%提升至30%
10級天賦從+25 攻擊力提升至+30
10級天賦從+15% 魔法抗性提升至+20%
小精靈,勝率39.4%
小精靈是一個特別能秀的英雄,且團戰仇恨度特別高。
記得大家看7.07更新日誌的時候,有人驚呼:小精靈史詩級增強,應該是版本之子,出了神杖後簡直是bug。
然而,這英雄的勝率告訴我們,這英雄並不是那麼強。
原因何在:①你不會玩,②你不會玩,③你不會玩!這英雄玩的好的人特別少,特別是在國服。
這英雄刷錢還慢,主要靠打架喝湯。
你想出神杖?大哥說你先出骨灰,後補個推推保證團戰不先秒躺實在。
7.07的改動如下:
降臨的冷卻時間從100/80/60秒增加至120/100/80秒
幽魂最大距離從875降低至700
10級:+400 幽魂最大距離或 +60 攻擊力
15級:羈絆提供神杖加成或 +90 幽魂傷害
20級:+150 金錢/分或攻擊羈絆友軍的目標
25級:+50 生命恢復或羈絆造成眩暈
變體精靈,勝率:38.9%
變體精靈俗稱水人,7.07「版本之子」,它的改動,應該說是重做了這個英雄。
新版本對它的改動非常大,因為這英雄本來線上就是個人見人欺的主,在更注重線上發育的新版本更無立足之地。
7.07改動如下:
基礎智力從17減少至13
變形重命名為屬性變換
屬性變換速率從2/4/8/16點/秒調整為1/4/10/25點/秒
屬性變換現在不需要魔法。
變體攻擊現在是兩個技能,一個基於敏捷造成傷害,另一個基於力量造成眩暈/擊退。
施放其中一個後,另一個進入3秒的冷卻時間。
變體攻擊(力量)的眩暈持續時間從1.25/2.25/3.25/4.25秒調整為1.5/2/2.5/3.0秒
變體攻擊(力量)的擊退距離從最大300提升至最大500
移除變體精靈的神杖升級效果
複製替換為全新的終極技能:變形。
使自身向敵方目標改變。
複製目標的視覺模型、基礎技能、基礎移動速度、攻擊距離和屬性。
轉化時對自身施加弱驅散。
如果在變形期間死亡,變體精靈死亡。
可以隨時退出變形體。
持續30秒。
冷卻時間:160/100/40秒。
施法距離:600。
魔法消耗:75/100/125點。
10級:+10 敏捷或 +20 移動速度
15級:波浪形態攻擊目標或 +30 攻擊速度
20級:-25秒 變形冷卻或變形可作用友軍
25級:+800 波浪形態距離或 +2 變體攻擊多個目標
7.07b對它稍作加強,感覺還是比較弱勢。
- 變體攻擊(敏捷)最低傷害係數從0.25提升至0.5
- 變體攻擊(敏捷)最高傷害係數從0.5/1.0/1.5/2.0提升至1.0/1.5/2.0/2.5
- 變體攻擊(力量)最短眩暈從0.25秒提升至0.5秒
- 屬性變換的額外敏捷和力量從3/4/5/6點提升至4/5/6/7
- 10級天賦從+20 移動速度改為+300 波浪形態距離
- 25級天賦從+800 波浪形態距離改為2 波浪形態能量點數
德魯伊,勝率36.9%
德魯伊的勝率倒數第一,不愧為墊底五熊榜首。
新版本對它並沒有進行增強,感覺更弱了。
以前德魯伊有兩種打法,射擊熊德和輝耀熊德,但這版本不適合射擊熊德,輝耀熊德後期很弱,小熊容易秒躺。
這是一個極度依賴團隊的英雄,沒有單殺能力。
需要團隊配合在強勢期抱團推進,才有贏面。
但路人局哪有職業隊的執行力,前中期優勢沒打出勝勢,拖到後期,大都GGWP了。
7.07的改動如下:
戰鬥嚎叫的冷卻時間從60秒降低至45秒
戰鬥嚎叫的持續時間從6秒減少至5秒
10級:+175 攻擊距離 或 +250 生命
15級:-8秒 野蠻咆哮冷卻 或 +10 熊靈護甲
20級:+40 狂猛攻擊速度 或 -25秒 戰鬥嚎叫冷卻
25級:纏繞之爪無冷卻 或 戰鬥嚎叫提供技能免疫
上面的新版本勝率墊底五熊中,有你們的那種「我強自我強,任它版本變「的絕活英雄嗎。
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