寫給魔獸世界惡魔獵手玩家 不要被治療欺騙了
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最近我在魔獸世界中玩伊利達雷,發現這個職業天賦非常脆皮,體現在血少,減傷效果差。
之前一直被治療嘲諷,說手法不對,親友DHT多麼多麼厲害,然後很少組到會玩的伊利達雷。
還有很多治療,看到你痛苦值超過一半的時候,怕浪費治療,根本不優先給你治療。
好像一個靈魂劈裂就會滿血一樣,也不看看地上有多少碎片,前面有幾個怪可以打。
打個比方,熊德和牧師的關係是,老公你好強,老婆沒你我也堅持不下去。
DHT和牧師的關係就是你這的脆皮還想用半調子的治療搶老娘飯碗。
樓主近期進行了大量天賦裝備調整,不斷提高減傷強度,然後跟戰士比,至少差15個裝等強度。
為什麼那些治療總說親友DHT多強呢?樓主在835裝等的時候練技術去了英雄本,後來治療走了,4個人不用治療輕鬆打穿。
DHT是有恢復能力的坦,如果DHT不脆皮那治療就可以滾蛋了,治療憑什麼抱怨DHT脆皮呢?這也是為什麼治療總說手法好的DHT多麼稀有,因為不是親友誰沒事835了還進英雄本?我們的伊利丹大人被月侄女祭祀坑了,現在的治療又要坑我們這些伊利達雷。
如果我們自己都不懂DHT,難道那些治療懂?
所以DHT脆是不可避免的問題,但是脆不是問題。
因為DHT的定位是遠程坦克!!!DHT最大的優勢不是吸血,不是惡魔尖刺,而是大量的遠程AOE這些仇恨控制技能,百花從中過,片葉不沾身的移動力,控制力。
所以我的現在天賦是這樣的:
首先必點痛苦之焰,這個技能不但能控制仇恨,還能加速,不然怎麼百花從中過,片葉不沾身呢,而且有了橙裝後還有個減傷效果,就是躲不過的時候一個獻祭裝逼就跑用的。
而且這個技能是惡魔獵手標誌技能,加速後的小碎步很飄逸,不裝逼玩什麼DHT?
第二層靈魂盛宴,因為我們根本不相信奶!不選火刑因為我們是遠程坦克,幹嘛進去硬抗,喜歡硬抗選熊德啊!
第三層選烈焰衝撞,道理很簡單,遠程坦。
只要是AOE控制的一律優先!
第五層控制符咒,這個基本沒有異議的。
第六層有想法的,幽魂炸彈真是鄙視治療的最佳選擇,但是我們本來的鍵位就很不夠了,還有就是占用GCD,所以還是選擇邪能毀滅,我非常喜望高手能選幽魂炸彈為我大DHT揚眉吐氣。
第七層非常關鍵,必選春哥最後一搏,因為我們根本不相信加個血都嫌累的奶,被奶坑死過的DHT屍體都快填滿無盡之海了吧。
所以第四層選裂魂,讓最後一搏可以最大化收益。
第七個天賦靈魂壁障確實可以減少治療壓力,但是治療都這麼鄙視DHT了,幹嘛熱臉貼冷屁股,選擇靈魂壁障的玩家是玩不好DHT的。
還有還有,就是樓主之前吃過的虧,不要去堆精通,耐力。
因為DHT再怎麼堆也比不過熊德的,幹嘛拿自己短處跟別人強處比找不痛快。
就是要玩出DHT自己的風采,讓治療吃香。
說仇也太敏感了,不過我的DHT也基本只組治療親友,路上玩不來,後面你說的都是廢話,開荒打團除了特殊情況都不讓DHT做主坦,隨便什麼天賦都不行,就像增強薩再換天賦也不行一樣。
作者:大神酷樂
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