十年一輪迴 對於魔獸我們其實還在原地

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魔獸世界8.0對於廣大老玩家而言絕對不是一個簡單而純粹的資料片內容,對於獵殺或者對抗各種威脅著艾澤拉斯的勢力這樣俗套的劇情,老玩家早已經司空見慣,也許我也是老玩家中的一員,當8.0的CG中震撼的喊殺聲響起來的時候,我仿佛回到了第一次接觸魔獸世界的年紀。

這麼多個資料片CG,暴雪在衝擊力上一直在費力著筆,試圖讓玩家永遠能夠獲得全新的刺激感,可是每當我打開資料片CG感受到新鮮感之後,再進入遊戲卻用不了多久就會感到厭倦。

遊戲內容無非就是一成不變地打怪,升級,拿到更好的裝備,然後在版本末期無所事事,越來越糟糕的平衡和無人問津的PVP讓這個遊戲開始殘缺了起來,甚至於無法彌補,這是非常可怕的結局。

「自從聯盟和部落並肩作戰共同抗擊燃燒軍團……已經過去了四年,如今聯盟和部落之間脆弱的和平協議已經蕩然無存……」聯盟和部落之間熱血的爭鬥不僅僅存在於CG之中,老玩家們是真切地感受到那種陣營相對的榮譽感的,這是現在的魔獸世界早已經失去的東西。

我們至今還在懷念三季稻等人,並不是因為他們如何牛逼,只是因為在現在這個環境下,我們已經失去了造就經典的土壤。

如果說在經歷了漫長麻木之後,玩家們還能夠感受些許刺激的話,那我想大概就是這個版本了。

雖然暴雪的CG和實際的遊戲內容總是有一點微妙的不同。

60年代玩家所在各自陣營蠢蠢欲動,兩邊大戰一觸即發,可是最後還是合作一起打開了安其拉的大門,成就了一番盛況。

70年代,兩個陣營的爭鬥明面是放下了,實際上還打到了外域。

伊利丹作為被囚禁了一萬年的終極boss還是被玩家三拳兩腳打死。

80年代,終將加冕為王的阿爾薩斯一番作妖,最終眼前一片黑暗。

90年代熊貓人橫空出世,聯盟部落攜手並肩剷除小吼與煞能。

100年代,讓我們回到過去,接著打小吼。

110年代,槍口一致對外,抗擊燃燒軍團的同時還不忘互相陰一下。

爭鬥一直存在卻總不是那麼純粹,感受不到最初的熱血。

終於十年輪迴,聯盟和部落的硝煙再次掀起,雖然有古神的橫插一腳,但是主旋律依然在聯盟和部落展開。

回望過去的十年,魔獸世界給我們的熱血依然存在,也許當我們拿起武器之時才會發現,我們沒有倒退,我們也沒有前進,我們的天真和熱血都在那片最古老的土地之上。


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