魔獸世界:最新開發者問答,等級上限壓縮,8.2版本沒新同盟種族

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3月22日,魔獸世界遊戲總監 Hazzikostas 在開發者問答中回答了網友們提出的關於爭霸艾澤拉斯的相關問題。

魔獸世界開發團隊深入的討論了關於等級壓縮的問題,並且向我們保證了8.2版本絕對沒有新同盟種族。

以下是此次問答的主要內容摘要:

  • 暴雪還沒準備好要討論關於艾薩拉崛起的內容。

    但是很快就會大量的內容公布。

  • 他們正在研究減少每周低保箱子裝備的隨機數量。

  • 在過去,他們對不同的裝等差距進行了實驗,發現各個難度之間15個裝等差距的獎勵效果最好。

  • 魔獸世界的開發團隊沒有動力去做一些能讓人們在短期內花費更多時間的東西,但這並不有趣,而且讓他們感到疲憊不堪,這是一個糟糕的設計。

    他們所要做的就是製作一個儘可能有趣的遊戲。

  • 副屬性有時候比主屬性還重要,這是一個問題,他們正在努力解決。

  • 在下次更新中他們將會在傳送門大廳中加入一個時空之穴的傳送門

  • 將會有一個UI介面上的改進,來幫助玩家在不同大陸之間做任務時候更加容易找到路線。

  • 「隱藏胸部」功能將在下一次內容更新中出現。

    開發團隊還致力於減少對幻化的限制,並使它們在整體上更加一致。

  • 他們想提高角色的可定製化深度,不只是簡單的滑動滑塊的方式調整。

    有可能會加入眼睛顏色的選項,但是引擎從遊戲中獲取數據的方式以及角色的構建方式並不允許簡單的調整人物角色高度。

  • 同盟種族是在遊戲中加深他們背景故事的一個方式,而且他們也願意加入更有故事背景的同盟種族。

    艾薩拉崛起這個版本沒有任何新同盟種族加入。

  • 可重複的同盟種族解鎖任務線是一個很好的建議,他們將會跟開發團隊討論這個事情。

  • 120級對於升級來說是個很大的數字。

    對於升級的玩家來說,這個太過於無聊了而且升級獎勵的裝備也沒有任何異議。

    他們在內部正在討論等級壓縮的事情,讓升級的過程再次感到有意義。

  • 魔獸世界懷舊服會有一個專門RP伺服器。

    RPPVP目前還不在計劃範圍內。

  • 軍團版本的遊戲經濟體系是崩潰的。

    在爭霸艾澤拉斯上線以後,他們提高了各種資源中的金幣獲取量,從而可以幫助玩家修裝備。

    公會可以通過賣裝綁來獲取金幣。

  • 在爭霸艾澤拉斯版本中並沒有計劃取消創建惡魔獵手的伺服器限制。

  • 聲望和野外內容綁定,他們沒有計劃讓副本獎勵聲望。

  • 哈提是獵人的摯愛伴侶,所以他們把他帶回來了。

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