《暗黑破壞神:不朽》:用態度與品質證明自己!
文章推薦指數: 80 %
今年在暴雪嘉年上,《暗黑破壞神:不朽》的壓軸出場引發了玩家群體的爭議與關注。
不少玩家認為,這款遊戲到底能否真正繼承「暗黑破壞神」端游系列的內涵還需要打個問號,有一些現場玩家認為,這款遊戲其實還不錯!
同時受到質疑與表揚的《暗黑破壞神:不朽》品質到底如何呢?今天,我們就結合現場試玩的情況以及遊戲放出的試玩視頻,為大家做一次深度遊戲試玩評測。
角色技能傳承經典端游
精通近戰、讓玩家熱血沸騰的野蠻人,擅長元素攻擊、自如穿梭於戰場間的法師,還有自由切換在召喚模式和骨毒傷害的死靈法師,人物角色作為暗黑系列一大賣點,給玩家留下深刻的記憶。
根據官方給出的信息,此次手游當中,將為玩家帶來:野蠻人、法師、聖教軍、死靈法師、武僧、獵魔人六大暗黑職業,在還原度上可謂誠意十足。
遊戲中的法師(女)角色
而在遊戲開放的試玩版中,只能選擇三個職業,法師、野蠻人、武僧,並且沒有性別選項(法師固定女,餘下固定男)。
技能方面,《暗黑破壞神:不朽》也沿襲了暗黑系列端游的精髓。
以法師為例,遊戲選用「冰錐術」、「隕石術」、「八方電磁」三類量身定製的技能,完美替代了端游當中冰、火、電三元素技能的繁雜分支,同時,玩家們十分喜愛的傳送技能,也通過「閃現」的全新命名方式得以保留。
遊戲中法師施放技能
在許多遊戲習慣同質化處理的普攻部分,《暗黑破壞神:不朽》同樣做了精準的區分。
與野蠻人雙持平砍的普攻設定不同,法師的普通攻擊,選用了類似端游中「閃電鏈」的遠程攻擊模式,這樣的設定足以看出暴雪對於遊戲每一個細節的追求和打磨。
人性化十足的操作體驗
從下圖中遊戲介面我們可以看出,《暗黑破壞神:不朽》在操作模式上,採用左屏控制移動右屏操作按鍵的模式,對於大多數玩家來說,不會出現任何操作不適感。
視頻中遊戲畫面截圖
同時,手游在技能操作方式部分,採用滑動施放的設定,每個技能都有著獨立的進度條,這在一定程度上簡化了玩家的操作流程,也對玩家的技能施放實機提出了更高的要求。
以法師冰錐術技能為例,中下方藍色的為技能施法條,當你按下冰錐技能後,圓圈開始擴大,當施法條按滿時(手不鬆開等施法條長滿),此冰錐的範圍到達最大,且可以通過移動按在螢幕上的手指(一般是右手大拇指)控制扇形區域施法方向。
遊戲中法師施放技能
值得一提的是,由於技能的觸發機制,按鈕持續超過6秒鐘,整個紅色的施法就會變為紅色,提醒你這操作已經過期。
諸多的技能細節設定,也完美還原了暗黑端游易上手難精通的遊戲特質,進一步提升了遊戲的操作自由度與可玩性。
沉浸式垂直探險場景
令玩家感到窒息的冒險場景,同樣也是暗黑端游當中獨特的樂趣所在。
而在《暗黑破壞神:不朽》當中,這樣的探險樂趣同樣也將被延續。
作為手游中引入的「垂直類3D型關卡」,玩家將有機會深入蜘蛛洞穴,在高速下降的過程當中,迎戰來自四面八方的強大惡魔。
創新的戰鬥形式和刺激的戰鬥特效也將進一步點燃玩家的探險慾望。
遊戲中類似蜘蛛洞穴的關卡
同樣的道理也運用在河流木筏戰中,在這一挑戰任務當中,玩家將在飄動的竹筏之上,完成一系列的戰鬥,驚險刺激的戰鬥過程,也將全面考驗到玩家的操控水準。
遊戲中木筏戰鬥關卡
綜上所述,從目前曝光的遊戲信息來看,《暗黑破壞神:不朽》完全稱得上是一款質量上乘的旗艦級手游大作,對於暗黑系列端游也可謂相當還原,也難怪遊戲嘉年華試玩展台前,會出現大排長龍的景象。
用品質說話才會真正讓玩家們信服,《暗黑破壞神:不朽》就目前放出的消息和畫面來看,這款遊戲不管是態度還是品質,都能算是誠意滿滿的遊戲作品。
當然這款還在襁褓中的遊戲在試玩的時候也暴露出了一些不足,相信在經過暴雪精心雕琢過後,《暗黑破壞神:不朽》會給我們呈現一個更加完美的掌上暗黑世界。
《鐵血戰士》評測:別給他打標籤,這不是山寨品
Pancake Games 是一家韓國的遊戲「小作坊」——到目前為止,這家「煎餅遊戲」只產出了三款作品,分別是跑酷遊戲《좀비탭》(殭屍跑)、類像素鳥玩法《Risky Ballon》(氣球大冒險)...
挑戰秘境同步更新!《D3》死靈法師預定6/29正式發售
Blizzard 旗下作品《暗黑破壞神3》,死靈法師補充包北美預定於 6 月 27 日發售,定價 14.99 美金,台灣方面則是預定 6 月 29 日上市,定價 450 元台幣,為了讓玩家更加了...