魔獸世界懷舊服:這七件事值得去體驗,彌補當年遺憾
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對於很多沒有玩過魔獸世界60級版本的「新玩家」來說,可能並不知道哪些遊戲內容是魔獸世界懷舊服中的經典,是必須要體驗和不能錯過的,作為一個負責人的小編,下面就介紹一下魔獸世界懷舊服中絕對應該體驗的七件事。
在希爾斯布萊德丘陵打群架
所有魔獸世界的老玩家在回憶希爾斯布萊德丘陵聯盟和部落野外團戰的情景時,總是有著說不完的話題。
之所以希爾斯布萊德丘陵能成為野外團戰的發生地,完全是因為地理環境造成的,聯盟有南海鎮,部落有塔倫米爾而且雙方的距離也差不多。
尤其是在當年戰場和PVP開啟之前,這裡每天都會發生自發的消耗戰,部落和聯盟在這裡常年拉鋸,這也是很多玩家覺得最有趣的野外團戰。
在千針石林多花點時間
小編我自認為不是一個小氣的人,但每當我想到暴雪對千針所做的事情時,真的很生氣。
這個地圖是小編一直以來最喜歡的魔獸世界60級地圖,一個美麗的紅色岩石山谷,以高聳的石筍為標誌,盡頭是一片白色的沙漠。
這片沙漠被稱為閃光平原,這裡有一群地精,他們提供了大量的派系中立任務。
30級的時候在閃光平原練級是非常效率的,時至今日也找不出第二個在30級的時候練級比這裡更有效率的地圖。
然而在大地的裂變版本中,暴雪讓洪水淹沒了千針石林,摧毀了很多玩家所熱愛的一切。
做一次厄運的完美貢品
厄運之槌是暴雪在魔獸世界發布之後加入的第一個重要的副本。
厄運之槌一共有3個區域,分為惡魔、亡靈、食人魔,玩家可以自主選擇究竟打哪個區。
但是最讓人印象深刻的就是完美貢品,玩家需要跳過所有的Boss只擊殺最後的國王,然後讓自己成為國王。
這樣就可以拿到完美貢品,而且在完美貢品中還有幾率開出紫色的古樹天敵。
貧瘠之地的任務
在大地的裂變版本中,暴雪決定把巨大的貧瘠之地一分為二。
從設計的角度來看這麼做是完全有意義的,因為原先的貧瘠之地非常大,建築物的設計很糟糕,所以才會遭到後來的修正。
從10到25級,牛頭人、巨魔、獸人都被送到貧瘠之地這個巨大平原中來學習他們本種族職業的技巧,把這個地圖分成幾個區域是很有必要的,畢竟沒有人願意在20級的時候就在這麼大的地圖中跑來跑去。
儘管如此很多老玩家對於原來的貧瘠之地還是非常懷念的,這裡是新手的熔爐,這裡也有很多經典的任務。
如果你是第一次玩魔獸世界懷舊服的話,還是非常值得去體驗一番的。
見證安其拉開門
2006年,當暴雪在公布新的團本安其拉神廟的時候,他們嘗試了一種真正大膽的東西。
從本質上說,每個伺服器都被迫消耗大量的資源,一旦材料被收集齊了之後,完成開門任務的玩家就可以用流沙之杖敲擊甲蟲平台的大鑼,正式開啟安其拉副本的大門。
暴雪之前從沒有嘗試這麼做過,每個伺服器副本大門開啟的時間完全取決於各自伺服器做任務捐獻材料的速度,即使你在一個衝進度的公會裡也不得不看著別的伺服器的公會率先進本。
雖然這種做法現在看來違背了當今魔獸世界發展的理念,但是在魔獸世界懷舊服這一刻到來的時候,每名玩家都有責任去做出自己的貢獻。
在埃爾文森林殺死霍格
在2005年,當你的人類小戰士升到10級的時候,你站在埃爾文森林的盡頭,你接到了一個任務要去殺掉貪婪的狗頭人,他的名字叫霍格。
簡單明了。
你發現他站在一個小山處,你向他發起了衝鋒,不過他三斧子就讓你躺下了。
你非常的困惑,因為你還不知道精英怪意味著什麼。
於是你找來了跟你一樣需要做這個任務的菜鳥們,這些人也跟你一樣困惑。
這是在魔獸世界早期教科書般的循環。
在過往的那些日子裡,你經常會遇到需要組隊才能完成的任務,但是霍格確實最臭名昭著的一個NPC。
如今,魔獸世界的世界內容幾乎都是可以solo的。
因此,為了向經典致敬,你應該讓自己去殺死傳說中的狗頭人戰士。
記得要找個治療幫你。
至少通關一次熔火之心
即使你不是一個喜歡打團本的玩家,熔火之心仍然值得你去體驗。
雖然這個團本在設計上並沒有什麼特點,無非是到處充滿了小怪,然後各種Boss的技能相比如今的魔獸世界來說是非常簡單的。
但它是魔獸世界的象徵,在魔獸世界的團本被簡化以前,在沒有地下城手冊為你詳細講解每個Boss的技能之前,你唯一知道的就是在熔火之心有一群魔獸世界60年代最具標誌性的Boss在等著你的到來。
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