職業加強 7.1.5魔獸版本藍貼匯總

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對於廣大輸出排行榜在末尾的職業來說,7.1.5《魔獸世界》真是一個好版本!暴雪設計師們少有的選擇了BUFF一些職業,而不是削弱頂端的方式來進行「平衡」。

下面就為大家帶來新版本中就職業平衡問題的各種「好消息「吧!

一、被動光環加入

目前很多職業調整改動不太可能通過數據挖掘來發現(如同第一個背包數據被埋藏太深無法改動的情況一樣)。

靈機一動的設計師們終於想到一個新奇的點子——統統直接新加個技能專門來進行平衡。

目前個職業法術的技能說明數值仍然會在遊戲中顯示新數值,但很多改動難以通過數據挖掘的方式發現。

更詳細的說明:我們目前到了開始進行大量改動來對職業之間的總體表現進行平衡的PTR開發階段。

以前,我們是通過單獨修改每個受影響的法術來完成的,所以進展緩慢。

為了能夠在PTR極端進行更快的疊代,我們將所有改動放入每個專精的被動光環中。

這意味著只需要修改1個「法術」,而不是多個法術,從而讓我們能夠在每個補丁中進行更多的調整。

平衡德魯伊:傷害/治療光環:4%

刺殺潛行者:傷害/治療光環:7%

敏銳潛行者:傷害/治療光環:7%

奧術法師:傷害/治療光環:12%

冰霜法師:傷害/治療光環:12%

增強薩滿祭司:傷害/治療光環:10%

火焰法師:傷害/治療光環:15%

暗影牧師:傷害/治療光環:25%

簡單說:暴雪爸爸通過增添被動光環的形勢來BUFF一些職業,用來達到某些目的,從數據來看暗牧成為了目前最大贏家。

火法在PVE中最近老是跌出前三,法爺們表示不開心果然馬上就BUFF過來了,還一次就15%!問題是火法在7.0時代從來就不是吊尾車啊!你看隔壁萬年職業吊尾車薩滿也才10%(代價是石拳馬上要被削)啊!

二、幾家歡喜幾家愁

版本調整一到具體問題上,註定會是幾家歡喜幾家愁——目前整體來看DK是大贏家之一,半巨人之怒從1-12點怒氣跳回了1-20點的怒氣,半巨人時代再次回歸。

本身目前大秘境等場景下DKT已經碾壓防戰的存在,再DPS向上的一加強,整個DK職業群體就頓時獨領風騷了。

而盜賊職業則算相當悲喜相當,本次調整大削了核心橙色護腕外(從7倍下調到4倍傷害),還整體弱化了狂徒賊!暴雪爸爸假惺惺的BUF了刺殺與敏銳(雖然DPS榜上了占時衝上前三),但還是只有狂徒才能救盜賊!

至於咕咕們,你們負責賣萌就行。


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