魔獸世界:團本boss有碾壓和破甲,正是碾壓屬性把戰士推上了神壇

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

魔獸世界對聯盟玩家來說最難的就是怒焰裂口,部落最難的莫過於暴風城監獄,這兩個估計雙方在60年代用完打不了。

dps能用4000血,這怕不是已經半套t2了。

大部分剛滿級的藍綠裝法系只有2000齣頭的血量,盜賊正常只有3200-3500。

除了ss偶爾能上4000,不同副本難度不同。

通靈相對最難。

黑上其實人多反而不難。

斯坦索姆主要是容易add,正常打不趕進度,其實也沒什麼難度,厄運其實也不難。



厄運,深淵,黑下都有普遍的問題就是副本太大,路多,容易迷路,深淵三條路線針對不同任務級別。

元帥路線52級就能去做,酒吧正常56+,國王一般要求儘量都60,其實不60也行,只是會有點難而已。

黑下正常57+也能打,但是非常累,而且很慢,所幸黑下去的人本來也不多。

黑上最早是15人本,後來改成10人本。

其實也不難,就是雷德那邊比較考驗團隊硬實力,如果平均裝備不太夠,會滅的懷疑人生,當然這泛指60級本。



說最低等級的話,神廟45級就能進,聯盟的第一個副本死亡礦井13級就能進,諾莫瑞根的第一個任務我記得22還是24級就能接,然而能不能過那就是另外一回事了。

礦井正常會玩的五個人,最低平均16級,而且會打得很辛苦。

正常都是18+,甚至很多時候你能組到平均等級20的隊伍。

諾莫瑞根正常是32級的副本。

不是說低級不能去打,而是遊戲體驗會很難受。



神廟建議52去,是因為每個職業都在52級有一個不錯的職業任務,最後都要去神廟,獎勵在早期也是相當給力的,我50級去也能過,只是這樣52還得再去一次。

至於裝備,我說的是剛到60的,實際上很多職業的t0裝都是耐力裝,很撐血量,血量比t1高也正常。

做過MT,第一次去黑龍,血量5000沒到。



後來BWL耐法滿BUFF加合劑7000多血,雙子開荒的時候滿狀態加合劑9000多血一萬不到。

同時術士T元帥套堆血,滿狀態加合劑10000血量也沒滿。

術士元帥套加戰場紫裝平時6000多血量。

小本開荒還得靠熊,戰士沒裝備的時候不比dps肉多少,還沒仇恨,破甲上的還慢。

如果團本boss沒有碾壓和破甲,戰士這個職業就沒必要存在了,正是碾壓屬性把戰士推上了神壇。


請為這篇文章評分?


相關文章 

征途前夕 7.0《魔獸世界》漫遊副本啟動開荒

《魔獸世界》7.0前夕版本已經開啟,國服內一大票玩家在興奮無比開始體驗新天賦。而此時時空漫遊副本正值全新開放,一場大規模五人副本「開荒」坑人行為出現在遊戲中。無數的好漢與猛女都被舊時代的5人本搞...