魔獸世界:團本boss有碾壓和破甲,正是碾壓屬性把戰士推上了神壇
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魔獸世界對聯盟玩家來說最難的就是怒焰裂口,部落最難的莫過於暴風城監獄,這兩個估計雙方在60年代用完打不了。
dps能用4000血,這怕不是已經半套t2了。
大部分剛滿級的藍綠裝法系只有2000齣頭的血量,盜賊正常只有3200-3500。
除了ss偶爾能上4000,不同副本難度不同。
通靈相對最難。
黑上其實人多反而不難。
斯坦索姆主要是容易add,正常打不趕進度,其實也沒什麼難度,厄運其實也不難。
厄運,深淵,黑下都有普遍的問題就是副本太大,路多,容易迷路,深淵三條路線針對不同任務級別。
元帥路線52級就能去做,酒吧正常56+,國王一般要求儘量都60,其實不60也行,只是會有點難而已。
黑下正常57+也能打,但是非常累,而且很慢,所幸黑下去的人本來也不多。
黑上最早是15人本,後來改成10人本。
其實也不難,就是雷德那邊比較考驗團隊硬實力,如果平均裝備不太夠,會滅的懷疑人生,當然這泛指60級本。
說最低等級的話,神廟45級就能進,聯盟的第一個副本死亡礦井13級就能進,諾莫瑞根的第一個任務我記得22還是24級就能接,然而能不能過那就是另外一回事了。
礦井正常會玩的五個人,最低平均16級,而且會打得很辛苦。
正常都是18+,甚至很多時候你能組到平均等級20的隊伍。
諾莫瑞根正常是32級的副本。
不是說低級不能去打,而是遊戲體驗會很難受。
神廟建議52去,是因為每個職業都在52級有一個不錯的職業任務,最後都要去神廟,獎勵在早期也是相當給力的,我50級去也能過,只是這樣52還得再去一次。
至於裝備,我說的是剛到60的,實際上很多職業的t0裝都是耐力裝,很撐血量,血量比t1高也正常。
做過MT,第一次去黑龍,血量5000沒到。
後來BWL耐法滿BUFF加合劑7000多血,雙子開荒的時候滿狀態加合劑9000多血一萬不到。
同時術士T元帥套堆血,滿狀態加合劑10000血量也沒滿。
術士元帥套加戰場紫裝平時6000多血量。
小本開荒還得靠熊,戰士沒裝備的時候不比dps肉多少,還沒仇恨,破甲上的還慢。
如果團本boss沒有碾壓和破甲,戰士這個職業就沒必要存在了,正是碾壓屬性把戰士推上了神壇。
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