魔獸世界:60年代副本鐵三角就是戰法牧,小德的地位還不夠高

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

魔獸世界自從暴雪削弱護甲減傷,有了百分之75的上限,熊t絕跡。

當年最強熊,護甲減傷86.9,碾壓10k僅承受1.31k,血量完全壓制吃了泰坦的戰士。

而且熊承受傷害極其穩定百分百被碾壓,治療無腦加血即可,不像戰士會承受普攻碾壓暴擊,血量不好控制,一不留神容易倒T。

事實是60年代熊t只能走過場,對團隊要求太高了,非親友團玩不起,而且請不要亂入70的仇恨系統。

熊t的仇恨在60是很弱的,光橫掃是不可能群拉,而且也沒有芒果,裝備不好的開荒期沒有人會要熊t。

60的時候主副,次副,次次副坦克全是戰士,根本就沒想過別的職業。

記憶最清楚的就是MC一群小石頭的boss,一共好幾個戰士,每個戰士抗一個小石頭,那時候一個公會的好壞就看主戰士裝備。

主T副T基本只能靠防戰,這個沒爭議,但是除了個別boss,帶一群3456T還都必須是防戰然後大部分時間看他們划水,大大降低了開荒的容錯率和Farm的效率。

60年代副本鐵三角就是戰法牧,小德雖然是萬金油,進本開荒也只是奶天賦。

那時只有戰士t地位,公會會長一般也都是戰士,團本優先裝備還有補助,FQ只有到了2.4太陽井開了才真正崛起,不用法傷拉怪,可以直接和戰士搶裝備。

60年代戰士拉怪技能多,減傷也可以,嘲諷,群嘲,懲戒痛擊,復仇,破甲,雷霆,熊t和FQ在防戰面前就是打醬油。

坦克最初的標杆是戰士,治療的標杆是牧師,遠程輸出是法師,近戰是盜賊。

其他的職業是在此基礎上衍生出來,只有獵人,是開服的時候才匆匆加入的。

雖然德有熊,騎士有防護,但是在60年代的設計理念里,是不能超過標杆的,後面到了70年代才應玩家要求開始百花齊放。

熊德的護甲高但是因為沒有減傷技能所以傷害很高,這個情況在70的時候一樣明顯,熊德主要是堆敏捷和閃避,總體來說就是閃避等級,護甲和血量沒啥卵用,我剛做熊德時候血量堆到兩萬,護甲也很高,根本扛不住,後來附魔寶石全換,血量降到一萬二,格魯爾單獨抗過了。

熊T有些BOSS抗不了,是出於以下幾個原因:1、沒有盾牆,有些BOSS的技能明顯需要盾牆來應對。

2、害怕,被恐懼本身沒多大問題,關鍵是BOSS轉頭會噴團。

3、嘲諷miss以後只有一個群嘲可用。


請為這篇文章評分?


相關文章 

WOW 7.2版本6大坦克點評及新人入手推薦

WOW作為經典的MMOPRG遊戲,PVE占了很大一部分,尤其是在7.2這個幾乎沒有PVP的版本。而在眾多個性鮮明的角色中,坦克在裡面扮演著極為重要的一個。如論是五人本還是團隊副本,坦克這一角色都...

魔獸7.0開荒史詩難度地下城隊伍配置推薦

7.0開放已經到了第5天,相信第一批滿級的玩家現在已經打完了史詩難度的地下城了,而大部分玩家現在也已經準備開荒史詩難度了,在這裡和大家分享一點關於開荒史詩難度團隊配置的經驗。在史詩難度下,小怪普...

魔獸世界7.2職業推薦 7.2薩墓最佳職業介紹

魔獸世界7.2薩格拉斯之墓我們將對抗欺詐者基爾加丹以及薩格拉斯墮落的化身,很有可能我們還會面對黑化的吉安娜,瓦王的靈魂,甚至麥迪文!那麼為了7.2做好準備,我們應該選擇哪些職業來體驗7.2版本呢!

曾經的魔獸世界,曾經的青春

提到魔獸世界,我們所想到的就是我們的青春。我接觸魔獸世界是在我剛剛步入大學校園的時候,那時候大一,我的好兄弟,也是我們班的班長,介紹我玩的。那時候天天去學校的網吧去練級,我記得人生中練的第一個...

魔獸世界7.2.5職業推薦:dps首選近戰職業

魔獸世界7.2.5版本預計和6月下旬和薩格拉斯之墓同步開啟,隨著抗魔聯軍劇情的推進我們也離薩格拉斯和基爾加丹的決戰越來越近,從7.2.5測試服傳來的職業改動來看,全球電競網小編這就給大家帶來了7...