魔獸世界:會玩的熊T都是血甲流,趴下來的血量讓盜賊不敢妄動
文章推薦指數: 80 %
卡拉贊時期熊t防禦技能不滿的話,隨便哪個T都是不免被碾壓的。
但是熊甲厚血厚,被暴擊了卻相當於戰騎受到的碾壓傷害量,被碾壓了就相當於戰騎受到的普通傷害量。
所以熊是無所謂堆防禦技能的,收益很低,也堆不了,就那麼幾個武器飾品有防禦技能。
死了命的堆血甲好了,刷治療量的奶媽最喜歡你了。
防戰留怒給格擋的話,仇恨也成問題。
不過話說回來,防戰就是因為有了格擋,才造就了60級的不可撼動的主T位置,防騎因為沒嘲諷,熊是沒法防爆防碾壓,說到仇恨和群拉,防戰沒風劍的話就是個弟弟。
60年代防禦機能堆滿440是免暴擊了。
但是戰士永遠免不了碾壓,因為盾擋技能是6秒擋2次(天賦強化後),boss攻擊2秒一次,所以有空檔。
tbc時代的騎士就可以免碾壓,因為神聖之盾+30%格擋幾率10秒8次,只要閃避招架防禦技能滿,沒空檔。
60年代裝備給的三圍還達不到給騎士免碾壓。
最近懷舊服玩熊T,跨等級打本的情況經常發生,血色被幾個怪一圍,就看碾壓紅字不停的蹦,雖然打的我齜牙咧嘴,但是開了狂暴恢復就是死不掉,只等著法師冰環來救命了。
跟我合作過的牧師都說,以後要嫌棄戰士脆皮了;法師們也表示,熊T的仇恨比戰士穩多了。
會玩的熊T都是血甲流,趴下來那個血量可以讓任何蠢蠢欲動的賊立刻心如止水。
BOSS任何技能吃起來也就是血條上的一小段變化,連續碾壓又怎麼樣呢?2秒一次的攻擊頻率,10多秒才能紅血吧,開了狂暴恢復還是死不掉。
而那種堆閃避的熊,由於血量的不確定性和收益在大型團本里都是毒瘤體。
BOSS的碾壓率是15%,這個是必然數值,為了保證這個數值,100下攻擊本來是均攤15下碾壓的,但戰士T有全程盾擋來抗住。
熊因為沒有盾擋,而且高閃避,會吧碾壓拖延到最後集中爆發,所以會被連續碾壓。
這也是熊為什麼小本血都不掉拉的很穩,RAID的時候會突然秒倒的原因。
碾壓是無視護甲,只能靠血量硬抗的。
德可不難,練級屬於t2,10級前難,到了10級出了熊就容易了,20齣貓了更容易一些,到了40齣了巨熊,野怪就是弟弟了。
團本也能進本當t,對付不會破甲的boss遊刃有餘,戰鬥衝鋒的特性使他在運動戰中尤其強力。
魔獸世界懷舊服放戰士拉怪篇
最近懷舊服玩的戰士對於拉怪體驗很不好,因為正式服防戰士拉怪那是很穩的,雷霆一擊連續放就解決,但是懷舊服防禦姿態是不能用雷霆一擊的。看了一些資料,所以發表一下自己的看法,希望對那些跟我一樣對防戰士...
魔獸世界術士最輝煌的版本!團本能當坦克打,如今成了永久的回憶
今天和大家說說「術坦」。術坦這個設定是地球時代和TBC特有的產物,曾經在團本中扮演重要角色。看到這裡我們不禁產生一個疑問,為什麼需要術坦,為什麼只有術士能坦?
魔獸世界懷舊服1.12防騎信仰指南
防騎在1.12版本對比防戰和熊T整個版本的團本看來是基本大多數時間都處於劣勢,只有小部分的群拉亡靈時會如流星一般劃破夜空閃瞎眾人狗眼,比如:BWL老奈的骨龍...制約防騎成為合格坦克的因素主要分...
魔獸世界:論屬性,在60年代除了戰士,這個職業完全能夠勝任MT!
在魔獸世界中,我們不難聽到一句話,就是「熊T在正式服還是不可描述服都是已經發生過的既成事實」,很多玩家都說過熊T幾乎不能玩,並且仇恨有很大的問題。並且防禦等級,無法對付暴擊/碾壓的情況。但是日前...
魔獸世界懷舊服中戰士真的是唯一的坦克嗎?別的職業能夠坦克嗎?
前言∶ 眾所周知,現在爭霸艾澤拉斯的版本戰士已經被稱呼為信仰戰,想必為什麼大家都是知道的,8.0這個版本的戰士無論大米糰本都是沒人想組的職業,別的T職業抗怪靠的是技能,而戰士當T靠的是信仰。而但...
魔獸懷舊服∶聖騎士不能像70年代那樣當MT,是什麼原因造成的呢?
家好,我是永小恆,很高興又和大家見面啦!在魔獸世界懷舊服中,坦克是一個工會的象徵和榮譽所在,如果談到坦克大家肯定第一想到的就是戰士,試想一下手持風劍狗盾的防戰是多麼的帥氣,在副本里往前面一站讓團...
搞趣網:仙境傳說ro手游騎士流派怎麼選 騎士流派選擇攻略
仙境傳說ro手游騎士流派怎麼選?這篇是關於仙境傳說ro手游騎士流派選擇攻略,希望可以幫助到大家。不同的玩法,側重點不一樣。簡單來說,武器決定了技能,而技能,決定了騎士的定位。從武器限制類的技能來...
《天之劫》角色屬性解析
全新時空穿越手游《天之劫》超爽的3D即時戰鬥,組合龐大史詩劇情,配以無數歷史名人,用手指描繪出一幅屬於您的歷史宏幅。 3D近身肉搏即時戰鬥,全手動技能挑戰微操 戰鬥,是為了釋放心中壓抑已久的激情...