魔獸世界懷舊服副本里最硬的T不是戰士?這個職業又簡單又能抗

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魔獸世界的經典舊世版本一直流傳著一句話:「只有戰士才能當團隊的MT」。

然而,當我們翻看十幾年前的納克薩瑪斯戰報貼時,卻能驚喜的發現,很多公會都採用熊德作為MT來開荒!甚至還有1區薩格拉斯伺服器的凝聚公會,靠熊德拿到部落第二擊殺帕奇維克的表現,僅次於星辰部落分部!

其實,只要一路跟著經典舊世玩過來的真老玩家,都不會否認熊德的作用。

自從1.8版本,暴雪對德魯伊的野性天賦進行buff之後,配合安其拉神殿的各種裝備,熊德真正成為了可以和戰士掰掰手腕的狠角色。

但是在這之前,熊德該怎麼順利成長起來呢?看完這篇文章你就知道了。

熊德能當T,靠的是超高護甲和超高血量的加成。

在加了對應天賦、變身為熊之後,小德能獲得五倍以上的護甲加成,以及多出的20%耐力!也就是說,實打實挨一下boss的普攻,熊德所受傷害遠低於戰士,同時還有更多的血讓boss打。

怎麼聽著這麼變態呢?

比之戰士,熊德依靠被buff過的槌擊(熊德版英勇打擊),配合裝備中大量的敏捷和攻強,能夠製造更加穩定的仇恨和爆表的傷害。

在60級時期,仇恨問題有多嚴重不用我多說了吧?坦克的仇恨越穩,團隊的輸出越強。

這麼一說熊德不是無敵了?其實也不是,熊德沒有防禦等級、招架和格擋屬性,所以boss打他時只能硬抗或者靠rp躲閃,所以基本上屬於拿臉接怪的類型。

同時,熊德也不像戰士那樣擁有盾牆、破釜沉舟這類大技能,也不能喝血瓶(喝了會變人形,說不定就被boss拍死了)救急只靠一個聊勝於無的狂暴回復,比較吃治療。

但是,沒有防等、招架和格擋這些屬性,也給熊德帶來了一定的優勢——血量穩定。

前文說了,熊的總血量很高、護甲也非常突出,所以掉血相對戰士更加平穩,奶媽加起來也有節奏感。

而且熊德操作很簡單,不像戰士有那麼多技能,經常還得姿態之間來回切換。

抗boss的熊只用放8個技能,其中群嘲、回血和狂怒還不是常用的,操作難度極低,堪稱有手就行。

與上面提到的特色相比,熊德另外兩個優點更加親民,更加適合新手,那就是他的練級速度快、裝備獲取難度低(特指三大和TAQ時期)。

上圖中的典獄官法杖,是熊德在60級唯一也是伴隨終生的武器,還是個裝綁的,去拍賣行買就完事兒了。

而熊德的其他裝備,屬性重要度依次是耐力>護甲>命中=躲閃=火炕(MC前),帶有這些屬性的皮甲裝備幾乎是沒人要的,只要你有耐心,遲早能刷到畢業。

以上展示的裝備,都是你在進入熔火之心之前就能獲得的。

成型早就意味著提升幅度小,所以一旦你們的團隊開始打MC、BWL和黑龍MM,那你能換的裝備就很有限了,直到安其拉開放才能大批更新裝備。

綜上所述,熊德有著高血量高護甲的優勢,練級和前期拿裝備也比較容易,操作更是簡單的不行,是一個初期很好的坦克選擇。

但熊德也面臨著提升幅度小、其他玩家認可度低等諸多問題,不是真愛德魯伊的玩家還是要慎重選擇才行。


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