談談魔獸中的 各類武器

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簡介

刀槍劍戟,斧鉞鉤叉,不得不說,魔獸世界中武器類別還是蠻多的!當然,不同的職業能夠手持的武器同樣也是不一樣的。

戰士無疑是最大贏家,除了魔杖都能夠使用;相比之下,布甲職業能拿的武器向來較少。

這些年,關於種種武器,同樣一直也在變化著!

地球時代到WLK版本

從地球時代直到WLK版本,玩家不得不到每個主城的訓練師去學習相應的武器。

另一方面,武器技能都需要慢慢的練習,不然會影響到自己的傷害。

如上文所提,很多玩家選擇玩戰士都是看重能拿除魔杖外的任何武器,要知道早期的武器總量相對還是較少的。

像牧師不能拿單手劍就是一個很大的悲劇,起碼是和風劍無緣嘍。

想必不少玩家會一直懷念那個法系職業不斷丟魔杖的日子,而薩滿、德魯伊、聖騎士由於沒有遠程武器,自然看著彆扭了許多。

不得不說,早期的武器分類設計還是有著很多的不完善,像盜賊、戰士跟獵人搶遠程武器似乎就有點那個......

CTM版本以後

到了CTM版本,暴雪進行了大刀闊斧的改革,玩家不再需要去訓練師那裡學習武器,而相應的武器技能修煉同樣也被移除。

到了MOP版本,暴雪進一步簡化,所幸連遠程武器也移除掉,畢竟這有點太過雞肋。

從此,再也不用擔心獵人的武器會被搶,而薩滿、小德等更不需要去獲取那些較少的聖物、神象了......

不僅如此,副本中掉落的各類武器也在不斷增多,可以說,一切都再簡化,武器分類這個設計早已變得越發邊緣化......

對玩家的影響

像薩滿不能拿單手劍,聖騎士不能拿匕首等對於很多玩家來講還是不太開心的,不少玩家早已指出所幸直接取消這個武器分類得了......當然,從幻化的角度說起,不同類別的武器還是有著不同的視覺效果。

而7.0版本由於惡魔獵手的加入,同樣有了新一類武器,殊不知暴雪以後是否還會加入其他大類的武器呢?

武器系統越發簡單,對於新玩家是一種福利,但不少老玩家明顯覺得慢慢練才是一種享受。

再者,在7.0版本中玩家要伴隨自己天賦的神器很長一段時間了,也就說,這個武器分類的意義變得更為渺小,而且許多類武器之間都是可以相互幻化的,那麼其存在的價值究竟還有多大呢?

總結下來,不管任何職業沒有武器鐵定都是不行的,期待7.0版本的神器能給廣大玩家帶來更多的樂趣!


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