自帶日炎超強護盾,LOL6.19版本崛起的強力上單
文章推薦指數: 80 %
導讀:深海泰坦是一名強大的坦克英雄,自帶護盾和類似於日炎被動的灼燒效果,還擁有AOE清兵技能,控制繁多而且強大的先手能力讓他在團戰中比大部分坦克能夠起到的作用更大。
在這個以下路為重心的版本,如果有一個坦克英雄能夠很好的抵抗敵方ADC的話,那麼一定是泰坦無疑了。
版本鑄就英雄
在之前的幾個版本中,強勢的如寒冰,燼,輪子媽,老鼠等強力ADC紛紛遭到削弱,也就是說ADC位對於坦克的壓制不再那麼大了,他們很難再有碾壓級的火力快速擊殺非常肉的前排坦克。
通過這張上單勝率圖表可以發現這些勝率極高的上單英雄有一個共同的特點,那就是他們都不是一個傳統的坦克型英雄,基本上都是以出輸出裝為主的Carry型上單。
當然哨兵和烏鴉是例外,他們一個越肉傷害越高,另一個完全以半肉輸出裝為主,在對抗輸出型英雄時優勢極大。
由於他們的輸出較高,而自身較脆,那麼一些能夠扛住他們的輸出同時還能給予強力反擊的坦克型英雄就能夠很好的克制他們,深海泰坦就是這麼一個英雄。
即便對線落入下風,在團戰中一個巨肉無比的坦克明顯比一個只能輸出不能抗的脆皮要更加有用。
從數據看英雄
可以看到雖然泰坦的勝率在6.17版本跌入谷底,但是當版本推進到6.18版本後深海泰坦諾提勒斯的勝率就開始飆升,他的勝率整整上漲了4%之多。
這是因為6.18版本中一些較為克制泰坦的上單英雄遭到了一定的削弱,而打坦能力的ADC也被削弱了,在這種大的趨勢之下,泰坦的崛起就不是那麼的出人意料了。
同時在6.19版本中,這種趨勢依然還在推進,大嘴W技能的回調,克烈大招的削弱,老鼠Q技能攻速的減少都意味著泰坦的崛起之路將會更加順風順水。
因此可以預期,在6.19版本中泰坦會更加強勢。
在遊戲的前期,泰坦不論是對線能力還是小範圍團戰能力都非常的出眾,而大後期他那令人絕望的血量與護盾,以及層出不窮的控制技能都能令敵方的C位頭疼不已,越到後期想要快速殺掉泰坦就越難,因此泰坦是一個更加偏向前中期與大後期的英雄。
只要利用好這兩個優勢期,就能夠更加容易的取得勝利。
上單泰坦淺析
泰坦的五個技能中,被動,Q,R都是硬控技能,而E則是軟控技能,W可以提供一個超強的護盾和一個類似於日炎被動的灼燒效果。
由於控制眾多還有護盾,在線上POKE的時候將會很容易就占據優勢,但爆發不夠高的缺點讓他很難完成獨自擊殺,相對的,只要打野肯抓上路,那麼基本上抓一次就能拿到一個人頭。
泰坦的肉度來源於他的W技能,滿級W可以提供一個最大生命值17%持續10秒的護盾,在疊滿冷縮後W技能幾乎沒有空窗期,再配合他的控制技能阻斷敵人的輸出,他將會是一個非常難被擊殺的坦克。
在團戰中泰坦的主要威脅就是他的三個硬控技能,Q可以在超遠的距離外將敵方英雄勾過來,這個鉤子比機器人和錘石等典型鉤子英雄要略強一些,因為它的判定範圍相當的大。
泰坦的被動可以定住一個敵人,對於亞索,瑞文,劫這種非常秀可以跳來跳去的英雄來說相當致命。
最後是他的大招,一旦使用幾乎必中(除非用無法選定的技能或女妖等護盾抵擋)長達2秒的控制時間對任何C位而言都是非常致命的。
泰坦的優點:非常肉,具有超多控制技能,消耗能力很強,傷害對於脆皮來說比較高,超強的先手能力。
泰坦的缺點:不夠靈活,爆發不足,被抓的時候一旦Q技能沒有勾到地形就很難跑掉。
深海泰坦技能使用技巧
泰坦的Q技能可以將自己與敵人吸到一起,並且短暫的暈眩敵人。
因為泰坦的身體非常龐大,鉤子也很大,所以他的鉤子判定範圍非常的大。
別看只有950碼的施法距離,實際上出勾之後一千多碼距離的敵人都有可能會被勾回來。
從這兩張圖片就可以很容易的看出來了,雖然技能指示器的距離僅有950碼,但是鉤子最終到達的位置卻比技能指示器給的距離遠得多。
也就是說,當你出勾的時候,敵人很容易認為你的鉤子距離不夠勾不到他而不去躲,或者只是往後走位沒有交位移去躲,然後被這個遠超施法範圍的鉤子給勾回來。
泰坦的鉤子除了能夠勾敵人以外,還能夠勾地形,趕路的時候利用勾子勾路邊的地形可以極大的加快趕路的速度(鉤子勾中地形還能減少50%的冷卻時間),在被抓的時候超遠距離的鉤子也能夠幫你快速逃離敵人的包圍。
在實際遊戲中,鉤子不僅可以看作是一個將敵人勾過來的技能,還能夠當成一個突進技能,將敵人勾回來大約500碼的距離,自己也會向前突進大約500碼的距離。
泰坦的W技能可以提供一個非常厚的護盾,還能在攻擊時對周圍的敵人造成持續傷害。
這個技能是泰坦作為坦克的根本,滿級85+17%最大生命值的護盾讓他對線消耗的時候可以占很多便宜,而且這個護盾的持續時間也有整整10秒鐘,不論是抵擋傷害還是清兵都非常的棒。
要說泰坦的W有什麼神奇之處的話,除了那個不錯的持續傷害以外,應該就只有重置普攻了。
是的,別看他很笨重,但他也一樣擁有重置普攻的能力。
因為泰坦W技能的冷卻時間非常的長,而且持續時間也很長,所以想要去承受傷害的時候(比如對線要先手POKE,或者團戰準備開團了)可以提前3-6秒開啟護盾,早用早冷卻,而且長達10秒的冷卻時間也不需要擔心還沒承受傷害盾就消失了。
泰坦的E技能可以對周圍的敵人造成一個範圍的連環傷害,並且將他們減速。
這個技能是泰坦線上POKE以及對抗脆皮英雄的主要技能,三段傷害可以輕易觸發雷霆,雖然每段傷害都會有所減少,但總額傷害還是非常高的。
在具有不錯的範圍傷害以及減速的同時,它的冷卻時間也非常短,滿級僅有5秒的冷卻時間。
經過冷卻縮減後只剩下3秒,而它的釋放時間大約需要一秒多一點,也就是說E完之後沒過一會兒又能繼續E,團戰的時候跟著脆皮EEEEEEE就好了。
泰坦的R可以打出一個會追擊的衝擊波,只要放出去了就會像跟蹤飛彈一樣永無止境的追著敵人直到命中,追擊過程中和命中敵人時會將所有碰到的敵方單位擊飛並眩暈。
這個技能在團戰中簡直是ADC的噩夢,超遠的釋放距離,無限的跟蹤能力,只要被R了就一定會被擊飛。
泰坦的R技能的特點在於他還能擊飛沿途中所碰到的敵人,也就是說對著敵人的後排放,前排也會被擊飛。
而且R的控制效果分為兩個,擊飛和眩暈,而水銀的解控只能解除眩暈,不能解除擊飛,長達2秒的控制時間任何ADC被控到的基本上都很難活下來。
所以團隊中有了一個泰坦,敵方的ADC團戰幾乎就已經廢了一半。
雖然泰坦的R很強力,但也不是無敵的,夢魘的W,輪子媽的E以及女妖面紗都能夠抵擋泰坦的大招,小魚的E吸血鬼的W以及中亞沙漏這種無法選定的效果也可以躲過泰坦的大招。
泰坦對線實用連招
一、配合打野抓敵方上單的時候
Q>A>W>A>E>A>R
利用Q技能勾住敵人,立刻接上一發平A將敵人定住,然後開啟W重置普攻繼續打輸出,這個時候己方打野也已經趕到戰場,接下來在敵人後撤的時候使用E技能,利用E技能向外擴散的特性很容易就能炸到敵人三次,一邊減速黏住敵人一邊打出高額傷害,最後利用大招留住敵人。
二、對線近戰消耗血量的時候
W>A>E>A,視情況選擇繼續QA等待E的冷卻繼續打或者選擇直接後撤
消耗的時候提前開啟W技能可以抵擋敵人的傷害,並且在開啟W技能時普攻敵人能夠對敵人造成一個持續的傷害效果,利用平A定住敵人後使用E技能打出傷害和減速。
如果敵人要反打可以往後邊退邊走A等待技能冷卻,在敵人突進到我方兵線里時使用Q技能控住敵人,在這個期間敵人會受到大量的小兵傷害。
如果敵人沒有反打的意圖我們完全可以直接後退完成無傷換血,同時還能省下Q技能的藍。
三、對線遠程消耗血量的時候
Q>A>W>A>E
對線遠程英雄的時候很難直接走上去A別人,只能利用鉤子先手將敵人勾過來,平A定住然後利用W技能重置普攻打出帶有持續傷害的平A,接下來用E技能打出全部傷害再伺機後撤,完成無傷換血。
符文天賦推薦
紅色選擇攻擊速度是為了加快泰坦普攻的前搖,玩過泰坦的朋友都知道泰坦普攻的抬手動作非常的長,不帶攻速符文的話勾到敵人都很難立刻接上一發普攻。
紅色帶攻速不僅能夠讓普攻更加流暢,還能讓你在團戰中更好的對更多敵人打出多次帶有被動的普攻。
黃色護甲藍色魔抗能夠減少來自敵人的魔法與物理傷害,對於泰坦而言非常的不錯。
精華選擇法強可以提升泰坦前期的傷害,讓他在對線期更加容易占據優勢。
天賦方面有兩個選擇,雷霆或不滅。
泰坦的技能傷害次數非常多,很容易就能觸發雷霆。
因此選擇雷霆在線上的消耗能力非常的強,而且智謀所提供的冷卻縮減配合滿冷縮的裝備可以讓他的E技能冷卻減少到2.75秒,幾乎可以無限粘人。
泰坦的持續傷害相當不錯,對線期配合不滅之握不斷的進行消耗換血可以很容易就打出優勢,雖然相比雷霆流的傷害要略低,但持續作戰方面卻優於雷霆。
神裝推薦
對線打法&團戰思路
對線期有兩種玩法,一是不斷尋求與敵方上單對拼的機會來消耗敵方血量,二是猥瑣補刀多支援隊友。
泰坦在對線脆皮近戰的時候,換血的能力非常的強,在2級後開著W利用E去消耗很容易就能達成無傷換血的目的,即便敵人反擊也只會打掉護盾而已。
但在對線諾手這一類又肉又能回復傷害又高的上單時,不推薦主動換血,因為泰坦在技能CD時和敵方上單拼走A基本上都拼不過,主動換血基本上就是虧。
泰坦的E技能耗藍並不算高,配合W清兵也非常方便,猥瑣補刀的時候敵方上單也很難對超肉還一身控制的泰坦有什麼想法,而泰坦雖然喪失了線上的主動權,卻能夠擁有更多時間觀察隊友的行動,比敵方上單早一步開始支援隊友。
團戰時泰坦也一樣有兩個選擇:開團並切敵方後排或利用控制技能保護己方後排並吸收傷害。
泰坦的開團能力是非常強的,那個實際範圍遠超施法範圍的鉤子很容易就能夠勾到許多以為自己不會被勾到的小脆皮,一身控制下去一勾就是一條命,而少了關鍵C位的敵人團戰將會變得非常艱難。
團戰中泰坦可以不斷的利用Q和E來威脅敵方的後排英雄,粘著他們不斷輸出,同時還能干擾他們的輸出。
在己方有了足夠多的切後排英雄時,泰坦完全可以放棄去干擾敵方後排,只用一個R去控制敵方的C位。
利用自己的控制技能以及龐大的體型來保護自己這一邊的後排,數個硬控的存在完全可以讓敵人的刺客切進來後毫無作用的被擊殺。
搭配&克制
與 法外狂徒 格雷福斯 搭配
由於泰坦作為一名純坦克型英雄,極大的加強了團隊中前排和控制,所以男槍作為打野可以很好的彌補了輸出不足的問題。
泰坦的多個控制能夠讓男槍擁有絕佳的輸出空間,而且前期男槍在野區的統治力也非常的強大,一人控制一人輸出,兩相配合之下簡直完美。
被 刀鋒意志 艾瑞莉婭 克制
刀妹本身非常擅長後手反擊,在泰坦消耗的時候刀妹就可以暈住泰坦反打,而且在平A方面刀妹遠超泰坦。
同時刀妹還是一個具有減少控制能力的上單英雄,刀妹的被動可以減少大量的控制時間,而且還非常的靈活,完全可以秀的泰坦找不著北。
(文、特玩網)
上單童鞋的福利:6.5版本上單非Ban必選級英雄以及上單注意
頭條號:Miss排位日記目前版本上單已經不再是S5末期半肉半輸出的上單了,那種上單核心的時代已經過去,目前版本多偏向於全肉控制型的那種穩健上單,靠技能本身傷害打前期,後期過渡到控制型。中間插曲一...
俺的帥氣不可阻擋!——夏侯惇進階攻略
俺的帥氣不可阻擋!——夏侯惇進階攻略夏侯惇是一位能抗能打的戰士,擁有一定坦度,並且擁有兩個控制技能,三段控制效果,可走邊路抗壓,也可充當輔助配合打野入侵敵方野區,比較全能,算是一位萬金油英雄,在...
這幾個飄逸帥氣的英雄,再不會玩,你就out了
1、 李白 李白在刺客里絕對是數一數二排的上名次,但李白的操作難度很大,因為李白的大招需要普攻疊加之後才能釋放,所以玩得好就是神,玩不好就是坑。1技能將進酒是非常好的切入和逃跑技能,並且會造成短...
LOL6.16萬能英雄登場:四連控秒殺萬物
導語在之前的版本中泰坦還算是比較主流的一個英雄,無論是在上單的位置上還是在輔助的位置上都有不錯的發揮,但是由於E技能傷害的削弱讓他變得無人問津。但是在6.16版本中,Riot對他進行了一次大幅的...
LOL波比改動後太坑爹?那得看你怎麼玩!
自從15號LOL版本更新後,波比重做歸來後,許多試玩過波比的玩家都是哀怨滿天,認為波比完全沒有老版本中那麼強勢,而且新的大招和被動實在是太雞肋。那麼真的是這樣嗎?咱們一起來看看。
王者榮耀靈活連招打出成噸傷害,刺客英雄橘右京
作為一個戰士類型的英雄,橘右京有著非常強力的輸出,技能都是群體傷害,並且冷卻時間短,因為這個特點,所以在裝備的選擇上以輸出裝為主。橘右京的輸出需要用技能和普攻搭配使用,大招可以瞬間擊殺半血的落單...
一把千血奪命小扇子送給你——刺客法師不知火舞中單玩法教解
不知火舞,SNK英雄里可以說和橘右京是同樣火熱的英雄。超遠的消耗、獨特的被動位移、超短的技能CD、很強的控制技能以及最重要的很誇張的身材都是她在中單法師位置上居熱不下的原因。那麼小迷妹今天就給大...
孫悟空都不敢打的人居然是她!
「曾今有一份真摯的感情放在我面前,我沒有珍惜,直到失去了我才後悔莫及,如果上天再給我一次機會,我想對她說我愛你,如果在加個期限,我希望是一萬年!」上一期小橘子介紹了孫悟空的攻略,那麼這期理所當然...
正義巨像加里奧登場 擁有2個位移3個控制
加里奧經過重做,整個人,哦不,應該說是整個神發生了翻天覆地的巨大變化。不僅保有原來的範圍嘲諷,並且多了突進、護盾、擊飛等特技,相信新的巨神兵一定能給召喚師峽谷帶來驚喜的!
《王者榮耀》最強法師排名 貂蟬只能排第三?
[閩南網] 【企鵝電競獨家出品,轉載請註明出處】 當前版本是一個前中期版本,所以前期英雄比較強。在前期英雄中,哪些法師英雄傷害更強?哪些英雄爆發更快?哪些英雄控制更穩?哪些英雄才能稱得上最強...
LOL6.16版本深海泰坦回來了,一個能打4個位置的英雄
導讀:在當前版本中只有著對於大招目標的敵方英雄造成擊飛和眩暈,沿途擊飛的英雄只會受到傷害,而最新版本的改動,讓泰坦在團戰中的作用更加強大。如果你是一個上單玩家,你一定經歷過面對那些打也打不動傷害...
王者榮耀:新高漸離為什麼這麼叼,免傷法師爆發技巧解析
高漸離這個強勢的法師英雄在團戰中有很不錯的持續輸出能力,高額的範圍輸出和大招的免傷效果能夠在團戰中有可觀的AOE輸出和生存能力,高漸離在當前版本中也有不錯的上分能力。