魔獸世界7.0藍推 孤狼仍是射擊獵可用天賦

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摘要:魔獸世界7.0藍推 孤狼仍是射擊獵可用天賦 基於軍團資料片的預覽,射擊獵應該是不帶寵物的,於是我購買了它,但現在我覺得被騙了。

孤狼依然是一個可用的天賦選項,而且很有競爭力。

如果你喜歡的話你依然可以不帶寵物。

職業

剛剛看了一個報怨技能精簡的視頻,當他們列出只有四個技能的傷害循環時我就看不下去了。

針對這個話題的討論讓人很難解析,尤其是他們過度誇張的時候。

這使得真正的問題很難被發現。

這是一個我們需要討論清楚的現狀,但是討論需要建立在現狀清晰之上。

我不認為我們要求玩家基於實際測試而非誇張來提供反饋是過分的。

」我想要更複雜的輸出循環,而不是兩個鍵按到屎!「=不是特別有價值的反饋,因為反饋的基礎就是錯的。

真實的情況到底是怎麼樣的?

」我想要更複雜的輸出循環,但是基於一些原因我不認為我有能力選擇使循環變複雜的天賦。

」=這個反饋就有價值得多了。

或者」我想要更複雜的輸出循環,但是即便我選擇了複雜的天賦,我依然只有七個技能可以用,我還想要更多。

」=這個反饋也很有價值。

真誠的提問:你認為傷害循環中只需要按兩三個鍵是有趣而且有挑戰的嗎?

這樣對某些人(主要是那些沒在尋求挑戰的人)是有趣的,儘管不是大多數。

不同的人對於循環的複雜程度有不同的選擇。

這也是在軍團中我們讓玩家定製自己的輸出循環的原因。

如果你覺得你被迫去玩一個2-3個按鍵的循環,我們很樂意知道你想要在其中加入些什麼。

同時,」我不想要那麼複雜的輸出循環,因為我的這雙老手已經殘了「

確實,我們希望確保對這類玩家也有能帶去愉快遊戲體驗的天賦。

之前看了一個直播,主播對技能精簡頗有抱怨,結果他點完天賦技能欄就滿了。

#捂臉

不好意思,在這種情況下直播的內容會妨礙反饋進程,受歡迎的主播為了吸引觀眾而誇大事實是很煩人的,觀眾會繼續放大這種誇張。

最關鍵的問題在於我們不能、不應該也不會忽略反饋,有很多好的反饋都被淹沒了。

獵人

基於軍團資料片的預覽,射擊獵應該是不帶寵物的,於是我購買了它,但現在我覺得被騙了。

孤狼依然是一個可用的天賦選項,而且很有競爭力。

如果你喜歡的話你依然可以不帶寵物。

牧師

請重新考慮一下移除暗牧心靈驚駭的決定,這是一個非常獨特且標誌性的技能。

我很難過你們要在下一個補丁中移除這個技能,我不認為有任何人抱怨過這個技能或者希望移除它。

得知這個改動的消息真的很難過。

那麼你寧可移除暗牧的哪個輔助技能呢?抑或是你不覺得他們有過多的輔助技能?

從pvp的角度來看,暗牧應該有很多的輔助技能因為他們有非常多需要施法的技能

暗牧依然比其他任何職業都有多得多的輔助技能,難道這還不能讓你滿意嗎?

術士

毀滅術擁有優秀的機制並且和主題契合的很好,但是他將是最後一個在alpha測試中上線的專精。

為什麼?

這就是為什麼毀滅術士最後上線的原因:[請戳這裡,感謝翻譯]

角色/物品

和mop很像,在legion正式上線把戒指做出來!

沒錯!在MOP中橙披是你功績的象徵,在WOD中橙戒也是你勝利的標誌。

我們能夠單獨選擇毀滅之錘的副手模型嗎?

當你選擇了主手武器模型後,副手武器會自動選擇對應的模型。


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