魔獸世界:我用我身焚燒世界上面的黑暗,燒盡一切敵

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魔獸世界:我用我身焚燒世界上面的黑暗,燒盡一切敵

魔獸世界8.0版本還有不到一個月的時間就要結束了,這個版本中,火法還是一個非常少見的一個職業,在大秘境中和團本中是一個非常少見的專精了。

對於一個法師來說,火法師是最高的榮耀了。

在法師3個天賦中,火法師的技能是最帥的,華麗,效果報表,一直都是火法的代名詞。

在火法師第一層的天賦中,有縱火者,縱火,灼燒之觸。

縱火者天賦效果是是對生命值高於90%生命值,使用火球術和炎爆術總會暴擊,這個天賦對於大秘境來說沒什麼效果,小怪生命值普遍不高,對於傷害的提升不明顯,再就是大秘境中主要以A怪為主,單體boss為輔,所以對於DPS提升非常的不明確,在團本中,可以提高法師前期的傷害能力,但是提高的也不是特別的高,對於有斬殺職業的玩家來說,10%的提上實在是太少了。

向戰士這種職業,最低都是20%起步,對於這種10%的減傷來說有點太寒酸了。

縱火天賦效果是使得法師在獲得了熾熱連擊的時候釋放炎爆術或烈焰風暴後有8%的幾率立即重新激活熾熱連擊。

這個天賦相對來說的看起來非常強,但是太看臉了,在大秘境中戰鬥時間普遍不長的時候,一場戰鬥下來觸發的效果可能一次都沒出現,起作用效果非常的不夠明顯,對於團本也是一樣這個技能只有在boss面前能夠表現出來一點自己的價值,對於火法師dps提高起不到致命的提升。

我們都是知道現在魔獸世界所有職業想要打出更高的輸出就是儘量在爆發期打出更高的DPS,在平穩期減少DPS降低的幅度,在下次爆發到來的時候再次提高DPS.作為一個被動天賦,只能在平穩期發揮出效果,效果非常的不好,對於Dps提升非常小。

灼熱之觸天賦效果是使得灼燒技能傷害提高150%,並總能夠對生命值低於30%的目標造成暴擊傷害。

這個天賦提高了法師在一個斬殺效果,提高了法師在敵人生命值30%一下的時候傷害能力。

隨然灼燒技能傷害不高,但是能夠移動施法,穩定觸發 暴擊,使得法師在斬殺期提高非常高的dps,而且斬殺期非常的長,30%相對於第一個天賦的10%,提升效果非常的明顯,在斬殺期移動施法也是一個非常好的效果,我們都是不管是團本還是大秘境中,沒有幾個boss是能夠站樁輸出的特別是在boss生命值特別低的時候。


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