魔獸世界:武器戰士我們脆弱但是我們強力,不服就來戰一場
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魔獸世界:武器戰士我們脆弱但是我們強力,不服就來戰一場
魔獸世界在迎來了8.0版本,戰士還是最受歡迎的職業,儘管戰士現在脆弱的不像話,但是在副本裡面的表現還是非常的強力。
武器戰士的天賦選擇多種多樣,在面對不同的情況下面,選擇的天賦會有很大的不同,每個人的理解不一樣,也會出線不同的效果。
見仁見智的選擇,下面小編就給大家講講沒個天賦的效果,在什麼情況選擇什麼樣的天賦,希望能給大家提供好的靈感。
前面已經介紹了第一層天賦的選擇情況,下面來介紹下30級天賦的情況和個人理解。
再度衝鋒天賦是使衝鋒技能最大使用次數提高一秒,並使其冷卻時間縮短3秒。
再點了這個天賦的時候,衝鋒的充能時間變為了17秒一次,最多儲存2個衝鋒技能,衝鋒是戰士這個職業的特色,也是玩戰士這麼多原因。
衝鋒技能會產生20點的怒氣,怒氣就是戰士這個職業的輸出源泉。
勝利在望天賦效果是立即攻擊目標造成3392點的傷害,並回復20%的最大生命值。
在殺死一個敵人的時候回重置勝利在望的冷卻時間。
這個天賦在升級和戰士殘血的時候恢復血量非常好用的技能,也是戰士在聚怪方面可以做到不死最後滿血的神技能,他將代替乘勝追擊這個技能。
乘勝追擊的效果是只能在殺死一個敵人的時候才能觸發,勝利在望改變了這個技能效果,提高了一定的傷害,把這個技能變為主動技能,在戰士最脆弱的時候補充了血量的回覆。
風暴之錘天賦技能就是效果是將你的武器拋向一名敵人,造成1414點物理傷害,並使敵人昏迷4秒鐘。
這個技能就是提供了一個穩定的控制技能。
這3個技能對武器戰來說都是比較實用的天賦選擇。
再度衝鋒這個天賦,也是一個提高戰士移動性的技能,在複雜的輸出環境下能夠快速的接近目標減少DPS的浪費,缺點在於對於DPS的提高沒有什麼效果。
勝利在望天賦是一個自保效果非常好的天賦,是一個給武器戰士提供一個生存能力的技能,在關鍵的時刻會給戰士一個活命的機會。
在升級的時候是核心技能,打野團時候一個自保技能。
能夠提高團隊的容錯率。
風暴之錘這個天賦是武器戰士現在唯一的眩暈控制技能了,也是一個遠程技能,在大秘境中,是一個非常好的控制效果,是一個弄夠打斷鋼條的技能,在大秘境中表現的非常搶眼。
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