魔獸世界懷舊服職業選擇大全, 分析各個職業定位、遊戲難易度

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

魔獸世界懷舊服職業定位強烈推薦成為遊戲的職業玩法,選擇合適的職業非常關鍵。

許多遊戲玩家想知道魔獸世界懷舊服的最佳職業選擇,以及魔獸世界懷舊服分析職業的優缺點。

魔獸世界懷舊服職業定位強烈推薦

"優先選擇玩最喜歡的,次之就是你善於的。

"

"挑選哪些職業,別沉迷在他人的提議里,是你在打遊戲,並不是他人。

60時代,沒有能完爆某1個職業的另外職業,只有能勝於某1個玩家的另外玩家。

"

可是,隨之時間的變化,我慢慢發覺,關心這一遊戲的,不只有許多老玩家,也有許多對這一版本號並不是非常了解的新盆友,她們期盼加入這世界。

根據表中橫向的比照,大家能夠看見每個職業實際操作空間的大小;根據表中豎向的比照,大家能夠看見每個職業在各種各樣場所的主要表現怎樣。

為防止例舉過多,報表過度巨大,同時也是出自於選職對許多玩家而言是「終生」的事兒的考慮,也沒有緊緊圍繞60版本號實際某1個環節,而是挑選了歸納各職業在60版本號每個環節的主要表現。

【職業定位】

任何以開服早期為基礎,由於早期的武器裝備是尋找穩定團隊的基石,基本一切團隊會都歡迎1個 5 人本畢業、配裝合理的玩家加入她們,後半期開始玩家追隨團隊逐漸穩定後,跟隨團慢慢玩總能畢業的。

早期PVE各職業難度係數:

奶騎奶薩奶牧>奶德>防戰>術士>法師>獵人>狂暴戰>盜賊>冷門職業

1.奶永遠是緊俏的,由於許多本可以不要T,但不可以沒有奶

2.奶德沒有復生技能,只有 30 分鐘CD的戰復,並且這一職業對武器裝備和職業了解水平的要求較為高,因此 5 人本容易被嫌棄,等同伴跑屍會等到心堵,可是治療仍然是大爺

3.防戰是 60 時代深得人心的惟一T人選(我覺得熊T也不錯,只不過是 60 級德魯伊自身就是人口數非常少的職業,升到 60 級的少,對職業理解能力強的越來越少,能接納熊T的人更更越來越少)

4.術士由於一手拉人技能,永遠不會下崗

5.法師儘管人口非常多,可是憑著優異的AOE工作能力和強勁的輸出,是 60 時代 5 人本的優選DPS,並且一回帶2、 3 個也不會嫌多

6.獵人是開墾利器,可是FARM就皮軟了,獸王獵的小寵物還能客串許多 5 人本的T

7.狂暴戰門檻高,沒有獅心頭泰坦腿早期就別玩了,可是總數很少,競爭少

8.黑上開組9=1,賊滿。

不是這個職業不好,而是國內環境競爭過度猛烈。

PVE早期武器裝備成形艱難度:

暗牧>鳥德>元素薩>賊>備用T>狂暴戰>增強薩>懲戒騎>武器戰>法師>神牧>術士>獵人>野德>奶德>=奶薩>=奶騎>副T>主T

1.暗牧的武器裝備想湊夠是較難的,由於早期好多個畢業大物件全是郊外BOSS墜落.......

2.鳥德、元素薩欠缺命中,因此迫不得已跨甲和法師去競爭武器裝備

3.雷德雙刀+T0. 5 全是1. 12 版本號下早期賊必刷的絕品,成形了可以始終用到BWL,每日就等你黑上9= 1 賊滿吧

4.備用T在幾大時期可以混的順風順水,可是一到副本環節就迫不得已排長隊等X了,由於主T和副T毫無疑問是武器裝備優先選擇的

5.狂暴戰武器裝備門檻獅心頭泰坦腿,可以立即買,富豪的挑選

6.增強薩、懲戒騎、武器戰,3個職業搶武器裝備就爭破頭了,單件也要和茫茫賊海、獵人競爭

7.法師靠 5 人本的武器裝備就可以成形乃至跨越T1 了,關鍵是好多個絕品單件搶破頭

8.神牧關鍵是搶MC老 9 的雙眼,別的都算是好

9.術士等你X T系列武器裝備就好啦,競爭少,關鍵是單件要憋分和法師搶

10.獵人關鍵是內部競爭,沒有別的職業跨界競爭

11.野德的武器裝備在 60 時代獨具一格,只有不會配裝的新手盜賊會搶...

12.治療的武器裝備永遠是最容易得到的

13.惟一阻攔MT得到武器裝備的就是幫會的黑手了


請為這篇文章評分?


相關文章 

14年前的魔獸世界什麼樣?

《魔獸世界》到現在已經問世了十二年之久,但關於WOW可追溯到的最早時間卻是14年前,相信忠實的WOW粉都知道。早在2003年,暴雪公司已經製作了一個《魔獸世界》官方資料站(不少老鐵們都知道)。在...

魔獸世界----最初的樣子

《魔獸世界》迄今為止已經問世了14年之久,人生又有多少個14年呢?其實在2003年最初的版本中,我們就能發現這個十幾年來稱霸網遊的霸主,有許多不同之處。2003年時的《魔獸世界》,只有6個種族和...