魔獸懷舊服∶厄運為什麼不能和三大本在第一階段開放?用意何在?
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大家好,我是永小恆,很高興和大家見面!在暴雪最新藍貼發布以後,我們知道懷舊服的內容更新初步定為五個階段,第一階段開放三大副本(斯坦索姆,通靈學院以及黑石塔,1.12版本真正意義上的團本就只有黑石塔)。
隨後在第二階段開放熔火之心以及奧妮克希亞,第三階段開放黑翼之巢以及祖爾格拉布,隨後開放厄運之槌這個5人副本,那麼為何厄運之槌作為一個出藍裝居多的5人副本還會放在中期開放呢?為何不能在第一階段就開放讓大家能夠早日獲取裝備以備戰下一階段的團本呢?今天小恆就說一下自己的見解和看法。
首先從以前國服情況看來,按照那時官方開啟副本的順序就是這樣的,所以暴雪既然承諾了給我們原汁原汁的懷舊服,肯定會一如即讓的按照以前的順序開啟副本。
厄運提前開放對於團本有非常大的影響
首先第一階段開放讓大家提升裝備就是為了第二階段40人團本開放做準備,但是大家不要被一周通熔火之心的言論忽悠了,只有那些有組織性的高端玩家團本才有可能達成,大部分團隊還是在開荒階段會滅成狗的,最為直觀的就是一本寧神應對2號的狂暴,裝等不夠8號BOSS很容易倒T,以及10號要求大量的火炕藥水以及火炕裝等等。
但厄運開了就完全不一樣了,
不僅僅是藍裝可以進一步的提升,還擁有厄運3BUFF對開荒是非常巨大的幫助,出產的草藥一樣是重要物資,所以說開了厄運後能讓開荒熔火之心的難度降低很大一截。
再者就是法系有了厄運之後對於MC的裝備需求並不是很熱情,開荒積極性也會因此大打折扣。
試想一下法系在5人本就能輕鬆獲取屬性和MC相差不遠的裝備,何必再大費周章的參加公會團或者G團去獲取熔火這心的裝備(難道就因為是紫的麼?現在大家都了解裝備屬性,根本不會看你什麼顏色的裝備)。
厄運提前開放對三大本的影響更大
舉個比較簡單的例子,拿單刷小王子獵人來說,完美厄運刷一下午,一把雙手刀,衣服,褲子,戒指以及職業飾品,就這樣幾乎就可以開荒MC了,要知道厄運之槌的裝備有很多極品不會比MC差太多。
有了厄運之後很多玩家根本不用去三大提升什麼裝備。
再者在厄運這個副本你想殺大多數BOSS幾乎都不會花費過多跑步時間,擊殺完以後沒掉落你想要的裝備馬上可以出本再重置。
然而三大本大多沒有捷徑可走,特別是三大本中最好的黑上,想擊殺將軍就必須一條路走到底。
想當年為了拿T0的肩膀,殺了無數次的將軍,無奈隊友每次走到雷德和比斯那裡都要求擊殺後才前行,一次黑上時間3小時還算快的了。
厄運提前開放最大的影響是G幣大幅度貶值,縮短懷舊服壽命
厄運如果在第一階段開放,那麼會讓法師比其他所有職業都快很多到60,其次各種職業的單刷都是從厄運開始(而且還非常賺錢),那樣會讓伺服器G幣大幅度貶值,貨幣流通體系一崩這個遊戲壽命就會大幅度的縮短。
而暴雪查外掛以及腳本,工作室都需要大量的人力物力,最後乾脆不開了事。
總結∶
厄運既然不放在第一階段開放肯定有暴雪自己的想法,畢竟伴隨厄運之後的還有T0.5套裝的開放,同樣的T0.5套裝在黑翼之巢之後開放幾乎沒有多少意義,畢竟裝備屬性來講和T2差距大,況且做T0.5還需要大量的金幣。
那麼各位小夥伴覺得厄運適不適合在第一階段開放呢?歡迎留言和小恆一起討論!
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