《魔獸世界》「潛行」與「隱形」,其機制盤根錯節,你真的懂嗎?
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【遊戲沒有圈兒】在之前的《魔獸世界》懷舊服科普內容中,有時會把「潛行」與「隱形」顛倒,導致自己還心有餘悸。
簡單來說,潛行與隱形意思上差不多,但在魔獸中卻是兩種遊戲機制,且大不同。
不同的遊戲機制註定是盤根錯節,所以「一字之差,謬之千里」……。
今天我們來侃侃這兩個有趣的魔獸機制,在涉及這兩個遊戲機制的廣泛場景中,本次科普至少能幫你做到初窺門徑。
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「潛行」為遊戲中盜賊的特殊技能,可以理解為盜賊進化中的一種野外生存技巧,步伐極輕且具備屏息效果的能力,讓敵人無法主觀察覺。
釋放「潛行」技能時壓低與放慢腳步的動作特效就足以證明。
盜賊這個職業初次進入遊戲領域中,並具備「永久潛行」的IMBA特質確實讓人費解,當然更多的是恐懼。
「永久潛行」意味著永久獲得主動權,PVP中就怕賊惦記。
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關於「潛行」,基於它是一個「野外生存技巧」,那麼自然也有著缺點,例如被對方感知與察覺(LR寶寶也是潛行)。
當盜賊與其他職業距離較近時,它的這項特殊技能就會讓自己暴露,怎樣偵測與藏匿,這就又涉及到遊戲中「潛行等級」與「偵測潛行等級」了。
盜賊提高「潛行等級」有技能(消失)、天賦(欺詐大師)與裝備等,如果假定「潛行等級」有5個等級劃分,那麼消失這個技能是將「潛行等級」提高至極限(甚至是突破等級界定),唯有與盜賊面對面才能發現。
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相對地,作為克制盜賊這一生存技巧的「偵測潛行等級」,它也在遊戲大背景下所衍生出。
同樣分為天賦、裝備與技能來提高偵測能力,像是獵人能夠標記已察覺潛行狀態敵人,人類天賦也有「感知」(10碼內)。
這也是為什麼在野外遇到野獸潛行時,我們能夠發現的原因,它們普遍「潛行等級」都較低。
同時再次說明潛行只是一個生存技巧,而不是下面「隱形」所說的進入另一個位面/次元。
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「隱形」為遊戲大背景下所塑造出來的一種神奇魔法,確切來說是能夠讓使用者進入另一個位面/次元。
理解成漫威漫畫中的超能力亦可。
當你「隱形」時,與對方面對面是無法被察覺的,所以副本中使用它可以讓你肆無忌憚。
術士的魅魔就是「隱形」效果,與盜賊「潛行」、獵人寶寶「潛行」有著本質區別。
而「偵測潛行等級」與「隱形」沒有相互制約效果,也就是說當你喝了鍊金「次級隱身藥水」,人類感知是無效的。
不過呢,血色修道院副本的「幻影」小怪就具備「偵測隱形」,你喝藥水在它面前無效。
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術士職業也有「偵測隱形」,把你看得清清楚楚。
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結合遊戲背景,術士職業具備的那些邪惡技能看破「隱形」,卻無法察覺身輕如燕的盜賊「潛行」,這也是合情合理的。
換言之,面對《魔獸世界》中人類種族的耳聰目明,盜賊這個人為修煉出來的技巧自然也有弊端。
最後,這些也是魔獸懷舊服中角色定位清晰、職業玩法顯著的特點,玩家之所以要求「懷舊」,無非是體驗老版角色的獨具匠心。
區分「潛行」與「隱形」,是科普也是對早期內容的更正。
權當參考,更歡迎補充。
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