魔獸世界懷舊服出龍牙飾物,獵人心有不甘,可惜團長太理智
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魔獸世界懷舊服出龍牙飾物,獵人心有不甘,可惜團長太理智!這個獵人說要出錢,但是這是dkp團,團長覺得還有人比獵人更適合龍牙!
如果是個成熟和穩定的團隊,那麼自己對本職業就有足夠的認知。
首先我是個獵人,平心而論,我對龍牙沒有太強烈的需要。
龍牙56AP,職業飾品48AP。
差8點的AP,提升有限(如果個人追求極致就另當別論了,這考慮的是團隊)。
很多人看中2命中,對於獵人來說,意義不大。
我的裝備是t2套(全套2命中)陰謀項鍊一點,艾古兩點,胡里奧一點,加天賦三點,正好達標。
如果沒有艾古可以穿T1套(自帶三命中),加黑龍項鍊,隨便刷兩個帶命中的戒指(身為獵人厄運精靈戒指簡單至極)也可隨便達標。
很多人覺得把天賦加在生存浪費,我想說的是這都是在考慮團隊的情況下做出的取捨。
何況我覺得加在生存的這十幾點不算浪費,誰用誰知道。
如果不分給獵人,這種情況可以選擇繼續留在這個團隊,你也可以選擇離開。
沒有一種制度是完美的,只能做到相對公平!玩遊戲,我始終秉持一種態度,不要把遊戲太遊戲,也不要把遊戲不當遊戲。
我們是個小公會,一周就活動一晚上,有的人相對時間充裕,在線時間長,有的人時間緊張,只有周二晚上打完本就一周不上線。
但是公會氛圍還挺好。
本身都是來懷舊,了卻一個念想就好了。
沒有必要搞得身心俱疲,高興為主!
如果公會團里都是我真正的朋友,我甘願什麼都不要都可以,但團里的都沒怎麼認識,我憑什麼要為你奉獻。
所以打dkp,必須有現實朋友為基礎,散人還是別去了,鬧心。
我們團有一半是60年代回來懷舊的老人,原來就是一個工會,剩下一半是新加入的。
其中有幾個新人拿了東西就走的情況也有,看開一點,不然會被遊戲所累。
畢竟回來懷舊是為了高興。
DKP團是DKP說話沒錯,我們團有二分之一都是十幾年前60年代的戰友回歸的。
所以我們有我們的默契,很慶幸其他新加入的團員也贊成我們默認的規矩,比如我的殘忍加狗牙是黑翼開了之後才允許獵人出分,風劍無條件給坦克,前四個CD龍頭直接給T,之後才能出分,奈錘優先牧師,SSF優先法師,術士出分等等各種小規矩,所有人也都認可這些,我不是說我們這樣有多優秀,本來也都是80後懷舊服居多,這樣只是為了提升團隊的同時更有人情味一點,僅此而已!
我們DKP團幾個LR默認先讓近戰拿完規則是我們可以出分拿的但是這玩意給LR提升的作用只是比職業飾品多了十幾點攻強。
有龍牙獵人拿了狗弩就不用附+3瞄準鏡,直接+7傷害,等於多了八十多攻強,加上比職業飾品多出的十幾點攻強,多了一百左右的攻強,沒玩過獵人的是你...龍牙對獵人的提升確實沒盜賊大,但拿了提升也不小!
魔獸世界懷舊服獵人黑翼拿裝備的優先級別是狗弩,T2,然後才是龍牙!套裝和武器是最優先級別的!樓主說的沒錯,並不是讓與不讓的問題!而且獵人再怎麼配裝都是不缺那2點命中的!
G團g說話,dkp團dkp說話,都需求,dkp一樣就r,都是平等的,別說提升大小,lr拿弩的話命中也不好堆,多命中可以改天賦提升別的的地方。
都是提升。
龍牙我獵人狂暴戰盜賊都有,說實在的獵人的命中基本是溢出的,武器都沒有用加3瞄準鏡也沒用艾古雷就已經9命中了100%命中了,除非只有2個獵人打團本,不然沒必要堆12命中打凝神,相反狂暴戰和盜賊因為有雙持懲罰,命中需求要高很多,所以如果是團隊利益最大化肯定是狂暴戰和盜賊拿更合適。
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