《戰錘:末世鼠疫2》:單挑不存在的,群毆才是王道

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各位觀眾老爺們大家好,今天給大家介紹一款由Fatshark製作發行的《戰錘:末世鼠疫2》它是《末世鼠疫》的續作,本作需要與三位隊友組成一個小隊,消滅來襲的鼠人。

遊戲的背景是設立在中古戰錘的終焉之刻,而此時的舊世界正在面臨著滅頂之災;你會看到很多場景都被混沌與鼠人所蹂躪的慘敗不堪,屍骸遍布的下水道,被洗劫一空的人類村莊以及伸手不見五指的坑洞,每一處場景都充滿了戰錘題材獨特的暴力與黑暗美學。

《末世鼠疫2》中玩家們要面對的敵人不單單再是斯卡文鼠人,還有混沌與信奉納垢的諾斯卡族。

諾斯卡族的士兵個大又壯,很多身穿盔甲的戰士能夠輕而易舉的擋下玩家的攻擊,要是精英單位的話更是可以一斧子教你做人。

特殊的敵人種類也得到了擴展,納垢法師能釋放混沌風暴來破壞玩家的陣形,鼠人也拿出了黑科技道具,比如次元噴火器,這要是在狹窄的地方碰到真是會讓人噁心。

《末世鼠疫2》需要思維玩家配合才行,你要是想一個人秀一波的話那可能你就要被鼠人所圍攻了這樣很容易GG的,而且遊戲的地圖是一本道的設計方式,所以要是有人掉隊被包圍的話,那就只有死路一條。

此外,在本作中的BOSS得到了進一步的加強,通用BOSS增加到了四種,包括了噴吐酸液的憤怒巨魔,手持巨大噴火器的風暴魔鼠與侵略性極強的混沌卵等,每一個BOSS都不是容易擊殺的,相當考驗團隊的配合與走位,這也給遊戲添加了一份緊張刺激的體驗。

本作保留了前作的五個角色,每個人物都有三條分支職業可以選擇,比如暗影客、碎鐵戰士、火焰法師等等。

每個角色的分支會隨著人物等級上升而解鎖。

每個分支都有自己獨特的定位,比如碎鐵戰士是吸收傷害的T,而他的分支屠夫就是無謂的狂戰士。

這些職業都有自己的技能和天賦,玩家可以針對自己的打法進行多樣的Build,這也是本作相對於前作最大的改變了,同時也是跟其他合作生存遊戲競爭的最大法寶。

此外,每個職業的都有獨特的武器,本作一共提供了多達五十多種的武器可供選擇。

比如法師,火焰法杖能短距離的製造火焰進行AOE打擊;火箭法杖則是進行遠程精確擊殺。

不同的武器搭配會影響到整個團隊的搭配與打法。

《末世鼠疫2》是一款刷刷刷的遊戲,你可以從戰利品箱子開出裝備,裝備裝等越高品質越好,可以讓玩家的生命值攻擊力得到一定的提升。

想要通過打怪掉裝備是不能的,要獲得戰利品箱子就只能過關之後才能得到,會根據本次過關的表現決定箱子的質量。



此外,像是回收裝備、轉移潛能、幻化裝備外形等一系列MMORPG中常見的附加系統,本作也在一開始就給你準備好了,可謂十分貼心。

與不少合作遊戲相比。

《末世鼠疫2》絕不是湊齊人數就能無腦懟過的遊戲,即便是新兵難度,被潮水般的敵人圍住,傷害和硬直效果同樣很明顯。

遊戲大部分時間都是以近戰為主的,遠程武器需要合理使用過畢竟有著彈藥限制。

而沒有彈藥限制的法杖有著更加嚴苛的過熱機制,一旦超量過熱 ,就會將玩家反噬,對自己造成巨額傷害。

本作的失敗懲罰也同樣嚴苛,因為只有通關了才能拿到箱子,要是途中失敗的話就只能拿到一丟丟的經驗而已,其他的啥都沒有。

完成越多的挑戰內容,關卡結算時的寶箱質量就越好,比如收集魔法書,它會占用你的資料道具欄,而且攜帶高級的魔法書還會吸引敵人的仇恨,讓攻勢更為兇猛,可謂是一把雙刃劍。

在戰錘類改編遊戲四處開花、但質量參差不齊的今天,《戰錘:末世鼠疫2》可謂脫穎而出。

它在遵循前作核心體驗的同時,注入了更多新鮮的要素,多樣的職業和裝備組合讓遊戲玩法更為豐富。

兇惡的敵人組合和精妙設計的關卡帶來了令人血脈僨張的求生體驗,當如同潮水的鼠人與混沌戰士向你衝來時,唯有完美的團隊合作和策略才能活下來。

好啦~本期的介紹就到這裡了,各位大佬我們下期見~~~

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