咕咕木樁模擬: 橙裝無橙裝急速屬性分析指北

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關鍵詞>>魔獸世界7.0,wow,軍團再臨,平衡,德魯伊,橙裝

咕咕木樁模擬: 橙裝無橙裝急速屬性分析指北。

就是非洲人與歐洲人的區別……

各位大咕咕們好~

自從懟死了薩維斯 因為隊友時間的問題這周15層大米無望之後本咕突然閒的沒事做 前兩天雙橙科技研究結束之後還沒怎麼調整過屬性正好應該多跑一跑模擬 於是現在給大家帶來這篇咕咕屬性分析。

此處基於Simc 703-03 設置為300秒 5分鐘的單體木樁戰 全buff = 合計食物符文石+嗜血 副屬性收益會因為裝等神器特質等級等影響但浮動不應該太大。

中英對照

Haste =急速

Int =智力

SP =法強

Vers =全能

Crit =暴擊

Mastery=精通

前言

從7.0開始 大家就知道要堆急速 但是急速要弄到多少沒有一個確切的答案 下面將進行多次模擬找出大概值。

首先是我把急速弄到15% 即5000。

模擬結果為:

線形圖:

可以看到,在5000急速的時候 急速收益為9.5左右 甚至超過智力說是咕咕第一屬性一點也不為過 ,從線形圖來看其他所有副屬性基本都是糾纏在一起的 收益差距也並非天淵之別。

接下來把急速拉到20% 即6500上下。

可以看到 急速到了20% / 6500之後 收益從之前的9.5變到了9.17 從第一屬性變成了僅次於智力的屬性 依然是副屬性之王。

我們接著把急速拉到 25% /8000 。

很明顯 急速到了25%之後收益直線下降 甚至跌破了8 到了7.83這個位置。

之後又跑了30% 收益圖跟25差不多 急速是倒數第2 但是收益也沒有很難看 跟最高的副屬性差距也沒超過1。

下面是橙裝的的部分:

翡翠捕夢者:

帽子特效簡單粗暴易懂 帽子對急速的需求更是清晰可見 簡單來說可實現的目標應為可以星涌 陽炎之怒x2 星涌 即面板吃完食物之後10500。

無暇的邪能精華:

戒指是星能減少化身cd 所以高急速=更高的星能獲取=更快的化身cd=更高dps。

急速 8000 25%上下的時候。

急速依然以10.25跟智力只相差0.05的數據名列前茅。

在急速 30% 9800點的時候。

在帽子的閾值 10500的時候橙戒的急速收益依然十分十分的高 但是注意此處急速的收益主要體現在刷新化身cd上 比如化身cd1分30秒跟1分20秒的差別 如果這場boss戰只能開3次化身 就是說你在快也不可能刷新好第4個化身的情況下 急速收益應會驟降。

翡翠無暇捕夢邪能精華德:

應該是目前咕咕的完全體。

閾值 10500之前與之後急速收益。

可以看到急速屬性評分的超超超超巨大變化 不過再次重述此處急速的收益主要體現在刷新化身cd上 比如化身cd1分30秒跟1分20秒的差別 如果這場boss戰只能開3次化身 就是說你在快也不可能刷新好第4個化身的情況下 急速收益應會驟降。

在如此極端的閾值下 我10500急速以前 845常駐急速的世界任務物品甚至完爆895肌腱。

WCL M烏索克第一個咕咕急速也是10546正好與模擬的數據不謀而合。

所以最好的boss戰鬥時間 應該是 2分 3分30秒 5分鐘 分別是第2個, 第3個,第4個化身時間剛結束的時間點。

後語:

橙裝特效本身戒指跟頭對於dps提升應該為10%左右 (此處是特效的提升 本身智力/副屬性的提升不算在內) AOE目前咕咕偏弱是大家都知道的 單體方面咕咕大約是第一集團末尾或者第二集團領頭羊 (同裝等與水平下) 大米雖然難受一點 團本還是有一席之地的 希望各位喜歡咕咕的能堅持下去。


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