7.1.5火法橙裝收益:炎爆護腕 灼燒腰帶最佳

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7.1.5火法橙裝收益:炎爆護腕 灼燒腰帶最佳。

太多人在問橙裝收益了,所以做了這個模擬。

前言

太多人在問橙裝收益了,所以做了這個模擬。

simc模擬

結論基於simc-715-01-win64-e4f241c版本。

角色數據

為了方便量化分析,我創建了這樣一個人物模板:

人類,神器巔峰1級,天賦1022023(0表示不點,與dps無關),三點燃聖物,裝備如下圖,夜之魘衣服+花環,肌腱,屬性都是主暴擊的。

除了花環是860等級,武器是912等級,其他裝備全部通過bonus id調整為880等級,保證替換橙裝時的公平。

屬性:下版本所有裝備的主副屬性都增加了一些

simc設置為:單體木樁boss,全buff,開場YY,戰鬥時長300秒,浮動20%,即4~6分鐘隨機。

循環次數50000次,樣本數量足夠大了。

這是基礎模板的綠字收益:智力登頂;暴擊依然是最優綠字;精通收益相比現版本大幅提升,現在精通收益單體墊底;全能因為堆的少,又是雙特效飾品,所以收益也不錯;simc對急速收益的模擬波動很大,往往換一件裝備就會導致收益大幅波動,所以僅供參考。

單橙收益分析

說明:

1、稍微修改了代碼,無龍息頭時不用龍息,更貼近raid實戰環境;修改灼燒腰帶的斬殺線為30%。

2、此結果是用橙裝替換相應部件,因此結果包含了裝等從880到910的收益。

3、飾品即新橙飾品,替換的是肌腱。

順便說一下,這個飾品除去特效,與910等級的紫色固定屬性飾品的智力和綠字是一樣的。

4、由於用閃現衣換下夜之魘衣服會導致花環傷害降低,所以又做了個模擬,用885花環來替換860花環,讓花環傷害近似不變,因此這個結果可以看作沒有花環的非酋換上閃現衣的收益。

5、鳳凰手套單體收益出乎意料的低,simc的模擬並沒有錯,確實會多一次燃燒,然並卵。

6、薪火已廢,即便用鳳凰手套+薪火會再多一次燃燒,但dps還是遠不如流星。

7、塞弗斯的特效並沒有觸發。

8、灼燒腰帶的模擬,因為是開場YY,所以如果能斬殺階段開,收益還會提升。

9、再次強調這是單體收益!aoe的情況太複雜,而且simc多目標模擬本來就不准。

雙橙收益分析

說明:

1、炎爆護腕+灼燒腰帶1 是正常手法,全程有護腕buff就用;炎爆護腕+灼燒腰帶2 是30%血以下不讀炎爆。

結論很明顯,有腰帶斬殺階段還是要讀炎爆,前提是站樁!

2、灼燒腰帶+埃索達碎片1 是正常手法,即開場yy,結束後開時間扭曲;灼燒腰帶+埃索達碎片2 是開場yy,自己的時間扭曲30%血量開。

此手法下腰帶戒指的組合超過了護腕戒指的組合!自己又跑了一遍,結果是護腕戒指>腰帶戒指,但是差距只有幾十dps。

simc這東西畢竟存在偏差,模擬的又是浮動戰鬥時長,所以可以認為二者收益基本相同。

3、為了「無浮冰讀不出炎爆黨」,特別模擬了護腕+諾甘農的組合,其實收益也不錯的,而且沒有血量限制,個人認為很適合開荒期使用。

ps:其他逗逼橙的兩兩組合就不模擬了,數量太多,大家自行參照單橙模擬的收益腦補吧,反正就是個高等級的紫裝而已。


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