7.25火法心得分享:地位提升且表現上游
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前言
當前版本火法在薩墓中的表現算不上特別亮眼,但是相比暗夜要塞地位有了很大提升,DPS方面個別BOSS發揮出彩,所有的BOSS表現都屬上游,熟練掌握,絕對是團隊的中堅力量。
而超高機動性和功能性,可以輕鬆應對許多複雜的環境,勝任團隊戰術安排,表現突出。
裝備篇
2T19
我在要塞初期發過一篇帖子就提到過,如果火法技能法傷加成不改,機制不變,那麼智力的收益遲早會被綠字超過,首先超過智力的就是全能。
目前火法確實沒變,智力收益很低,而2T19對火法帶來的改變並不是簡單的手感改善,它從一定程度上改變了火法的輸出循環,帶來更多的炎爆數量,炎爆數量的提升除了會讓你觸發更多的護腕之外,也會提高你4T20的收益。
而取代2T19的散件,除了給你帶來一定智力的提升,綠字提升少的可憐,在目前智力收益極低的環境下,我不認為用高裝等散件換掉2T19是一個好的選擇。
舉個例子,940散件和905T19,大概損失了2-3%的總智力(1300左右)和400綠字,而2T19的收益,它是可以隨著你裝等的提升逐漸放大的,它解放了你很多暴擊綠字,帶來了更多炎爆,而損失的智力差距,是會隨著你裝等提升帶來的智力提升而逐漸縮小的,這個不難理解吧,你55000智力的時候提升1300智力和6W智力的時候提升1300智力顯然是不一樣的,這點智力損失對你的影響會越來越小。
而你5W5智力通過2T19多獲得的炎爆傷害和你6W智力通過2T19多獲得的炎爆傷害顯然也是不一樣的。
聖物
炎爆傷害>點燃傷害=燃燒時間
這3種聖物可以視為同級別為首選聖物。
其他加傷害聖物,比如火沖傷害,火球傷害等,高於首選聖物10裝等時可選,否則不換,不加傷害的聖物,比如閃現回血聖物,高於首選聖物20裝等以上可選。
因為聖物在不考慮特質的情況下,它帶來的提升只有智力,所以特質的好壞很大程度的影響了聖物的選擇
飾品
水晶=哨兵>大嘴,為單體首選飾品。
其他飾品,比如低語,節拍器,常駐等。
除了高裝等節拍器以外,其他的都可以扔銀行了。
節拍器本身可以視作常駐,但是比正常的常駐提供的急速要多的多,超高的覆蓋率,以900節拍器為例,相當於全程提供4-6%的急速,也就是1500-2200左右的急速綠字,可以為你節省許多急速綠字來堆其他屬性。
而首選飾品中的水晶,如果你有,請無視裝等,直接帶。
這個版本的火法關鍵字為綠字,一切配裝圍繞綠字進行,水晶無可替代。
戒指,項鍊
優先高裝等,帶插槽相當於5-10個裝等
套裝及散件
優先高裝等,插槽可+5裝等
橙裝選擇
所有BOSS,護腕腰帶,即使有ADD的BOSS,也不帶龍頭手套,調配屬性和利用烈焰之地天賦可兼顧本體和AOE。
護腕+腰帶>護腕+手套>護腕加龍頭=護腕加肩膀,如果沒有護腕,腰帶>手套>肩膀=龍頭
屬性篇
暴擊
默認為有2T19的前提下,分兩種情況
50%以上:50%以上的暴擊,如果第一個火球不爆,第二個火球的暴擊率為80%以上,所以在第一個不爆的情況下,第二個火球出手可以直接接鳳凰觸發大括號,當然有時候也會有較小機率出手的第二個火球也不爆,但是這種情況極少,50%+的暴擊也不會損失太多其他綠字,在維持50%+暴擊的基礎上其他綠字也都可以通過配裝達到比較舒服的值。
40%以下:40%以下的暴擊,如果前兩個火球不爆,第三個必爆。
如果第一個不暴擊,第二個火球搓完之後直接搓第三個,此時兩種情況,1:第二個火球爆了,可以在搓第三個火球過程中通過火沖觸發大括號。
2:第二個火球沒爆,可以在第三個火球出手瞬間接鳳凰觸發大括號。
這樣的屬性搭配的優點在於解放出了大量暴擊綠字,導致精通全能超高,配合反斬殺天賦可以打出超高起手,上限高,但是跟50%+暴擊的打法比較,下限也較低,比較看臉。
綜合來講兩種搭配互有利弊,作為火法兩種配裝都要有,因為針對不同場合,兩套搭配都可發揮優勢。
比如M哈亞坦,主母,聚合體可選低暴擊,而M1,M2,H化身,H雞蛋50%+的暴擊會好一點,發揮更穩定且順手。
一定要避免出現暴擊40-50之間的情況,40多的暴擊你無法保證在第一個火球不爆的情況下第二個會暴擊,此時第二個火球暴擊為70%多,連拼臉的資格都沒有,而第三個火球的暴擊又大於了100,很浪費,所以不要讓自己的暴擊處於40-50之間。
急速
默認燃燒14秒
18%-24%之間最為合理,18%的急速可以讓你在無嗜血無狂暴(巨魔天賦)的情況下14秒燃燒期間擁有11個GCD,24%急速可以在有嗜血無狂暴下擁有15個GCD。
對於巨魔來說,22%急速可以讓你在有嗜血有狂暴下擁有15個GCD,18%的急速可以在無嗜血有狂暴下擁有12個GCD。
考慮到狂暴和燃燒CD並不契合且目前火法在不觸發護腕的情況下需要打灼燒填充,另外在這個基礎上,增加一個GCD所需代價過大,所以急速得合理範圍為:非巨魔18-24,巨魔18-22。
全能,精通
全能精通所需綠字較高(475全能=1%,534精通=1%),在保證了50+暴擊和20急速得前提下,儘量堆高全能和精通,但是全能可以直接提高技能傷害,比如炎爆,而炎爆傷害提高變相也相當於增加了點燃傷害,而在一定全能的增傷基礎下,有了一定高的精通,會使你的點燃傷害有質的提升,他倆是攜手共進的關係。
所以個人認為全能10%,精通儘量高比較合理,全能過高,精通極低,也不現實,所以這倆屬性只要在均衡的基礎上儘量高即可。
寶石附魔
項鍊:單體為隱匿薩特 大量ADD(比如主母聚合體)可選受訓士兵(500精通),可默認隱匿薩特常駐
披風:200智力
戒指:默認200全能,具體情況具體分析,可以更改為其他調整屬性
寶石:默認150全能,可以更改為其他調整屬性
天賦選擇
反斬殺(縱火者):起手不開SX(比如姐妹)或BOSS戰鬥時間超長可選(比如聚合體,化身,JD)M模式以目前的DPS來說,任何BOSS都可選。
縱火:不符合反斬殺條件的,選縱火
能量符文:有規律的,可預見的ADD,需要打出質量傷害的可選(M哈亞坦,M審判庭),有階段性增傷的可選(侍女)
洪流:不符合能量符文條件的,選洪流,也可默認洪流常駐
動盪魔法:純單體
烈焰之地:長期,中高血量ADD可選(聚合體,主母,H雞蛋)
活動炸彈:低血量ADD可選(M審判庭)
薪火:有中高血量ADD,雙目標,需要強化點燃傷害的可選(M哈亞坦,M主母,M聚合體,化身)
流星:不符合薪火條件的,選流星,也可默認常駐流星
個人的配裝方案及部分WCL截圖
暴擊大於50的純單體和近似純單體方案(1號,審判庭,姐妹,侍女,化身,雞蛋)
暴擊低於40的ADD處理方案(M哈亞坦,主母,聚合體)
M1純單體:
H化身:
結尾
職業強勢與否並不是我們關心的重點和哭弱的理由,確實,有很多強勢職業你努力了也不見得能比得過。
但是既然沒有RE,那就做好自己該做的。
熟悉BOSS的時間軸,掌握好爆發點,合理的屬性,一樣可以出彩。
希望本帖能對剛接觸火法和目前感到迷茫的火法有所幫助。
最後感謝我的團隊,這個版本終於可以讓我有了一個可以不用等人到點就能活動的團隊,雖然現在進度並不理想,但是一定會更好。
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