7.25火法心得分享:地位提升且表現上游

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

前言

當前版本火法在薩墓中的表現算不上特別亮眼,但是相比暗夜要塞地位有了很大提升,DPS方面個別BOSS發揮出彩,所有的BOSS表現都屬上游,熟練掌握,絕對是團隊的中堅力量。

而超高機動性和功能性,可以輕鬆應對許多複雜的環境,勝任團隊戰術安排,表現突出。

裝備篇

2T19

我在要塞初期發過一篇帖子就提到過,如果火法技能法傷加成不改,機制不變,那麼智力的收益遲早會被綠字超過,首先超過智力的就是全能。

目前火法確實沒變,智力收益很低,而2T19對火法帶來的改變並不是簡單的手感改善,它從一定程度上改變了火法的輸出循環,帶來更多的炎爆數量,炎爆數量的提升除了會讓你觸發更多的護腕之外,也會提高你4T20的收益。

而取代2T19的散件,除了給你帶來一定智力的提升,綠字提升少的可憐,在目前智力收益極低的環境下,我不認為用高裝等散件換掉2T19是一個好的選擇。

舉個例子,940散件和905T19,大概損失了2-3%的總智力(1300左右)和400綠字,而2T19的收益,它是可以隨著你裝等的提升逐漸放大的,它解放了你很多暴擊綠字,帶來了更多炎爆,而損失的智力差距,是會隨著你裝等提升帶來的智力提升而逐漸縮小的,這個不難理解吧,你55000智力的時候提升1300智力和6W智力的時候提升1300智力顯然是不一樣的,這點智力損失對你的影響會越來越小。

而你5W5智力通過2T19多獲得的炎爆傷害和你6W智力通過2T19多獲得的炎爆傷害顯然也是不一樣的。

聖物

炎爆傷害>點燃傷害=燃燒時間

這3種聖物可以視為同級別為首選聖物。

其他加傷害聖物,比如火沖傷害,火球傷害等,高於首選聖物10裝等時可選,否則不換,不加傷害的聖物,比如閃現回血聖物,高於首選聖物20裝等以上可選。

因為聖物在不考慮特質的情況下,它帶來的提升只有智力,所以特質的好壞很大程度的影響了聖物的選擇

飾品

水晶=哨兵>大嘴,為單體首選飾品。

其他飾品,比如低語,節拍器,常駐等。

除了高裝等節拍器以外,其他的都可以扔銀行了。

節拍器本身可以視作常駐,但是比正常的常駐提供的急速要多的多,超高的覆蓋率,以900節拍器為例,相當於全程提供4-6%的急速,也就是1500-2200左右的急速綠字,可以為你節省許多急速綠字來堆其他屬性。

而首選飾品中的水晶,如果你有,請無視裝等,直接帶。

這個版本的火法關鍵字為綠字,一切配裝圍繞綠字進行,水晶無可替代。

戒指,項鍊

優先高裝等,帶插槽相當於5-10個裝等

套裝及散件

優先高裝等,插槽可+5裝等

橙裝選擇

所有BOSS,護腕腰帶,即使有ADD的BOSS,也不帶龍頭手套,調配屬性和利用烈焰之地天賦可兼顧本體和AOE。

護腕+腰帶>護腕+手套>護腕加龍頭=護腕加肩膀,如果沒有護腕,腰帶>手套>肩膀=龍頭

屬性篇

暴擊

默認為有2T19的前提下,分兩種情況

50%以上:50%以上的暴擊,如果第一個火球不爆,第二個火球的暴擊率為80%以上,所以在第一個不爆的情況下,第二個火球出手可以直接接鳳凰觸發大括號,當然有時候也會有較小機率出手的第二個火球也不爆,但是這種情況極少,50%+的暴擊也不會損失太多其他綠字,在維持50%+暴擊的基礎上其他綠字也都可以通過配裝達到比較舒服的值。

40%以下:40%以下的暴擊,如果前兩個火球不爆,第三個必爆。

如果第一個不暴擊,第二個火球搓完之後直接搓第三個,此時兩種情況,1:第二個火球爆了,可以在搓第三個火球過程中通過火沖觸發大括號。

2:第二個火球沒爆,可以在第三個火球出手瞬間接鳳凰觸發大括號。

這樣的屬性搭配的優點在於解放出了大量暴擊綠字,導致精通全能超高,配合反斬殺天賦可以打出超高起手,上限高,但是跟50%+暴擊的打法比較,下限也較低,比較看臉。

綜合來講兩種搭配互有利弊,作為火法兩種配裝都要有,因為針對不同場合,兩套搭配都可發揮優勢。

比如M哈亞坦,主母,聚合體可選低暴擊,而M1,M2,H化身,H雞蛋50%+的暴擊會好一點,發揮更穩定且順手。

一定要避免出現暴擊40-50之間的情況,40多的暴擊你無法保證在第一個火球不爆的情況下第二個會暴擊,此時第二個火球暴擊為70%多,連拼臉的資格都沒有,而第三個火球的暴擊又大於了100,很浪費,所以不要讓自己的暴擊處於40-50之間。

急速

默認燃燒14秒

18%-24%之間最為合理,18%的急速可以讓你在無嗜血無狂暴(巨魔天賦)的情況下14秒燃燒期間擁有11個GCD,24%急速可以在有嗜血無狂暴下擁有15個GCD。

對於巨魔來說,22%急速可以讓你在有嗜血有狂暴下擁有15個GCD,18%的急速可以在無嗜血有狂暴下擁有12個GCD。

考慮到狂暴和燃燒CD並不契合且目前火法在不觸發護腕的情況下需要打灼燒填充,另外在這個基礎上,增加一個GCD所需代價過大,所以急速得合理範圍為:非巨魔18-24,巨魔18-22。

全能,精通

全能精通所需綠字較高(475全能=1%,534精通=1%),在保證了50+暴擊和20急速得前提下,儘量堆高全能和精通,但是全能可以直接提高技能傷害,比如炎爆,而炎爆傷害提高變相也相當於增加了點燃傷害,而在一定全能的增傷基礎下,有了一定高的精通,會使你的點燃傷害有質的提升,他倆是攜手共進的關係。

所以個人認為全能10%,精通儘量高比較合理,全能過高,精通極低,也不現實,所以這倆屬性只要在均衡的基礎上儘量高即可。

寶石附魔

項鍊:單體為隱匿薩特 大量ADD(比如主母聚合體)可選受訓士兵(500精通),可默認隱匿薩特常駐

披風:200智力

戒指:默認200全能,具體情況具體分析,可以更改為其他調整屬性

寶石:默認150全能,可以更改為其他調整屬性

天賦選擇

反斬殺(縱火者):起手不開SX(比如姐妹)或BOSS戰鬥時間超長可選(比如聚合體,化身,JD)M模式以目前的DPS來說,任何BOSS都可選。

縱火:不符合反斬殺條件的,選縱火

能量符文:有規律的,可預見的ADD,需要打出質量傷害的可選(M哈亞坦,M審判庭),有階段性增傷的可選(侍女)

洪流:不符合能量符文條件的,選洪流,也可默認洪流常駐

動盪魔法:純單體

烈焰之地:長期,中高血量ADD可選(聚合體,主母,H雞蛋)

活動炸彈:低血量ADD可選(M審判庭)

薪火:有中高血量ADD,雙目標,需要強化點燃傷害的可選(M哈亞坦,M主母,M聚合體,化身)

流星:不符合薪火條件的,選流星,也可默認常駐流星

個人的配裝方案及部分WCL截圖

暴擊大於50的純單體和近似純單體方案(1號,審判庭,姐妹,侍女,化身,雞蛋)

暴擊低於40的ADD處理方案(M哈亞坦,主母,聚合體)

M1純單體:

H化身:

結尾

職業強勢與否並不是我們關心的重點和哭弱的理由,確實,有很多強勢職業你努力了也不見得能比得過。

但是既然沒有RE,那就做好自己該做的。

熟悉BOSS的時間軸,掌握好爆發點,合理的屬性,一樣可以出彩。

希望本帖能對剛接觸火法和目前感到迷茫的火法有所幫助。

最後感謝我的團隊,這個版本終於可以讓我有了一個可以不用等人到點就能活動的團隊,雖然現在進度並不理想,但是一定會更好。


請為這篇文章評分?


相關文章 

魔獸世界8.0火法輸出手法 教你爆炸輸出

魔獸世界8.0剛上線,法師天賦之一的火法應該怎麼輸出呢?魔獸8.0火法需要哪些屬性呢?那麼接下來就和小編一起來看看魔獸世界8.0火法輸出手法。喜歡的小夥伴們快來看看吧,希望對大家有所幫助。

戰鬥賊PVP環境下副屬性優先級的試探性研究

之前賊區看到許多關於戰鬥PVP副屬性選擇的討論,大家大多都是主觀上的猜測或者是我個人認為不是非常合理的數據對比,為了求證到底戰鬥賊的最優副屬性是什麼,樓豬根據自己的思考以及相對來說近似的模擬總結...

魔獸世界7.2薩格拉斯之墓,各BOSS掉落飾品一覽

本文來源NGA艾澤拉斯議事廳,本文作者:喃兌啊內薩格拉斯之墓已經在PTR開始大面積的測試了,裝備套裝都即將上線,不過裝備的屬性數值都還沒細調。飾品目前都已放出,圖標屬性和數值之後應該也都會改,可...