7/7M 平衡德輸出心得

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[b]前言[/b]

打完整個翡翠夢魘,想寫些對鳥德這個版本的輸出心得。

本文的少數結論純來源於個人對輸出的感覺,沒有數據支持。

純入門的問題不提了,談一些有爭議的問題,希望有更多的鳥德能來討論。

(很少發帖,格式排版什麼都不懂,如累到各位看官,請原諒。

)

[b]個人資料[/b]

Eveny

美服 伊利丹 部落 Lost Temple公會

英雄榜

[url]http://us.battle.net/wow/en/character/illidan/Eveny/simple[/url]

面板

[img]./mon_201610/29/56Qhec-4oagZ1iT3cSjs-ga.png[/img]

急速8948 爆擊5149 精通5393 全能1533 (無食物合計)

7/7H翡翠夢魘 WCL

[img]./mon_201610/29/56Qhec-kr04ZiT3cS10q-n6.png[/img]

7/7M翡翠夢魘 WCL

[img]./mon_201610/29/56Qhec-a4z9ZiT3cS102-nd.png[/img]

[b]屬性選擇[/b]

屬性也是咕咕們討論得比較多的問題了,附魔寶石就看這些屬性權重來調整了。

在我這個屬性下,simc給出的屬性權重是

智力1.00 急速0.90 爆擊0.90 精通0.82

因為全能這東西在simc裡面有問題,我沒有勾上全能,(因為如果勾上了,強無敵的全能>智力)

對於屬性這東西,沒有絕對的一個不等式,你的某一項屬性到達了某一個值,其價值就降低了。

關於simc的屬性權重,如果你的急速暴擊精通評分比較相近了,就表示你的屬性比較完美了。

咕友們可以自己去跑simc去調整自己的屬性,我對裝備稍好的鳥德也給個大致取向

智力>急速>爆擊>精通=全能

(沒有橙頭的情況下8000-9000急速就差不多了)

關於爆擊大於精通

由於這版本的項鍊附魔(隱匿薩特),各種觸發傷害類的飾品和爆發藥水(致命優雅)的使用,給爆擊加分很多。

而這些在4-5分鐘戰鬥中幾乎占輸出10%以上的東西,卻跟精通一點關係都沒有。

而且個人認為,隨著裝備的提升和軌道炮隨時被開發出來的可能,放棄精通也是個明智的選擇。

[b]關於聖物[/b]

很簡單,趕裝等高的穿,武器裝等對鳥德的輸出提升大概1裝等=1%輸出。

10裝等的聖物就不要看特質了,5裝等差的聖物,注意一下,有些是+1武器裝等,有的是+2武器裝等。

打個比方,865的聖物和870的聖物差1個武器裝等,但860聖物和865的聖物差2個武器裝等(我只是舉個栗子,有這麼一種情況,跟860 865 870這些裝等無關)。

在1個武器裝等差的情況下,你可以考慮一下特質。

[b]飾品選擇[/b]

翡翠夢魘老一飾品,瘟疫蟲群是絕對的BIS。

常駐急速,觸發的傷害是自然傷害,咕形態有加成,大約占3~4%的輸出。

關於其他的主流飾品,巢穴的舌頭飾品>黑心的瘤根,食用巢穴的舌頭時,如果不能跟目標保持20碼,不如黑心的瘤根。

魔法迴廊的智力觸發急速飾品和世界BOSS掉的常駐4綠字飾品,樓主並沒有,沒法去跑模擬,wcl上來看魔法迴廊飾品也挺不錯的。

世界BOSS4綠字飾品,個人認為很強。

這些飾品之間超過20個裝等基本上不用考慮了,帶高裝等的。

(暫時想到這麼多,有遺漏的,見諒,歡迎補充)

[b]戰鬥[/b]

起手

黃雞起手——倒數2~3秒致命優雅憤怒——新月——月火——陽炎——化身半月——滿月——星涌——星涌——藍雞正常循環。

最後化身結束前,卡好打出第二個半月和星涌。

我個人之所以打憤怒而不是明月,因為憤怒有飛行時間,自己會進戰鬥但不會提前開怪被團長抓起來吊打。

之所以先新月而不是雙dot,是因為新月早轉CD可以讓化身結束之前第二個半月轉好CD。

35%增傷的半月還是值得的少1跳雙dot。

(正常輸出手法都是那樣,就略過了)

移動

這個版本的副本也沒有純木樁戰鬥,所以移動戰還是有些簡單的技巧。

比如,你的憤怒苦苦支持陽炎持續時間,不要順手就補了,留到下一次需要移動的時候,利用GCD走位,留星能星涌走位同理,不要怕打沒有增效的憤怒明月,獲得的能量就那麼多,你遲早要打的,需要移動之前攢起星涌去移動才是正解。

斷讀條是你最後的選擇了,DPS是貪出來的,但貪死了就是菜了。

[del]你想的沒有錯,我每天總會菜幾次..[/del]

保命

樹皮變熊大紅不說了。

任何壓力大的時候,給自己刷癒合絕對沒有錯。

就死你一個人,基本上都是你自己背鍋。

[b]M翡翠夢魘[/b]

雖然版本都快完了,簡單說說吧。

打的高都靠對BOSS時間軸的了解。

老一龍

中DEBUFF留能量走位,P2找沒人的角落(大蟲子是找人刷的)站擼,除非是臉特別好,不然總會被心控一次,集合被打出來記得第一時間閃現走,這種BOSS離其他人越遠越好(注意治療位置)。

不被星控的時候,留個星落的能量和明月去A[del]小怪[/del]被心控的隊友。

如果團隊不大驅,就別掛陽炎了。

滿月也算了,意思意思偷偷DPS就好,把人打死了升級榮譽等級就不好了。

老二蜘蛛

[del]傻逼BOSS[/del]起手化身還是要開的,上天不急跑,讀完條再走,小蜘蛛等仇恨穩了,丟個陽炎讀讀明月,能打BOSS了,繼續BOSS,蛛網小心別站超過2秒。

吹風擊退階段,卡牆角或者其他打法,反正減傷大紅刷血,活著就行,別離團隊太遠,治療不會單加你的。

中風/毒什麼的,團長允許的話,就留點GCD去移動。

老三熊

不被點名情況下,用上述移動戰技巧,這BOSS基本上來說是純木樁。

沒有化身戒指情況下,每一個滿月(除起手化身外)都可以留給小熊出來雙目標,2~3層增效的明月也留小熊雙目標。

主目標BOSS還是小熊,聽團長指揮吧。

被點2次以上的名,只能說你這把的DPS已經G了。

老四四龍

也是留滿月打泰拉爾之影,DOT掛滿,明月,3目標可以星落,靈魂同理。

該躲躲,該踩踩。

唯一注意的就是花出的小怪別第一時間打,拉到仇恨,貼著你會降你50%傷害,哭都哭不出,分你去踩花,過去把2隻小怪吹開就行。

老五眼球

[del]傻逼BOSS二號[/del]純粹機制BOSS,化身起手隨便打打,然後全部內場開就行,外面DPS都不是事,稍稍注意一下留滿月星涌第一時間轉火小觸鬚,在他讀出第二個DEBUFF之前打掉,團隊就沒什麼壓力,打少了,[del]團長會知道的[/del],中觸鬚打斷什麼的。

記得第二次進場,只要DPS不要高的太過分,一般都是要打2波眼梗,按分好的打斷,不然一下100W,馬上就減員。

老六塞納留斯

算是這個本最難的BOSS。

這個BOSS只開荒過幾把,farm過一次。

主要就是起手BOSS和樹反傷的時候開減傷,甚至停手刷自己。

我第一把直接把自己打死了,一個滿月雙目標爆擊反彈給我四捨五入一個億的傷害,遭不住。

其他的出什麼轉什麼。

藤曼可以把你煩死,別帶到人群了,真的跟著你不放了,放棄輸出吧,被纏住了即便可以變熊解,但是也很容易死。

小精靈別A快了。

化身,起手開和雙小鹿開。

老七薩維斯

我也不知道怎麼過的。

P1分散好,刀跑好,夢境圈不漏,過了。

[b]橙裝[/b]

(以上所說的皆為無橙情況下)

化身戒指>星涌頭>護腕≈腰帶

化身戒指

樓主最近才出的化身戒指,大概1分10秒~1分20秒一個化身。

輸出手法變化不大有就開,神器技能全部留在化身內。

化身戒指,大概加10%~15%輸出。

星涌頭

團里另一個鳥德大神有,他發話,需要近11000急速起飛。

他的手法大概是星涌——明月——星涌——憤怒——星涌——明月,這種的,1+1和1+1。

護腕

樓主沒有,不過想必手法沒變化,只是觸發了就丟,一個GCD換一個星落,單目標也不虧吧。

腰帶

所有的ADD在允許的情況下,出現就用星涌滿月,使勁打高傷害的技能,儘可能的利用30%的增傷。

純單體BOSS,看團隊DPS和BOSS,大概200W的輸出。

關於橙裝

樓主也是最近兩天才移民歐洲,幾天前我還是想刪號的咕咕。

這個版本沒有核心橙,你不可能打過其他有核心橙的職業,所以現在DPS低迷不用灰心。

血統也是肝出來的,我現在總共200W神器能量有兩個橙,朋友320W4個橙。

橙還是肝密境肝出來的,不要急。

等你有核心橙,輸出自然高。

[b]最後[/b]

這個版本的鳥德,我覺得單體中等偏上,短時間AOE差,長時間AOE強,多目標中等偏上,急轉火差。

總體來說,還不錯,起碼暴雪爸爸不會時不時注意到我們出頭。

最近也有小小BUFF,化身沒有GCD了,挺不錯的。

有任何需要補充或者修正的地方,歡迎提出。

最後祝各位看官 早日出橙。

@無瑕的邪能精華@翡翠補夢者


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