7.0前夕鳥德輸出循環基礎:1星涌+1明月+1陽炎

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基礎

對於鳥德來說,最基礎的輸出結構就是1+1+1:1星涌+1明月打擊+1陽炎之怒。

因為從技能dps的角度和獲取星能的角度來說,單目標情況下,明月打擊跟陽炎之怒是幾乎等效的:星能獲取相等,而且陽炎之怒的單體dps還比明月打擊略高一些。

但是在現階段的單體天賦:自然平衡的支持下,多打陽炎之怒可以有效延長陽炎術的持續時間而不用多花gcd去補dot。

而且陽炎之怒的讀條時間更短,在一些非站樁場合,施法時間短的法術明顯更有優勢。

只有在特殊的階段性aoe場合,需要存月之強化的buff。

比如祖霍拉克出小鬼,拉到boss腳下,這時候打明月打擊去利用5碼濺射效果輔助aoe。

(說得好像用鳥德aoe一樣)

所以:當能量不能滿足1+1+1(被強化的明月打擊和陽炎之怒打完以後星能不足40)的情況下,優先打陽炎之怒,明月打擊看情況(剛好一發就能到40,或者需要延長一下月火dot)。

天賦

75級:由於前夕的副本boss血量較少,戰鬥時長短,所以化身的收益可能更大。

但對於全程多目標/AOE戰鬥來說,叢林之魂的泛用性更高。

但前夕普遍玩家還是會用著種子,現階段種子的觸發率雖然被砍,但依然強力。

在星涌帶星落的情況下,叢林之魂的降低星落效果發揮不出來。

而耀斑反而更能發揮星落高覆蓋的特性,可選。

參考:操作複雜度。

90級:3目標以下遠古祝福,3目標及以上,墜星。

100級:在沒有神器技能的情況下,艾露恩之怒明顯沒有可選性。

而目前鐵爐堡木樁卡的要死,我沒法去測試被強化範圍的星落和自然平衡天賦的收益問題,暫時設定多目標星辰漂流,單目標自然平衡。

屬性收益

鳥德現在沒有任何和暴擊掛鈎的資源性收益。

而相對應的,90級天賦中墜星和遠古祝福都有著良好的急速收益。

考慮到過渡版本沒有必要對裝備大開刀,所以由6.2的主精通,附魔寶石全暴擊向,變更為「附魔寶石全急速」,其中武器附魔不變,仍為血環之印。

附上個人面板


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