魔獸7.0平衡德DPS全面指南:從主屬性到輸出循環
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職業概覽
新版本的平衡德魯伊的循環有趣而又不失挑戰,在單目標以及多目標ADD中均有良好的表現。
德魯伊因為自身的日月火DOT,在多目標中表現出色,而因為自身多瞬發技能的存在,移動作戰中也有一戰之力。
然而這個專精依賴觸發(譯者註:這應該是說的熊貓人和德拉諾的鳥德),而且也沒有什麼輔助技能。
版本的重要改動
對比德拉諾之王版本,暴雪對平衡德進行了一系列修改,導致平衡德的核心機制已經完全改變。
(譯者註:從我玩WOW開始,平衡德變化版本就沒有一次不被重做的。
)
蝕機制,日月能量條,日月頂點已經徹底被移除,平衡德現在單一的戰鬥資源:星界能量
大部分治療技能被移除,這些技能大部分可以通過點出天賦的恢復親和中獲得。
憤怒改名為陽炎之怒。
星火術改名為明月打擊。
如果你點出了化身:艾露恩之眷,那麼它會取代超凡之盟(譯者註:而不是像之前一樣共存)。
颶風被移除(譯者註:反正它並沒有什麼卵用。
)
指南內容
本指南將分為7個部分闡述平衡德在本版本的PVE指南。
·天賦選擇
·神器特質及聖物
·循環,冷卻及進階
·屬性權重
·寶石,附魔及消耗品
·宏與插件
·裝備分析
天賦選擇
第一層:15級天賦
自然之力:1分鐘CD的主動技能,類似於星落一樣指定範圍,召喚3個樹人嘲諷並攻擊指定區域中的目標。
艾露恩的衛士:45秒CD的主動技能,使你的下兩發明月打擊變成瞬發。
(譯者註:不消耗完瞬發明月打擊的BUFF,艾露恩的衛士不會進入CD)
星辰領主:使日月強化的BUFF可以減少20%對應技能的讀條時間。
在這一層里,我們推薦星辰領主作為常駐天賦,特別是在我們用星涌術超過星落墜落的場合中。
在需要迅速轉火的戰鬥中,考慮點出艾露恩的衛士。
自然之力仍是一個有競爭力的天賦,如果你面對2個及以上目標而且你不能站樁輸出的情況下,你可以考慮點出。
第二層:30級天賦
新生:2分鐘CD,回復30%的最大生命值,可以在任何形態下使用而且不占用冷卻時間。
野性位移:30秒CD,激活貓形態並且向前閃現一段距離,並提供50%的移動速度加成,持續4秒。
野性衝鋒:15秒CD的主動技能,取決於你的形態。
人形態:飛向一名盟友的位置。
鵪鶉形態:後跳一段距離。
熊形態:向一個敵對目標衝鋒,將其定身4秒。
貓形態:躍向一個敵對目標,使其眩暈3秒。
水棲形態:提高60%游泳速度,持續5秒。
旅行形態:向前跳躍一段距離。
在這層天賦你可以提高生存能力或者機動能力。
對於機動能力的提升來說,野性位移在大多數情況下優於野性衝鋒。
(譯者註:我並不太贊成作者的看法,雖然野性位移的移動能力很優秀,但它會占用兩個GCD大量損失DPS,而野性衝鋒是不占用GCD的,可以利用瞬發技能接野性衝鋒使DPS最大化)
而在你會承受很多傷害的RAID環境中,新生是一個很好的選擇。
第三層:45級天賦
野性親和:使你獲得豹之迅捷,被動得15%移動速度加成,並獲得撕碎,斜掠,割裂,兇猛撕咬,橫掃,你在貓形態下的能量恢復速度提升35%
守護親和:使你獲得厚皮,被動的10%傷害減免,並獲得裂傷,痛擊,鐵鬃,狂暴恢復。
恢復親和:使你獲得伊瑟拉之賜,被動的3秒恢復5%最大生命值(或最近的隊友,如果你的生命值為滿),並獲得回春,癒合,迅捷治癒。
在開始,需要指出的是這些天賦的主動技能的價值很低,坦克,治療或造成近戰輸出是次要的或者生存向的,所以你不太需要這麼做。
相反的,該層天賦提供的被動提升才是我們應該關注的重點。
作為默認選擇,我們推薦守護親和。
10%的傷害減傷在RAID中非常強大。
恢復親和在RAID中沒那麼有用,但也是一個理想的選擇。
野性親和相對於其他倆個選擇就顯得比較弱小了。
第四層:60級天賦
蠻力猛擊:50秒CD,使一個目標昏迷5秒,全形態可以使用。
群體纏繞:30秒CD,纏繞目標及其周圍的所有目標20秒。
任何的傷害都可能打破這一效果,所有形態都可以使用這一效果。
颱風:30秒CD,擊退15碼內的所有目標,眩暈他們6秒,全形態可以使用。
該層天賦和DPS無關,選擇你偏好的或者適合戰鬥機制的那一個。
在大多數情況下,颱風看起來更加實用。
第五層:75級天賦
叢林之魂:提高15%的日光增效和月光增效的效果,並且減少10點的星辰墜落能量消耗。
化身:艾露恩之眷:取代超凡之盟,持續30秒(超凡之盟持續15秒),提高35%的所有傷害,明月打擊和陽炎之怒會獲得額外50%的星界能量。
星辰耀斑:主動釋放的DOT技能,需要讀條,受益於星辰墜落的傷害加成。
本層天賦下你應該選擇化身或者星辰耀斑
化身:艾露恩之眷 單體或超過兩個的多目標
星辰耀斑:雙目標(譯者註:從測試的耀斑天賦那捉急的傷害來看,本條存疑。
)
第六層:90級天賦
墜星:你的陽炎術和月火術每跳有10%機率觸發墜星,對目標造成星界傷害並使你恢復4點星界能量。
星界溝通:80秒CD,立即獲得75點星界能量。
遠古祝福:擁有兩種形態,切換形態擁有15秒CD
——艾露恩的祝福:提高陽炎之怒和明月打擊獲取的星界能量
——安瑟的祝福:每2秒獲得3點星界能量。
該層天賦相對平衡,遠古祝福是一個好的默認選擇。
如果選擇了100級天賦下的艾露恩之怒,那麼星界溝通是最好的選擇。
墜星在面對三個以上目標的多目標戰鬥中有著良好的收益。
第7層:100級天賦
艾露恩之怒:1分半CD,每秒對一個非常小的範圍造成傷害,需要6點星界能量釋放,並且每秒消耗12點星界能量,持續到你的星界能量消耗完畢。
你可以重新激活艾露恩之怒到指定地點讓他改變位置,這不會有消耗。
星界漂流:星辰墜落的範圍擴大30%,傷害增加20%,並使你在星辰墜落的範圍中可以移動施法。
自然平衡:明月打擊使月火術的時間提高6秒,陽炎之怒使陽炎術的時間提高4秒。
單目標戰鬥中,自然平衡為最優。
艾露恩之怒:在怪物扎堆的情況下,可以提供很高的濺射AOE傷害,或者在你需要很高的爆發傷害的情況下為最優選擇。
星界漂流為備選項,在一個目標比較分散的AOE場合比較適用,因為艾露恩之怒的AOE範圍非常小。
在一個不能被拉在一起的議會戰,或者不能被聚堆的ADD戰中,星界漂流有一戰之力。
神器相關
聖物選擇:(DPS提高從高到低)
群星之鐮:星涌6%暴擊率
墜星:星界增效提高10%
驕陽之刺:陽炎之怒傷害5%
黃昏之輝:陽炎術傷害7%
熾烈陽炎:月火術傷害7%
月之暗面:明月打擊暴擊率5%
增效:日月增效提高3%
循環、冷卻、進階
單目標循環優先級
1.釋放並保持月火及陽炎
2.使用神器技能,確保其充能不被浪費
3.使用陽炎之怒獲得能量
4.使用星涌術消耗星界能量
——請記住,星涌術帶來的日之強化和月之強化可以堆疊三層,不要浪費層數,即不要去堆疊超過三層的強化效果。
5.使用明月打擊,只要避免堆疊三層以上的月之強化即可。
開場爆發循環
1.開怪前(吃藥),預讀陽炎之怒。
2.使用月火術和陽炎術
3.使用新月
4.使用超凡之盟(或者化身:艾露恩之眷,如果你點出了的話)
5.使用半月,滿月
6.繼續正常循環
多目標循環
多目標循環和單目標的循環非常相似,僅有幾處不同。
對任何會存活6秒以上的目標保持月火和陽炎,以及對任何會存活12秒以上的目標保持星辰耀斑,使用明月打擊產生星界能量,並且像打單目標一樣使用你的神器技能。
對三個及以上目標,使用星辰墜落取代星涌術。
(譯者註:在雙目標中,32%及以上的精通下星涌術帶來的收益超過星辰墜落。
)
爆發技能使用
作為平衡德魯伊,你只有一個爆發技能,超凡之盟(化身:艾露恩之眷)。
你應該儘可能多的在戰鬥中使用它並用它來過度需要爆發DPS的階段。
(譯者註:這裡作者講的比較模糊,譯者稍微說一下應該怎麼安排爆發。
舉例一場7分鐘的戰鬥,我們可以在開場爆發,3分鐘爆發,6分鐘爆發,簡單明了不是嗎? 但是實際操作中,我們應該看BOSS的時間軸,比如需要爆發的特定階段,斬殺,易傷,來安排爆發技能 或者自己的飾品觸發了,再開爆發, 一定要明白,只要自己能在7分鐘的戰鬥開滿3次爆發,DPS就不會降低,
所以我開場開,3分鐘沒有觸發鍊金石,我完全可以等幾十秒左右等飾品觸發了開爆發)
進階部分(選擇閱讀)
閱讀了之前的部分已經使你的DPS足夠優秀,然而這裡依然有一些細節可以優化
1.精通
精通提升你的星涌術和星辰墜落的傷害,同時提升日光增效和月光增效的傷害。
2.神器技能
你的神器給予你新月技能,這個技能有3層充能並且擁有15秒的CD,釋放新月之後,神器技能轉化為半月,釋放半月之後,神器技能轉化為滿月,釋放滿月,神器技能又轉化為新月,循環往復。
這三個神器技能共享充能次數和充能時間。
然而他們在其他方面各不相同。
新月對單目標造成傷害,產生10點星界能量。
基礎1秒讀條。
半月對單目標造成更多傷害,產生20點星界能量。
基礎2秒讀條。
滿月造成比半月更多的傷害,打擊主目標的同時濺射傷害給其周圍的目標,產生40點星界能量。
基礎3秒讀條。
3.日,月以及星界強化
每一次你使用星涌術,你獲得一層的月之強化和日之強化的BUFF,這些BUFF會增加你的下一次明月打擊和陽炎之怒的傷害,增加的傷害比例取決於你的精通數值。
你可以積累3層強化BUFF,但每一次釋放明月打擊或者陽炎之怒只會消耗一層強化BUFF。
另外,使用星辰墜落會產生星界強化效果,使受星辰墜落影響的目標身上的月火術和陽炎術的傷害提高,這個提高的數值也取決於精通。
在這一機制的影響下,會給予你多目標傷害的提升。
4.冷卻技能使用
第一層天賦:
自然之力:好了就用
艾露恩的衛士:用於爆發傷害給優先級很高的目標,確保它們到來時有兩層層數。
第五層天賦:
化身:艾露恩之眷和超凡之盟擁有一樣的使用方式。
星辰耀斑的優先級和你的其餘兩個DOT一樣,應該保持在目標身上,但在多目標中,只要給存活超過12秒的單位上耀斑。
第六層天賦:
星界溝通:不要浪費CD,也不要溢出能量。
遠古祝福:使用艾露恩的祝福形態獲得更高的收益。
第七層天賦:
在釋放艾露恩之怒時,應該進行周密的準備。
1. 保證接下來的一段時間內不需要移動。
2. 有兩層艾露恩的衛士充能。
有星界溝通的CD。
3. 有2層神器技能,並且第三層即將充能完畢。
4. 保證自身的星界能量接近於100。
5. DOT已經刷新過。
如果在艾露恩之眷過程中刷新DOT會使其持續時間縮短很多。
在艾露恩之怒過程中,使用陽炎之怒產生星能,即使是對付多目標的戰鬥中。
屬性優先級
艾露恩之怒天賦:
急速>智力>暴擊=全能>精通
數據來源於自身感覺,遊戲內測試和Simc。
(譯者註: 自然平衡天賦:智力>急速>精通>暴擊>全能,來源Simc)
寶石 附魔 消耗品
寶石:
使用一顆智力豹眼石(200智力),其餘用迅捷晨光石(150急速)。
附魔:
項鍊:
隱匿薩特之印
戒指:
戒指附魔-急速之縛:200急速
戒指附魔-急速真言:150急速(更便宜)
披風:
披風附魔-智力之縛:200智力
披風附魔150智力(更便宜)
消耗品:
耳語契約合劑
致命優雅藥水
艾薩莉色拉/蘇拉瑪海陸大餐
古代治療藥水
被污染的強化符文
宏和插件
復生宏
#showtooltip 復生
/cast[@mouseover,help]復生;復生
凈化腐蝕宏
#showtooltip 凈化腐蝕
/cast [target=mouseover,help,nodead][target=target] 凈化腐蝕
滑鼠指向宏,不做更多的解釋。
插件:
整合:ElvUI
其餘:DBM,GTFO,OMEN,MSBT,WEAK AURAS,RECOUNT/SKADA,Grid,TellMEWhen
裝備分析
BIS部分我沒有搬運,因為作者的屬性權重完全按照艾露恩之怒天賦排行,而譯者認為翡翠夢魘的常駐天賦應該是自然平衡。
有興趣的同學可自行查閱相關內容。
橙色裝備
橙色裝備擁有895的裝等,這一點讓他們變得非常強力,你應該用橙色裝備替換掉相應部位的任意裝備。
然而,可裝備的橙色物品數量會受到限制。
(目前為1,隨著軍團再臨版本進行,這個數目會變化)。
如果你有超過一件橙色裝備,你應該選擇裝備哪件。
(譯者註:非洲人並不知道作者在說什麼,歐吃矛)
在8件平衡德魯伊可以獲得的橙色裝備中,我們有3件需要特別關注。
無暇的邪能精華:這件裝備正如它的名字一樣直截了當,當擁有它時,你可以使用你的強力爆發技能:超凡之盟或者化身:艾露恩之眷大概兩倍於從前的次數,在這件裝備的影響下,選擇化身會成為同層天賦的最優選擇。
歐耐斯的直覺:另一項直截了當提升你DPS的裝備,你的傷害組成很大一部分來源於DOT,即使在單目標中,獲得一個免費的星落也不是什麼壞事。
另外,在AOE場合中,你使用了大部分的星界能量用於星辰墜落時,獲得免費的星涌可以幫助你更好的集火重要目標。
最後,免費的星涌/星落有可能繼續讓你獲得免費的星落/星涌,在這種狀況下DPS的提升是很可觀的。
翡翠捕夢者:這件裝備排名相對比較低,因為它的給你帶來的DPS提升取決於你的急速,還有你掌控GCD的能力,來保證BUFF不消失。
雖然在嗜血或者時間扭曲的影響下BUFF相對容易保持,但是在正常情況下,你幾乎不可能保持住這個BUFF除非你的裝備等級達到了史詩翡翠夢魘甚至更高。
共生刺細胞生物:一個不錯的選擇來應對ADD多的戰鬥,但很明顯它的光澤對比前面的三項暗淡了很多,它只能提供些微的DPS提升。
賽弗斯的秘密:能帶來DPS提升中最小的那個,它的特效在大部分環境中幾乎不能觸發。
艾克雷斯,創始者:對我們來說就是5%額外的減傷。
普瑞達茲,薩瓦里克的傑作:如果你5秒沒受到傷害,提供一個強大的護盾。
月神艾露恩的應許:防禦向橙裝里最弱的一個,因為它需要GCD去主動釋放。
裝備撕逼
套裝:盜賊,法師,死亡騎士,其他三系德魯伊。
皮甲:盜賊,惡魔獵手,武僧,其他三系德魯伊。
項鍊,戒指:其他所有人。
飾品:法師,術士,暗牧,戒律牧,元素薩。
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