老玩家感恩歸來 平衡德新手向教學及插旗討論

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一。

前言

本篇只涉及插旗,自己jjc只是個菜雞而已,自己只有2400的實力,所以不包含任何jjc,戰場的東西。

有什麼不對的歡迎指出以免誤導新人,有不服的歡迎找本咕來插。

進入正題,多人說當前版本是最適合鳥德的版本,這個觀點我也是認同的。

鳥德相比90版本確實增強了不少,可以應對更多種情況。

但是,鳥德在當今版本強勢程度並不能算是頂尖,也只能排個2線頂而已,跟dk,YD兩大爸爸沒法比的。

打cjq,yd無解;dk,ss稍難,其他的就沒什麼很明顯的天敵了。

暗夜精靈是最適合玩pvp鳥德的種族。

二。

裝備

鳥德插旗裝備精通第一,全能第二。

急速的收益確實很高,不過插旗環境和jjc是有很大區別的,反而要降速,急速過高會嚴重影響旋風和瘋雞的收益。

衣服一般出四件套加上全能精通的護肩;打盜賊這種沒機會讀條的職業,可以出手加上衣的2件套外加全能散件。

戒指橙戒屬性最好,珠寶戒指也行,選擇全能精通的,如果都沒有就帶軍裝戒指。

飾品的話全能章耐力章各備一個,主動觸發和被動觸發和智力精通的sp都差不多。

打dz一定是耐力飾品。

三。

天賦

常規天賦2113331,打dz可以把綠龍換成結界,打ss,鳥德,暗牧,fs可以把樹人換成化身,打dk,fs猛擊可以換成烏索爾旋風,打獸王可以把蟲群換成群纏,不過不換也是完虐獸王的。

四。

雕文

大雕文:超凡之盟,變形治癒,樹皮術

小雕文:不羈星辰,獵豹,貓頭鷹振翅(群星)

內戰可以把變形治癒換成月之守護,打毀滅術可以把變形治癒換成旋風,關於小雕文群星和振翅的取捨,看個人喜好,不過不羈星辰是必備的。

五。

對戰近戰思路——滾雪球

滾雪球的意思就是,被貼的時候能順發就順發,能變形就變形,能回春,驅毒,安撫,種蘑菇,就不要傻站著讀條。

除非沒事幹了,或者你確定你讀條環境很好,或者被貼讀出來能把對面帶走,就讀。

鳥德風箏近戰的套路是以血量差為主。

我們不妨觀察一下鳥德的回血技能:綠龍5秒百分之4,變形治癒5秒百分之5,自然的守護自帶百分之20的治療濺射和百分之40的吸血,還有回春和大觸。

我們可以看出,鳥德沒有那種瞬間抬血的技能,都是些小回血,但是能回血的技能很多。

所以鳥德不適合站擼,打近戰應該採取游擊戰逐漸拉開血線磨死對手。

不過打dz需要另說,畢竟倆個人都是互秒的節奏,下面會提到。

六。

對戰遠程思路——風箏與被風箏

遠程職業里,鳥德只有打獵人有絕對優勢,其他的要麼是差不多,要麼是劣勢。

另外鳥德除了樹人日光以外,沒有任何進攻控制和打斷。

(猛擊這個近身暈在一個遠程職業手裡就是笑話,還容易被板甲職業招架)鳥德打遠程職業幾乎都在40嗎左右的範圍展開,不是鳥德風箏別人就是別人風箏鳥德。

因為有的職業控制足或爆發高鳥德轟不過(比如ss,電薩)有的職業轟不過鳥德(比如獵人,暗牧),所以雙方都會刻意的拉開距離來規避對方的控制和傷害。

鳥德打遠程需要把握好距離,比如打ss對面灰燼轉換回血了需要拉近25或30碼距離去吹,對面恐懼了可以閃現拉開距離來躲避。

七。

核心機制——日月條(日月之蝕)

在不開超凡的情況下,日月條接近頂點同屬性傷害永遠大於接近中點的傷害,適用於所有法系傷害技能(月火,陽炎,憤怒,星火,星涌,星辰墜落,颶風,星界風暴,落日餘暉)星涌同時受益於月能和日能,意味著不開超凡的情況下,頂點的星涌傷害最高。

在日蝕和月蝕的時候補dot,這時候dot傷害是最高的。

同理開啟超凡的情況下,也應刷新高傷害dot。

開啟超凡之後,無論能量條在什麼位置,所有技能默認視為頂點時的技能,為最高傷害。

八。

核心技能

鳥德打傷害主要圍繞星涌術來打傷害。

如何控制星涌層數尤為重要。

星涌術初始三層,與星辰墜落共享層數,手動檔的纏繞會回復一層,每過一定時間自動回復一層,月火陽炎的持續性傷害有百分之5的幾率回復一層,爆擊時為百分之10。

星涌會強化自身下兩次憤怒和下三次星火的傷害,並且在沉醉和套裝的buff下會縮短星火百分之40,憤怒百分之20的施法時間。

所以三發星涌一下子就丟出去是不對的,除非確定能斬殺對面。

一般儘量穩定星涌層數為2層。

【編輯:淺若笙】


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