M黑手鳥德戰鬥流程梗概分享

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新浪遊戲 2015-04-03 13:21顯示圖片

前言

在afk之前還是寫點什麼好了,M黑手戰鬥流程梗概及細節處理,提供一點思路以及588把滅出來的慘痛經驗。

天賦選擇方面

第一層野性位移,提供最穩定的位移來解決意外以及P3的穿刺擊飛,理論上野性衝鋒也可以,但是不推薦,豹之迅捷幾乎無意義。

第二層綠龍較為推薦提供更高的治療量,在史詩黑手的戰鬥中幾乎不存在過量的概念,新生在自保的作用也非常強大,一個是更高的治療量,一個是應急2分鐘CD的超級滋補劑。

各有優勢,塞納里奧結界我們團3個鳥德都有嘗試過有50把左右吧。

還是放棄了。

沒什麼太大意義。

第三層無意義,隨意選,略過了。

第四層化身在各個情況下的表現都依然是極好的,個人不推薦叢林之魂,樹人這個天賦可以直接PASS了。

第五層蠻力猛擊,上台後擊暈小怪用,其他2個天賦無用。

第六層沉醉,減少讀條時間幫助壓縮超凡CD,單體傷害也>其他2個天賦,毫無懸念。

雕文選擇方面

狂奔怒吼雕文的作用相信不用我多說,必插。

月光守護雕文作為為數不多的鳥德PVE團隊副本向雕文,作用明顯大於群奔以外的其他雕文,護甲並不會降低本里的大多數物理類型傷害,也就是說護甲對於鳥德幾乎無意義,所以必插。

其他可選雕文

戰復雕文P3戰復 60%血和100%血是2個概念,即使團隊中很少讓你去戰復也最好插上這個雕文,因為P3意外減員太多了推薦。

變形治癒雕文整場戰鬥提供約10-20W治療量,蚊子腿也是肉的感覺可選

小型雕文

不羈星辰雕文不多說。

必插的雕文,都懂得

振翅雕文如果你們轉階段需要鳥德上台的話,這個雕文是必插的。

夏至雕文沒什麼意義,個人喜好。

戰前準備

+5之後boss難度下了一個檔次,P1不再需要2個藥也不需要部分人嗜血抑或是暗牧卡球獵人卡動物園和狂亂,P3不再出現6穿5砸,P2不再出現6車9上台,當你在艱難的擊殺熔爐,面對黑手的時候,你應該擁有以下這些。

125精通/急速的食物若干組。

250的智力合劑若干組。

法系爆發藥水幾十組。

幾件帶閃避的裝備(最好有,但不強求,如果鞋子護腕沒有700的可以考慮BOE的插槽+閃避的,戰火+插槽+閃避實在是太難了)。

695+的裝等。

一個達打碼克的無常護符(重要,685即可,700的更好)。

屬性選擇方面

急速至少要有1000吧。

只要配裝真的不是太爛,面對黑手的時候你肯定至少有695(除非臨時reroll),急速在1200左右是最好的。

因為P2三個鳥德上台子,每輪擊飛CD為整30秒,所以我們需要在1分30秒內依靠4件套效果刷新出超凡,跟木樁只需要1分-1分10秒就能刷出超凡不同,在這場戰鬥中正常循環幾乎不可能在1分30秒內刷出超凡,因此我們需要在月蝕也讀一部分憤怒,而急速的提高可以讓你在月蝕少打沒有加成的憤怒,多打高傷害的星火,本來急速收益就不低,所以這個boss我建議是提高一點急速,當然也別提高太多,1200-1300是個比較理想的數值,除開急速,精通仍然是我們最好的屬性,暴擊與濺射收益接近

第一階段:黑石熔爐

P1是圍繞boss展開的戰鬥,具體幾種打法我們可以歸類為:

兩點來回法,如創世之力。

三點循環法。

弧形來回法:如無上流沙(弧線大概是270度左右)。

群奔繞圈法:method。

分堆瞎跑法,如SH,(雖然看上去很亂但是這種打法也是有明確的起點和終點的,只是走的相對分散,治療可能刷起來不方便,但是每次出圈必然是點某一堆的其中一個人,從而讓其他堆的人減少跑位加快dps節奏)。

除了最後一種跑法之外其他跑法都非常依賴獵人的靈狐,因此如果獵人少,可以採取最後一種打法。

當然每種方法必然有他的優點和缺點,具體使用哪種走法還是讓RL去決定比較好。

tips

我們採取的是弧形來回法,由於一共3次毀滅,3個lr每次放一個靈狐,靈狐時間只能覆蓋前半段,所以我建議在靈狐中儘量別丟星涌,把星涌留在沒有靈狐的移動跑位階段,跑位時忌用閃現,1是2個gcd損失的dps還是蠻大的。

2是如果在第四個圈砸下來以前你用閃現,萬一毀天滅地點你,就坑了全團,由於毀天滅地落下來需要蠻長的時間,足夠你偷完一個讀條再走啦,最好就是讀星涌/補dot的時候移動,怎麼擠dps很難說清,每個人屬性不一樣手法也肯定有差別,這點就不細講了。

在第四次毀天滅地前將boss打進70%,鋼鐵之星爆炸砸穿地板對全團造成15W傷害,boss進入P2,如果只帶1個奶薩的話這波沒有靈魂連結圖騰,血量低的情況下開個樹皮注意自保。

第二階段:兵器庫

第二階段是鳥德發揮的重頭戲,沒錯就是上台。

下面是我們團上台子順序。

1.2個SS轉階段惡魔大跳上台子A清。

2.第一個德上B(P1超凡CD轉好了別開)。

3.第二個德上A(P1超凡CD好了可以開,上台超凡+化身技能全開)(打完第一時間下來到中場找奶騎的光環和戒律牧罩子)。

4.第三個德上B(2種方法。

第一種是在下面強吃完爆炸在上,簡單粗暴,需要治療照顧,擊飛的時候盜賊幫忙分擔一下,以防萬一。

第二種是在爆炸之前上台子,時間卡的非常緊,對團隊血量控制要求比較高。

這個方法同樣可以讓免傷弱的職業一起上去躲避完爆炸再下來,我們選擇了前者,P1超凡轉好可以留著下去之後再開,壓本體)。

第一個德上A。

第二個德上B。

第三個德上A。

第四個德上B。

後面直接rushboss就ok了,沒有括號標註的基本就是超凡+自然守護正常打就好了,化身根據自身情況,能扣給P3最好。

再說P2流程

P2一共需要處理5輛車,我們選擇的順序是:

1.厚血坦克

2.爆破坦克

3.加速坦克(WST日牆)

4.噴火坦克

5.厚血坦克

轉階段後第一波2個SS惡魔跳上台子一人2個混亂波A死下來。

正式進入P2以後根據團隊安排的位置以及實際情況接圈,由於德魯伊沒有矮人種族,所以鳥德一般會被安排在偏中場位置接圈,然後由牧師負責驅散,在保證中場沒火的情況下多接外圈的,一般火最多接受3堆,4堆基本是極限了。

對P2的負擔非常大,很坑坦克近戰和風箏坦克的獵人/法師。

我們坦克除了加速坦克是由拉boss的WST日牆以外其他都由lr風箏,一般除了坦克剛出來的時候的標記需要走位找坦克以外基本都不用太多動,由於樓上的兵6碼aoe較疼,遠程需要小範圍儘量分散。

坦克每到100能量會出迫擊炮,會點麼最遠距離的三個人中隨即一個,腳下生成一堆火,一般由fs和ss去放,我們作為鳥德就不用管這些啦。

坦克處理方面

第一輛厚血車我們由LR風箏,帶車繞中圈,T拉boss繞大圈配合車轉,遠程則小圈內小範圍集中,厚血坦克需要轉火。

一共擋標3次,控制好dps就好。

最後一次標記時將坦克血量控制在10%(有雷易傷情況下,否則是5%,記得停手),這輛車只是血厚,除了需要轉火其他沒什麼特別的。

第二輛車是爆破車,血量降到20%之後會有全團60W+的aoe。

需要戒律牧罩子+靈魂連結圖騰+奶騎精通覆蓋(這個時候應該是上台2-3中間(不算術士跳上去那波),上台2的鳥德應該在擊飛之前提前開好化身速度清完之後直接下來閃現回中場找團減集合,而第三波上台子的鳥德要麼是在爆炸前就上台(需控制爆炸車血量)/要麼就是吃完爆炸再上台,為了以防萬一,這波上台最好有一個盜賊幫忙分擔擊飛傷害,並且戒律牧著重刷好洞悉意志,給好盾)。

第三輛車是加速坦克,正常情況應該由DZ風箏,通過牧師的加速羽毛以及盜賊自身加速/位移技能+群奔可以做到無傷風箏,不過我們選擇的是讓WST在拉boss的同時硬抗這輛車,由於武僧的精通自帶減傷,所以可以很好的完成這項任務,當然武僧T的壓力必然更大,需要奶騎重點照顧,但是解放了其他人,這輛車的易傷雷一般需要由盜賊主動去引爆,切記不要炸到wst。

不然很容易就倒T。

第四輛車是噴火車,噴火車的火和剛進P2沒接到灰產生的火不同,灰的火會附加一個debuff,而噴火車的火則不會,所以只要血量安全,穿火走基本無危險。

但也別在火里呆太久,偶爾穿一下無傷大雅。

第五輛車必然和第一輛是一樣的,也就是厚血坦克。

由LR風箏,由於第四輛噴火車的緣故,場地會非常混亂,LR血量需要奶騎掛附道標重點照顧,因為他大部分時間都需要穿火,其他人不用碰這輛車,直接rushboss,正常情況第七波(也就是第一隻鳥德上第三次,boss讀擊飛的時候,本體應該在35%以下,34%是正常情況,如果高於35%很有可能需要上第八次,根據RL分配吧。

因為如果上8次,第二隻鳥德還是需要月蝕讀憤怒去調節超凡的CD,如果第八輪不上則可以正常循環,正常情況下進入P3超凡還有大約20秒才好)上完之後。

第八波就不需要上了。

全力rushboss進30。

5%即可,在進入幾把P3後,治療組應根據時間軸調節自己大技能CD,保證P3在2穿之後就有足夠的技能能堅持到boss倒地。

在開荒P2時你應該做到以下幾點

在保證自己不死的情況下多接灰,乾淨的P2才能讓團隊更有機會滿員P3。

時刻關注自己的超凡以及自然守護CD,上過一次台子以後的上台時間基本可以靠關注自己自然守護的CD來預判,提前刷好超凡CD才能更快的清台子減輕台下壓力,請務必留好2層充能上台。

上台子請用好自己的蠻力猛擊以及日光,有效控制小怪能量,同時減輕場下壓力。

與坦克溝通解決擊飛的時機以及位置。

由於穿刺投擲與擊飛的間隔很短,2T換嘲找時機需要一定練習,T要關注的東西很多,尤其T是RL情況下,可以的話多開麥提醒。

控制下台時間,不要讓你下台的瞬間成為坦克迫擊炮的目標。

切記看清周圍地雷。

不要讓坦克碾過地雷時炸到你,debuff+擊飛瞬間秒殺無懸念。

與戒律牧師多溝通,讓他在你上台前多刷點意志洞悉。

給好盾,避免不必要的死擊飛,一個合格的戒律牧不需要每回都讓盜賊幫忙分擔擊飛。

上台前給坦克/黑手掛上足夠長時間的掛好dot,P2除了每輛坦克最後一次中標以外都是有效傷害。

多練習上台只開超凡,化身能留到P3對於本體的傷害是較大的提升。

提高你的急速,我目前1389點急速可以保證月蝕頂端2髮帶星涌buff的星火,之前用1000急速開荒時幾乎不管日蝕月蝕甚至月蝕頂端全在讀憤怒。

PS:3鳥德是最佳方案,如果實在由於配置原因無法調出3鳥德。

可以2鳥德輪流帶治療上,或者鳥德穿插其他dps,如邪dk插靈界打擊雕文搭配治療上,抑或是2dps速清,上台dps留好資源和技能,鳥德必然是上台的最佳人選,沒有之一!

當我們上完7-8次台子,boss應該就馬上轉階段了。

轉階段時間應在6車出來之前,否則請通過wcl檢查P2本體傷害,這是目前裝等最基本的要求,由於史詩難度黑手的死亡穿刺DEBUFF永久存在,dps不應該有任何情況中標記,因為中標記基本=1個戰復沒了。

第三階段:鋼鐵熔爐

感謝@採薇丶 姐姐畫的圖(以及採薇姐姐的塘鱸壽司)

P3就是一場2分鐘的rush戰鬥。

關鍵在於對於場地的利用以及技能分配,圖上已經畫的比較明確了。

黃色大點為轉階段後坦克將boss拉到的位置,武僧坦的對沖好評如潮,圈根據安排,有減傷的往已經噴發的火山堆里放,儘量節約場地,沒減傷的放圈變上,離人群越遠越好,切記不要炸到人,我想打到黑手的各位這點判斷能力自然是有的。

關於死亡標記

最新版本的DBM已經包含這個功能,會在穿刺3個人時通過左中右的聊天泡泡喊話,並且夏一可語音包也有語音提升!

請務必保證所有人的DBM都是最新的同一個版本!

請務必保證所有人的DBM都是最新的同一個版本!因為很重要所以說兩遍,如果版本不同會出現類似2個中,2個右,2個左這種情況!

被點左邊標記的爸爸們一定要多走一點!噢,多麼痛的領悟!

關於接圈

圖上也說得很清楚了。

一般都是FS、LR去接,靠近人群的由人群去接,請保證至少有4個人去接,不然容易出現意外減員的情況。

最遠的圈靠fs通過時光倒流+雙閃現+冰箱+強隱去接,接完時光倒流回人群是時候展現真正的風騷了,P2禁用冰箱,CD倒不過來。

中距離圈由LR威懾接,請保證P3至少有1個威懾,最好就是雙威懾都有。

近距離由坦克和盜賊以及如果有的近戰DPS以及如果有的奶僧分擔。

關於分擔

盜賊請全程點飄忽不定,插上佯攻雕文和恢復?雕文(+20%被治療量的。

沒玩過盜賊不確定雕文和技能名字)全程保持佯攻和恢復?如果盜賊死亡,一定第一時間戰復,放雷時切忌炸到近戰組。

在浪費連擊點和能量的同時,請在P3打出最少2W8+,3W起步的本體dps。

對此我只想問,近戰打雜哪家強?

目前裝備,嗜血必然是留在P3的。

如果你們10把滿員P3還沒過,我覺得是時候檢查一下dps問題了。

標準的P3擊殺時間應該是馬上出第五次擊飛,2分鐘-2分20秒這個區間,通過上傳WCL選擇6分鐘-6分30秒dps最低的那個時刻(即轉階段時間)滑鼠點住之後一直拖到戰鬥結束。

橫向比較別的團隊分析下dps缺口。

這個裝備配合嗜血,正如paragon所說"with bloodlust, P3 is a joke" - Deva。

在帖子的最後,衷心的感謝在這1個多月,為期5個CD與我一起每天打到深夜的無上隊友。

感謝你們在我無數次犯2,網絡不穩定與最後黑手只死2個人5%情況下愚蠢的穿刺人群之後對我的包容,要感謝的人太多,也算是難以言表吧。

由於自己時間的原因這周開始afk,祝願無上能在今後的版本取得更好的成績,同時也祝願看到這裡的你或是你們,無論是正在開荒黑手或是將要開荒黑手,能夠儘快的完成M黑手的擊殺,希望這篇帖子能夠幫到你們。

關於視頻

開荒那把正好沒錄視頻結果過了也是比較可惜,鳥菊苣應該有錄吧。

視頻方面可以參考他的,我這篇帖子只是提供一個打法,也算是給自己AFK留個紀念,因為現在黑手的打法確實太多了,補一個我們團術士視角的開荒視頻吧。

By-小豬呼嚕嚕。


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