魔獸7.1DPS雜談:木樁三兩事 打木樁的作用與意義
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木樁傷害,這是一個老生常談的問題了,從我來到NGA開始到現在,這種帖子每時每刻都在產生,有人用它來衡量自己的輸出水平,有人用它測試數據,還有人用它滿足自己那點可憐的虛榮心。
什麼,還有人用木樁來滿足自己的虛榮心?是的,林子大了什麼樣的鳥都有,我已經見怪不怪了,管理班務這些年來,形形色色的玩家也見不少了,這個版本與以往版本稍有不同的地方是這個版本用木樁來滿足虛榮心的人有點多,真正用木樁來幫助自己提高的人有點少。
所以我覺得還是有必要再開一貼來老生常談的說說木樁了。
木樁的作用與意義
我們首先要承認,打木樁是一件有意義的事,我們可以通過不斷的木樁輸出來熟練我們的循環節奏,通過木樁對技能/屬性/裝備等做一些測試,而且可以通過相同條件下的木樁傷害來比較兩人對於輸出循環的掌握情況。
但是木樁的傷害僅僅是掌握循環節奏的一種體現,並不能認為木樁打的高,你在BOSS戰中的傷害一定會高,因為實際戰鬥中會有跑位階段轉換等因素的影響,所以木樁傷害僅僅是作為一種循環熟練程度的參考,用它去衡量自己的副本輸出水平是一件自欺欺人的事。
打木樁真正有意義的是你進行測試後的思考和得到的結論,以及輸出過程對於循環節奏的練習。
拋去測試和練習過程,僅僅看中木樁數據,那就真是本末倒置了。
騙術揭秘
但是現在有很多人,仍然樂此不疲的做著一些毫無意義的事!
為什麼這麼說,就拿木樁數據來說,首先衡量循環掌握情況的前提是相同條件,一般的相同條件也就是大家公共約定的無BUFF無合劑藥水,在相同條件下,你的數據與其他人才有比較的意義,而現在很多愛慕虛榮的內心空洞的人卻在偽相同條件下秀著自己那微不足道的木樁數據,然後在哪裡找存在感。
本來呢,你找存在感,與我沒有半毛錢的關係,但是很多新人朋友卻不明白其中的問題,誤以為自己玩的很差,你虛榮我不管,但是你亂打誤導我就要罵你!
我們現在經常能見到一些自稱無BUFF合劑藥水,「870+的裝等打40w秒傷」,而且一般他們都能放出截圖數據,單從數據上,很難發現有什麼問題,難道他們真的是大神?我只想說他們是一群內心空虛的可憐之人!
那麼他們是如何做到「無buff合劑,870+打40w秒傷」的呢?
其實,無BUFF合劑僅僅是他們嘴上說的而已,我們現在就來揭秘這些數據是如何製造出來的。
1.選擇木樁
木樁分好幾種,我們一般比較是用團隊首領木樁作為測試對象,但是一些內心空虛的需要靠刷存在感的人呢,為了自己的數據「與眾不同」,去打一些地下城假人或者更低等級的木樁。
首領木樁的物理減免很高,有32%的物理傷害減免,而地下城假人的減免比團隊木樁差遠了,同樣的技能,打在地下城假人上的傷害更高,造成一種傷害虛高的假象,這些玩家往往會截圖塗抹掉目標名稱,混淆視聽。
2.某些bug
具體內容我就不多說了,只提醒大家一下,使用bug有可能導致最高封號的處罰,請大家珍惜自己的遊戲帳號。
3.AOE冒充單體
這種就比較簡單了,在木樁的時候「不小心」AOE到周圍的其他木樁,從而達到提高傷害的目的,不過這種一般很容易識破,只要注意看截圖中技能比例就好了,如果AOE技能傷害占比不正常,那麼基本就是這種了。
4.藥水or合劑
這也是最無恥的一種人了,明明自己喝了藥水合劑,最後要說自己沒喝,截圖的時候可以把合劑點掉,完了還厚顏無恥的說著「無BUFF合劑」。
這些可悲的人無非是通過這些沒有任何意義的手段製造出了高傷害的假象,他們不僅可悲,而且可惡!希望看過此文的朋友能對這些空虛的人有個清楚的認識。
一些建議
對於現在的各種誤導,我們很無奈。
為了遏制這股歪風邪氣,我在這裡給大家提幾點打木樁的建議:
(一).對於木樁的輸出,選擇團隊木樁比其他木樁更有意義,因為你面對的BOSS全部和團隊木樁的等級一樣(當前封頂等級+3),那麼護甲傷害減免也是一樣的,所以為了大家更好的比較,請選擇對團隊首領木樁進行輸出。
(二).對於木樁輸出而言,重要的是你輸出熟練的過程,而不是最終的結果,現在版本的一些觸發條件極其不穩定,一次木樁輸出的好壞並不能代表你個人的輸出熟練程度,更沒法去衡量你在副本中的輸出表現,想提高自己的副本表現,請多去研究副本攻略,搞清楚每一個boss的時間線,合理安排技能,在最合適的時間施放最合適的技能才有可能打出理想的數據。
(三).大多數人打木樁還是沒有合劑藥水以及buff,如果你想給別人以參考請說清你的增益情況,這樣別人心裡也有數,如果你真是希望幫助他人,那就不要用投機取巧的手段,如果你是想找存在感,那麼對不起,我會給你一定的處罰措施,因為你做的誤導了其他人。
(四).歪門邪道的就不要了,木樁本來就是個熟練循環的過程,騙傷害來秀的人只會讓人覺得噁心。
(五).發木樁數據的朋友,提問的請發在問答區,主版面也有各系專門的討論帖,如果想討論,請在集中貼進行,主版面充斥大量木樁帖會嚴重影響其他用戶的閱讀體驗,利人利己。
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