9.3艾希再成下路女王 100%暴擊後期最強DPS
文章推薦指數: 80 %
由於新年假期的緣故,9.3版本在國服上線的時間也是延後了一些,在這個版本中,有很多強勢英雄被削弱,而在季前賽中設計師就談到的射手裝備改動,也在這個版本正式實裝了。
射手裝備的改動,確實讓下路生態有一些變化,但並非所有ADC英雄的勝率都有明顯的提升。
艾希作為一個對線和團隊型的ADC英雄,在春季賽前三周就有一些出場機會,這次的射手裝備加強,更是讓她如虎添翼。
尤其是新手玩家打下路時,艾希是一個比較容易上手,也有專精之路的英雄。
艾希在新版本迅速崛起
艾希本身就是一個對線能力不錯的英雄,W技能可以清線和消耗,大招配合輔助/打野很容易打出先手,中期裝備成型時,在團戰中也有不俗的傷害。
大部分ADC玩家對艾希的打法都不會陌生,因此在新版本中也可以快速上手。
在9.3版本改動上線後,艾希的勝率和出場率有明顯的提升,52.43%的勝率排名下路第四,出場率也來到了第八名,逐漸得到了玩家們的重視。
目前艾希有三種主流的出裝方式,破敗+颶風+無盡,如果對線時間長的話,破敗的續航效果十分明顯,這個出裝在前期團戰更強。
颶風+無盡+綠叉,前期出個BF撐攻擊力,颶風加強清線發育能力,配合綠叉在中期能兼顧輸出和生存。
而前SNG戰隊下路選手Fury,則是有一套新的出裝思路,他選擇奪萃+電刀+無盡,後期補火炮達到100%暴擊幾率,追求更高的傷害能力。
這種出裝的艾希注重自身的carry,艾希被動讓她的普攻對被減速的敵人造成額外傷害,暴擊幾率和暴擊傷害會提高這個加成。
無盡之刃的暴擊加成從250%降低到225%,對於其他ADC英雄而言有較大的影響,但艾希堆滿100%暴擊幾率後,被動能夠造成235%的傷害,還是比傳統ADC的225%略高一些。
除了暴擊幾率,奪萃之鐮的回藍、攻擊力和冷卻也十分適合艾希,畢竟她非常依賴W和R技能。
艾希是一個十分容易上手的英雄,能夠在對線期間打出優勢,團戰中可以輸出很多傷害,加上穩定的減速效果和強大的先手能力,她可以說是目前最強的ADC英雄之一。
暴擊裝的改動讓艾希變得更加強大,她搭配很多輔助英雄都能夠壓制其他的ADC英雄。
在最近的9.3版本的十幾場比賽中,艾希勝率超過了80%,而且也有選手使用了Fury的這種出裝思路,打出超高的傷害,成為賽場上後期最強DPS之一,相信艾希在比賽中會更加火熱。
符文搭配
艾希目前的基石符文只有兩個選擇,Fury選擇了傷害能力更高的致命節奏,艾希前期的普攻可以造成極高的傷害,在大家的暴擊機率都很低時,艾希對拼時有明顯優勢。
艾希是一個普攻型的英雄,致命節奏可以最大化自己的傷害,而她的減速效果也足以讓自己拖到致命節奏生效,並且延長符文效果。
迅捷步法在多次削弱後,回復能力已經不如從前了,而且傳說血統的加強,也讓艾希有了額外的續航能力。
過量治療可以加強艾希的對線能力,能夠抵擋對手的消耗傷害,也可以換成凱旋加強團戰能力。
傳說血統在新版本得到了加強,後期配合憤怒合劑可以取代飲血劍的位置,讓艾希多出一個裝備格子。
致命一擊提高艾希對敵人的傷害,加強團戰的收割能力。
巫術系符文削弱後,不如啟迪系的實用。
新版奪萃之鐮沒有法力值屬性,但回藍效果是基於已損失法力值,餅乾加強對線能力,也小幅提高了自身法力值。
行近速率讓艾希有更強的追擊能力,被動效果可以完美觸發。
屬性符文選擇攻擊速度、適應之力和成長生命值,也是比較常規的選擇。
技能選擇
召喚師技能推薦選擇閃現+治療術,如果想更快回線或者隊伍保護能力強的話,也可以像職業選手那樣閃現+傳送。
不過,治療術的實用性更強一些,還能對隊友使用。
如果輔助是索拉卡的話,就叫她帶治療術,自己帶屏障。
艾希的技能加點選擇主W副Q,但推薦一級W二級E三級W的加點,前期兩級W技能的傷害更高,更容易推線和消耗敵人。
E技能則是可以幫助你探測對手打野的動向,畢竟艾希常常會過中線。
除非對手想在前期和艾希硬打,一般Q技能可以到四級時再學。
出裝思路
路人局打架非常頻繁,不像比賽中那樣可以發育15分鐘,艾希常常要回家出散件,奪萃之鐮改版後無需暴風之劍合成,合成曲線非常平滑。
多蘭之刃出門後,回家補散件和復用型藥水,奪萃之鐮的回藍效果和20%冷卻非常實用,可以讓艾希前中期強勢的點得以放大。
之後選擇攻速鞋和電刀,加強自身的攻速和清線能力,黃叉系裝備的降價,讓艾希現在成型速度加快了。
無盡之刃也是艾希的核心裝備,回歸舊版的效果能夠讓艾希的被動有更高傷害。
艾希是一個需要走A的英雄,火炮能夠疊得很快,推進時可以找機會點塔。
如果對手有爆發法師或者坦克英雄,也可以酌情換成其他的黃叉系裝備。
一般的話,艾希最後一件裝備選擇守護天使,這是她最好的保命能力,後期鞋子換成水銀彎刀。
雖然小輕語加強了,但大輕語還是垃圾,對手沒有兩個坦克英雄的話,無需出大輕語。
遊戲玩法
打野下路開野的話,開局幫忙打一下buff,如果不打的話,不急著出去推線。
如果對手的下路組合較弱,艾希搶二後學Q技能可以嘗試主動進攻,但大部分時候,艾希還是以推線為主,找機會磨鍍層。
W技能一般等對手想上來補遠程兵時使用,連人帶兵一起消耗。
二級學E技能後,往對手的野區使用偵查視野,幫助隊伍了解敵方打野的動向。
河道或者草叢沒有視野時,艾希推完線的話不要冒進磨鍍層,前期如果被抓死一次,對線的壓制能力就會下滑。
致命節奏的艾希搭配硬控輔助,先手一套傷害非常可觀
如果對手是鉤子類的英雄,艾希最好躲在兵線後面,和對手保持一定的距離,可以嘗試通過控線來保持安全。
在擁有大招之前,艾希不是一個爆發能力強的英雄,即使輔助一套控住對手,也不要抱著一套能夠秒殺對手的心態,而是AWQAA儘量打出自己的輸出,然後在對手反打之前拉開距離。
艾希配合隊友拿到一塔後,要快速轉線打對手一個措手不及,遠程大招如果能夠命中敵人打出擊殺,就很容易在其他路打出推進節奏。
艾希可以利用自己的技能驅趕敵人,為隊伍找到推塔的機會。
新版本暴擊裝加強後,艾希的對拼能力有明顯加強
如果是劣勢局時,艾希則是要更加積極和隊友抱團,利用減速和控制為隊友創造留人機會,自己在後方補上輸出。
在比賽中期,艾希儘量和輔助一起活動,利用自己的E技能協助隊友做視野,然後W技能消耗敵人。
而當遇到對手強切時,艾希R技能直接反手,然後閃現拉開距離,再用W技能減速敵人,這樣的存活機會比較大。
由於我們有吸血和回藍,團戰中只要不被秒殺,都能夠保持健康的狀態。
艾希在團戰中不要想著切後排,你能攻擊誰就輸出誰,最大化自己的傷害。
總結
在最近的直播中,Sneaky也使用了奪萃之鐮+致命節奏打法的艾希,前期他被對手抓崩了,但中期的幾波團戰找到輸出空間,順利完成了翻盤。
一個有控制也有持續傷害的ADC英雄,艾希基本上適合任何陣容,尤其在隊友選擇了布隆、莫甘娜這種輔助英雄時,艾希能夠有更好的發揮空間。
除了凱特琳,基本上艾希在這個版本對線期間沒有太大的壓力,但艾希是一個很容易配合打野的英雄,也會使得己方打野更喜歡來下路支援。
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