《魔獸世界》懷舊服:三個職業都畢業了,功成名就!NAXX再見
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目前來說,我在魔獸世界懷舊服里的戰績還是比較喜人的。
我有三個角色,最先練到60級的是術士,然後無聊玩了個獵人,後來覺得還是得練一個其他玩家非常依賴的職業,於是玩了個奶騎。
得益於朋友多,再加上自己投了點錢,現在,這三個職業基本都畢業了,我也沒什麼追求了。
沒事就帶帶朋友的小號,或者去野外蹲蹲部落。
現在,我在魔獸世界裡,有一種功成名就,告老還鄉的感覺。
無聊之餘,就喜歡想東想西的。
雖然魔獸世界懷舊服重新讓我找回了在遊戲里展開充分社交的感覺。
但總的來說,它並不算一款特別優秀的遊戲。
這款遊戲最大的問題,就在於對散人太不友好了。
我們伺服器很多散人,現在三大都還沒有畢業,還有的人,甚至連續1個多月在50多級艱難地爬行。
主要原因就是它們沒有時間展開充分的社交,不能這麼做,就沒有更多的朋友。
組隊什麼的,就很困難。
組隊困難,自然升級,打裝備就很難,這是自然而然的事情。
你們看現在網上很多人抱怨白天上班,晚上好不容易有時間玩了,又排隊幾個小時。
如此這般,怎能指望在遊戲里出人頭地?
對此,遊戲可以做一些改進:比如降低野怪的強度,讓那些沒有時間營造人際圈子的人,也能非常舒適地通過SOLO升級;另外,高級帶低級下副本的經驗應該進一步削減。
這樣才會有更多低級的玩家主動在世界頻道里組隊,這樣散人練級者就能更方便地找到隊伍,一方面可以通過刷副本高效升級,另一方面裝備始終跟著等級走,到了60級,就能儘快參加MC這類的團本。
這個遊戲另一個問題就是任務量太少了。
雖然劇情很贊,但相比較正式服的任務數量,確實不是一個數量級的。
導致很多玩家想要通過任務升級,卻不是很順利。
比如有些玩家已經把某張地圖的任務做完了,但等級並沒有升到這個地圖要求的上限,去下個地圖又比較困難。
不得已只能組隊刷副本,或者SOLO野怪升級。
這就顯得比較尷尬了。
第三個問題就是遊戲副本難度太低了,導致遊戲的核心玩法之一沒有很好的體現。
讓很多60級之後的玩家沒有能感受到《魔獸世界》經典團隊副本的魅力。
現在,讓我再練第四個職業,已經不可能了。
我一想到那囉里囉嗦的練級過程,和滿級後無聊的內容,就提不起精神。
況且,我還有長期固定的隊伍。
更不用說其他散人玩家了。
目前,我一天上線不到1個小時,可能今後會更短,直至把角色定格在暴風城旅店裡。
也許下次上線,就是納克薩瑪斯開放之時了。
希望《魔獸世界》懷舊服的更新頻率再快點,我就像逐日島染了魔癮的失心者,已經急不可待了。
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