從前慢——魔獸世界懷舊服哪裡吸引老玩家?
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"記得早先少年時,大家誠誠懇懇,說一句,是一句……從前的日色變得慢,車,馬,郵件都慢,一生只夠愛一個人。
"
那年的魔獸世界也是如此,練級跑圖慢,組隊下本慢,滅團跑屍慢,裝備獲取慢,榮譽升級慢……這樣慢的節奏,恰好讓我們多一點時間欣賞這個世界,多一點機會和人交流。
所有的美好,都始於一個天真爛漫的年華,活力無限的校園,降臨了一個新奇的世界。
回望它,就像回望青春,回望青澀的初戀,單純的少年,一個莊嚴的聲音傳來,"震天的戰鼓再次響起"……寒風吹過矮人的毛皮披風,熊緩緩邁開腳步,毛髮是那樣清晰地泛著漣漪,我們的目光跟著它們越過雄偉的鐵爐堡,落在整個艾澤拉斯大陸。
我至今記得,從北郡修道院出來的時候,我們躺在通往閃金鎮的路上,聊著天,忘了要去練級,不知道外面還有多大,只是眼前的一切,就已經令人興奮和喜悅,一個簡單的動作,都是那麼的有趣。
那時候,從不覺得做任務要跑很遠,因為每去一個地方,都充滿新鮮感,每一個任務說明都會認真看,經常大半夜,被任務劇情驚得起一身雞皮疙瘩。
每到一個新的地圖,都要小心翼翼,擔心誤入敵方陣營的領地。
常常組隊跑副本的時間比打副本還久,但是從來沒有因此覺得不耐煩,反而因此在好友欄里,多了不少人。
年輕的我們,也曾經這樣新奇地看著現實世界。
對於很多老玩家來說,回到懷舊服,就好像在看小時候的故鄉,那裡房屋簡陋,花草叢生,林間小路,溪流潺潺,沒有好玩的手機電腦,沒有漂亮的汽車和衣服,只有一片寧靜,卻十分有趣,只有在那樣的環境裡,才能更好地感受周圍的一切。
縱觀整個魔獸世界所有的資料片,每一次的更新都豐富了遊戲內容,世界變得更大,玩法更豐富,暴雪試圖為不同類型的玩家創造不同的玩法,也曾在80年代,獲得廣泛好評。
然而隨著版本更迭,遊戲內容增多,功能便捷,魔獸世界逐漸分裂成幾種不同追求的玩家群體,隨機副本的出現也降低了陌生玩家的交流,大家開始變得忙碌起來了。
可能很多老玩家都曾經嘗試過回歸,但是逐漸發現,現在的魔獸世界已經遠遠超過他們的理解,成為截然不同的世界。
帶著經典舊世的回憶,反而比新人產生更大的隔閡。
經典舊世的遊戲內容已經足夠完整,除了豐富的副本內容,PVP玩家也可以在戰場和野外施展才華,同時又能有效地將兩種需求的玩家凝聚在一起,社交體驗更好。
終歸來說,社交是遊戲不可或缺的重要組成部分,對玩家體驗,至關重要。
沒有繁複的日常任務,數不清的聲望,隨機本,競技場……經典舊世,玩家有更多時間,做一些輕體驗,比如去玩一個簡單的副本,釣魚,採藥,聊天,為公會活動做一些藥水。
玩家可以毫無競爭壓力地進行這些活動。
從遊戲背景來看,經典舊世也是相對平靜的年代,也是玩家比較容易理解的。
很多玩家,就算經歷了經典舊世,對魔獸世界的歷史也知之甚少,但是掌握了陣營對立和其他種族的入侵,基本上在遊戲中就不存在什麼困惑了,因為這就是最基本的PVP和PVE概念。
所有的一切,都是為懵懂的我們而來,也因我們的懵懂而美。
8月27日,我們回家,回到那個年輕的世界。
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